Unity2019.4.x系で作成したゲームをWebGLでビルドし、サイトにアップロード、プレイしようとしたのですが、タイトルからメインのシーンへ遷移するところで動かなくなり、DevelopmentBiludで確認したところ、上記のRuntime Error, memory access out of bounds というものが発生していることがわかりました。
このエラーは何が原因で起こるもので、どういう解決策が適しているのでしょうか?
試したこと テクスチャのMaxSizeの変更
短期間で制作したもので、あまりデータサイズが過大になるようなことはしていないとおもいます。
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