WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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    [unity webGL]でビルドしてネットに上げるとAn error occurred runni...

    前提・実現したいこと unityでゲームを作っていまして、webGLでビルドして、 ローカル環境ではfirefoxで作動を確認しました。 しかし、unityroomや他のサーバーに上げるとfirefoxでもこのようなエラーメッセージが表示されて起動できませんでした。 ネット上で起動させたいです。 発生している問題・エラーメッセージ An er

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    Infinity8888 Infinity8888 2週間前
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    WebGLにてフルスクリーン設定方法の質問

    WebGLのフルスクリーンの設定方法を石得ていたただきたいです。 よろしくお願いします。

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    zenbo0114 zenbo0114 2週間前
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    Unity2DにおけるWebGL出力エラー

    前提・実現したいこと Unity2Dで制作したゲームをWebGLで出力したいのですが、うまくいきません。 どうもil2cppが悪さをしているようですが、原因がわかりませんでした… 発生している問題・エラーメッセージ 出力先に指定したファイルも空のままでした 試したこと Unityの再インストール、容量の削減、衝突判定の見直しなど

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    tetuo tetuo 3週間前
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    ネイティブブラウザではwebglが効くがmonacaでビルドしたアプリではwebglが効かない(An...

    ネイティブブラウザではwebglが効くがmonacaでビルドしたアプリではwebglが効かない Nexus7 2013 Android4.4.4 においてネイティブブラウザではwebglが効くのにmonacaでビルドしたアプリではwebglが効かないのですが、どなたかwebglを有効にする方法をご存じないでしょうか? よろしくお願い致します。

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    himhong himhong 1ヶ月前
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    vboとシェーダってどっちが早い?

    沢山のBOXオブジェクトをレンダリングする場合 このオブジェクトをレンダリングするのに、CPU内で動きを更新しVboから動かすのか シェーダ内で動的にBoxを作成し、CPUから送られるTimeを元に頂点を動かす場合 どちらが高速でしょうか?

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    seri seri 1ヶ月前
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    WebGL内で360度のキャプチャーを撮影したいです。

    UnityでWebGLビルドを行いステレオ360度静止画(動画でも可)スクリーンショットを取れるようにしたいのですが、何か良い方法を知っている方はいるでしょうか? 有料アセットでVR Panorama 360 PRO Renderer: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/35102 を使

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    K_Miyamoto K_Miyamoto 1ヶ月前
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    three.jsでグループ化したメッシュの回転中心軸を変えたい

    three.js でグループ化したメッシュの回転中心軸を変えたい. var objectGroup = Array.apply(null, Array(3)).map(function(){return new THREE.Group();}); object[0] = new THREE.Mesh( new THREE.CylinderGeo

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    massy7 massy7 1ヶ月前
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    WEBGLを実装する際スクリプトを別ファイルから読み込む方法

    以下のような頂点シェーダを記述した場合(<head>等の表記は省略してます) <script src="script.js" type="text/javascript"></script> <script id="vs" type="x-shader/x-vertex"> attribute vec3 position; attribute vec4

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    seri seri 2ヶ月前
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    webページの説明をスタートページに加える方法

    Pokemon Goのように最初に何ページかのスライドを使ってwebページ全体の使い方等の説明を加えているサイトをたまに見かけます。いい例がIphoneなどのセットアップ(出荷時の状態から)時です。あれを模倣したようなwebページを作りたいのですがどのような参考サイトがあるでしょうか?またなにかいい記事を知っていらっしゃるかたがおられましたら教えていただきた

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    kkkmokotan kkkmokotan 3ヶ月前
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    JavascriptライブラリThree.jsを使用してVRコンテンツを作りたいのですが・・・・

    前提・実現したいこと WebGLライブラリのthreeJSを使用してVRコンテンツを開発しているのですが、ポストプロセスをかけた状態でVR用に画面分割できないのですが何か対処法はないでしょうか? 該当のソースコード (function() { var canvasWidth , canvasHeight; var renderer , scene

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    genki0301ab genki0301ab 3ヶ月前
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    WebGLでのリソースリークの検知

    OS: Windows7 x64 GPU: Radeon HD 7450 Broadway.js という、JavaScriptでH.264のデコード・描画のできるライブラリを使用したWebページを作っています。 ところがこのライブラリにリソースリーク問題のあることがわかりました。 描画にWebGLが使われているのですが、そのコードを見ると c

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    yuba yuba 4ヶ月前
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    【Three.js】y軸の正の方向にJSONモデルを動かすと表面が見えなくなってしまう

    非常にざっくりとした質問なのですが、 建物のモデルをBlenderで分解し、 (1F,2F,3F,床,天井,家具のようなイメージ) それらを別々のJSONとして出力し、 すべてのモデルを同じ位置 position.set(0,0,0) で Three.js上で組み立てました。 そのうち一つのモデル(例えば床)のy軸を正の方向にプラスすると

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    grmn grmn 5ヶ月前
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    JSONモデルを透過させた際に表示に差異がある

    表示に差異があるのですが、この原因を知りたいです。 デモ:https://mo49.github.io/qiita/20160908/opacity.html 表からみると、青い板まで透けない 裏からみると、赤い板まで透けている 該当コードは以下のものです。 中央の蝶のモデルのみtransparent=falseになっていま

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    grmn grmn 5ヶ月前
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    カメラを円周上で移動させて、シーンギズモをつくりたい

    デモ(※左右しか動きません) http://codepen.io/mo4_9/pen/jrrRyx Tween.jsを使用して、現在地点から到着地点まで直線で移動するというコードを書きました。 しかし、カメラの軌道が「菱形」になってしまっていて、中心地点にいちいち近づいてしまうのは不自然な動きだと思います。 カメラの軌道を「円周」にするために

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    grmn grmn 5ヶ月前
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    Three.jsで読み込んだJSONモデルの一部分だけを透明にしたい

    クリックをトリガーにして、Three.jsで読み込んだJSONモデルの上半分だけを透明にしたい場合はどうすればよいでしょうか? Cubeをかぶせてその内部にあるオブジェクトをすべて透明にできるマテリアルがあるのか、 fogのようなもので透明にできるのか、いろいろ検討したものの見つかりません。 JSONはBlenderで出力しているので、出力時に

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    grmn grmn 5ヶ月前
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    Three.jsで透過png画像の縁に灰色の線が入る

    発生している問題・エラーメッセージ Three.jsでMeshBasicMaterialで作成したオブジェクトに 丸い透過png画像をテクスチャとして貼って表示したのですが 透過した丸い部分に沿って灰色の線が入ってしまいます。 画像を滑らかにする半透明の部分が灰色に塗られている?ようなイメージです。 ※イメージ画像を添付させていただきます。

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    ryuryu ryuryu 5ヶ月前
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    CSS3Dレンダリングで3D空間に生成した要素をWebVRで見るようにはできないのでしょうか??

    WebGL(Three.js)、WebVRともに初心者のものです。 以前このような質問をさせて頂きました。 3D空間内でWebサイトを表示する方法は? https://teratail.com/questions/40572 こちらで頂いた回答を元に、 CSS3DRenderer.jsを使って、teratailを3D空間に表

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    afroscript.10 afroscript.10 6ヶ月前
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    3D空間内でWebサイトを表示する方法は?

    Three.js初心者です。 タイトルの通りなのですが、 Three.jsで3D空間にTHREE.PlaneGeometryなどで壁を表示させ、 そこに特定のWebサイトを表示させるというをしたいと思っております。 例えば 上記のような3D空間の左のうす黄緑壁に、 こんな感じでteratailが見れるみたいな感じで

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    afroscript.10 afroscript.10 6ヶ月前
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    blenderの複数モデルが別々に動くアニメーションをthree.jsで出力したい

    blender上で複数のモデルが別々に動く(複数の歯車のイメージ)アニメーションを作成してthree.jsで表示しようと思うのですが、やり方がわかりません。 調べたところ次のようなサイトがあったので http://threejs.org/examples/#webgl_animation_scene で参考のソースを修正して かつダウンロードできる

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    YOKOHAMA YOKOHAMA 7ヶ月前
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    PlaneGeometryを回転させて表示するには?

    JavaScript/Three.js初心者です。 Three.jsに関する質問です。 下記のように2次元平面のオブジェクト(plane)を作成し、 var planeGeo = new THREE.PlaneGeometry(10,10,10); var planeMesh = new THREE.MeshBasicMaterial({c

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    afroscript.10 afroscript.10 8ヶ月前
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