やりたいこと
細長いカプセル(ウインナーのような形)の形にモデリングをするにはどうすればよいのでしょうか。
やったこと
- リストカーブ「パス」の深度を上げる
=> 先端がぶつ切りになり、断面が見えてしまう
- メタボールの「カプセル」
=> 先端が少しとがって、歪な形になる
投稿2020/03/17 04:00
編集2020/03/19 04:50細長いカプセル(ウインナーのような形)の形にモデリングをするにはどうすればよいのでしょうか。
=> 先端がぶつ切りになり、断面が見えてしまう
=> 先端が少しとがって、歪な形になる
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2020/03/19 04:52
2020/03/19 05:31