WebGL

WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

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    WebGLで上手くビルド出来ない

    発生している問題・エラーメッセージ UnityのBuild Settings で、ビルド先として「WebGL」を選択すると、以下のようなエラーが出てきて上手くビルドが出来ませんでしたので、解決方法が分かる方がいれば教えていただけると助かります。 Can not build to "保存するフォルダのパス" 試したこと ビルド先をPCにしてみたところ、そっ

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    KBTlT KBTlT 4時間前に 回答
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    IEでWebGLが表示されません

    WebGLをIEで動作させたいのですが、うまくいきません。 Web上にあるサンプルでも、IEで動くものと動かないものがあり、 その差分を探そうとしているのですが、Web系の言語には疎く、何が問題なのかわからない状態です。 うまく動かないサンプルのリンクはこれです。 http://jp.wgld.org/js4kintro/editor/ IEに表示さ

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    buffer0214 buffer0214 1週間前に コメント
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    サンプルプログラムで、シェーダの初期化に失敗し、正常に動作しない。

    WebGLを勉強するため、古い本になりますが、以下の本を用いてWebGLの勉強をしております。 『WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門』2012年出版 この本は紙面を節約するため、追記しているにも関わらず、記述していない箇所が多いため、常にサンプルプログラムと見比べて作業を進めております。しかし、書籍に付属してあるサンプルプログラムの5章で

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    zigutabi zigutabi 1週間前に コメント
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    Unity WebGLで外部ファイルの読み込みをしたいです

    前提・実現したいこと UnityでWebGLにビルドしてブラウザゲームを作ろうとしていて、ステージのデータをテキストファイルから読み込みたいです。 発生している問題・エラーメッセージ ゲーム自体は動くのですがステージデータの読み込みがうまくいっておらずステージが表示されません エラーコードは Failed to load resource: t

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    rinryu rinryu 2週間前に コメント
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    WebGLにてフルスクリーン設定方法の質問

    WebGLのフルスクリーンの設定方法を石得ていたただきたいです。 よろしくお願いします。

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    Marcio Marcio 3週間前に ベストアンサー
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    [unity webGL]でビルドしてネットに上げるとAn error occurred runni...

    前提・実現したいこと unityでゲームを作っていまして、webGLでビルドして、 ローカル環境ではfirefoxで作動を確認しました。 しかし、unityroomや他のサーバーに上げるとfirefoxでもこのようなエラーメッセージが表示されて起動できませんでした。 ネット上で起動させたいです。 発生している問題・エラーメッセージ An er

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    naichilab naichilab 2ヶ月前に 回答
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    ビルドしたゲームがAWSサーバーから実行できません

    前提・実現したいこと AWSのEC2サーバーを利用して、Unityで作ったゲームを公開しようとしています。 UnityのWebGLでビルドしており、 Unity自身が起動させるlocalhost上では実行が確認できています。 そのビルドしたindex.htmlが入っているフォルダを丸ごとサーバーに移動させ、 apacheでhttpから見られるよ

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    lazhuward lazhuward 3ヶ月前に コメント
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    Unity2DにおけるWebGL出力エラー

    前提・実現したいこと Unity2Dで制作したゲームをWebGLで出力したいのですが、うまくいきません。 どうもil2cppが悪さをしているようですが、原因がわかりませんでした… 発生している問題・エラーメッセージ 出力先に指定したファイルも空のままでした 試したこと Unityの再インストール、容量の削減、衝突判定の見直しなど

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    ネイティブブラウザではwebglが効くがmonacaでビルドしたアプリではwebglが効かない(An...

    ネイティブブラウザではwebglが効くがmonacaでビルドしたアプリではwebglが効かない Nexus7 2013 Android4.4.4 においてネイティブブラウザではwebglが効くのにmonacaでビルドしたアプリではwebglが効かないのですが、どなたかwebglを有効にする方法をご存じないでしょうか? よろしくお願い致します。

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    himhong himhong 5ヶ月前に 回答
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    vboとシェーダってどっちが早い?

    沢山のBOXオブジェクトをレンダリングする場合 このオブジェクトをレンダリングするのに、CPU内で動きを更新しVboから動かすのか シェーダ内で動的にBoxを作成し、CPUから送られるTimeを元に頂点を動かす場合 どちらが高速でしょうか?

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    teratailが6ヶ月前に アップデート
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    WebGL内で360度のキャプチャーを撮影したいです。

    UnityでWebGLビルドを行いステレオ360度静止画(動画でも可)スクリーンショットを取れるようにしたいのですが、何か良い方法を知っている方はいるでしょうか? 有料アセットでVR Panorama 360 PRO Renderer: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/35102 を使

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    K_Miyamoto K_Miyamoto 6ヶ月前に コメント
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    WEBGLを実装する際スクリプトを別ファイルから読み込む方法

    以下のような頂点シェーダを記述した場合(<head>等の表記は省略してます) <script src="script.js" type="text/javascript"></script> <script id="vs" type="x-shader/x-vertex"> attribute vec3 position; attribute vec4

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    edo_m18 edo_m18 6ヶ月前に ベストアンサー
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    three.jsでグループ化したメッシュの回転中心軸を変えたい

    three.js でグループ化したメッシュの回転中心軸を変えたい. var objectGroup = Array.apply(null, Array(3)).map(function(){return new THREE.Group();}); object[0] = new THREE.Mesh( new THREE.CylinderGeo

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    massy7 massy7 6ヶ月前に コメント
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    webページの説明をスタートページに加える方法

    Pokemon Goのように最初に何ページかのスライドを使ってwebページ全体の使い方等の説明を加えているサイトをたまに見かけます。いい例がIphoneなどのセットアップ(出荷時の状態から)時です。あれを模倣したようなwebページを作りたいのですがどのような参考サイトがあるでしょうか?またなにかいい記事を知っていらっしゃるかたがおられましたら教えていただきた

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    kkkmokotan kkkmokotan 8ヶ月前に ベストアンサー
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    JavascriptライブラリThree.jsを使用してVRコンテンツを作りたいのですが・・・・

    前提・実現したいこと WebGLライブラリのthreeJSを使用してVRコンテンツを開発しているのですが、ポストプロセスをかけた状態でVR用に画面分割できないのですが何か対処法はないでしょうか? 該当のソースコード (function() { var canvasWidth , canvasHeight; var renderer , scene

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    teratailが8ヶ月前に アップデート
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    WebGLでのリソースリークの検知

    OS: Windows7 x64 GPU: Radeon HD 7450 Broadway.js という、JavaScriptでH.264のデコード・描画のできるライブラリを使用したWebページを作っています。 ところがこのライブラリにリソースリーク問題のあることがわかりました。 描画にWebGLが使われているのですが、そのコードを見ると c

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    yuba yuba 9ヶ月前に 回答
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    【Three.js】y軸の正の方向にJSONモデルを動かすと表面が見えなくなってしまう

    非常にざっくりとした質問なのですが、 建物のモデルをBlenderで分解し、 (1F,2F,3F,床,天井,家具のようなイメージ) それらを別々のJSONとして出力し、 すべてのモデルを同じ位置 position.set(0,0,0) で Three.js上で組み立てました。 そのうち一つのモデル(例えば床)のy軸を正の方向にプラスすると

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    teratailが10ヶ月前に アップデート
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    JSONモデルを透過させた際に表示に差異がある

    表示に差異があるのですが、この原因を知りたいです。 デモ:https://mo49.github.io/qiita/20160908/opacity.html 表からみると、青い板まで透けない 裏からみると、赤い板まで透けている 該当コードは以下のものです。 中央の蝶のモデルのみtransparent=falseになっていま

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    grmn grmn 10ヶ月前に コメント
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    カメラを円周上で移動させて、シーンギズモをつくりたい

    デモ(※左右しか動きません) http://codepen.io/mo4_9/pen/jrrRyx Tween.jsを使用して、現在地点から到着地点まで直線で移動するというコードを書きました。 しかし、カメラの軌道が「菱形」になってしまっていて、中心地点にいちいち近づいてしまうのは不自然な動きだと思います。 カメラの軌道を「円周」にするために

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    edo_m18 edo_m18 10ヶ月前に 回答
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    Three.jsで読み込んだJSONモデルの一部分だけを透明にしたい

    クリックをトリガーにして、Three.jsで読み込んだJSONモデルの上半分だけを透明にしたい場合はどうすればよいでしょうか? Cubeをかぶせてその内部にあるオブジェクトをすべて透明にできるマテリアルがあるのか、 fogのようなもので透明にできるのか、いろいろ検討したものの見つかりません。 JSONはBlenderで出力しているので、出力時に

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    grmn grmn 10ヶ月前に コメント
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