Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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    spotのライトを使ってユニティちゃんを照らしたい

    前提・実現したいこと spotのライトを使って、明かりがあるところだけユニティちゃんが明るくなるようにしたいのですが、ユニティちゃんがspotのライトで明るくなってくれません。 発生している問題・エラーメッセージ ユニティちゃんにライトを当てても真っ黒になってしまい明るくなりません 試したこと directionalのライトでだけユニティちゃんが光り

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    yoneguri yoneguri 1時間前に ベストアンサー
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    Unityにおいて、合わせ鏡の作り方

    前提・実現したいこと Unityで、合わせ鏡を作ってみたいと考えています。 発生している問題・エラーメッセージ http://wiki.unity3d.com/index.php/MirrorReflection4 上記サイトより、シェーダーとスクリプトを参考にし、一枚の平面の鏡は実現できました。 しかし、別のマテリアルを用意し、もう一枚の

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    masaya_ohashi masaya_ohashi 4時間前に ベストアンサー
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    Unityで自由に木の形を変えるTreeをスクリプトで枝を追加したり、葉っぱを増やしたりしたい。

    上記画像のエディタと同じように、下記のような制御をスクリプトで操作する方法はございますでしょうか? 枝の追加、削除、大きさ調整や、伸びる方向の調整 葉っぱ削除、追加、葉っぱの数の制御や大きさの調整

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    Bongo Bongo 2日前に 回答
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    Unityで、描画の順番がおかしい

    下の記事と同じ症状で悩んでいます。シェーダー関係には触れたことがないので、記事を参考にしても対処方法がわかりません。詳しい方、説明お願いします。 http://qiita.com/ueshita/items/eb0800ea89a193b4b794

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    joy224 退会済みユーザー 3日前に 回答
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    Unity 5.6: admobの広告が表示されない

    admobの広告が表示されません。 Xcode上でGoogleMobileAdのフレームワークも追加したのですがいくつかエラーが起きます。 Unityではファイルも作れますし、アンドロイドでも動作します。 ですがiOSになるとダメです。 エラーの一例ですが、@import GoogleMobileAds;の部分で Use of '@import' whe

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    sakura_hana sakura_hana 4日前に 回答
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    UnityでスクリプトからPrefabを呼び出す際に、Prefabのサイズが変わってしまいます。

    Unity5.6.1を使用中です。 衝突判定を利用して、Cubeにjiki_shotが当たったらHPを 減らし、0になったら爆発という処理の中で、 Project>Assets>Resources>の階層にある爆発のPrefabを スクリプト側から呼び出しているのですが、 爆発がCubeの内側で(?)小さく発生してしまいます。 Scene上にPr

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    seri seri 4日前に ベストアンサー
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    unityで一つのキーボタンでオン・オフに切り替えれるコードを書きたいです!

    質問文のような事をトグルと言うみたいですがunityで調べてもトグルボタンの使い方ばかり出てくるのでC♯で一つのキーボタンでオン・オフに切り替えれるコードの書き方を教えてほしいです! 自分が考えてる処理としてはIキーを押すとunityで作成したUIを表示してもう一度Iキーを押すと非表示にするようなコードを書きたいです! 現在自分が書いてる途中のコードなの

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    reia79 reia79 6日前に ベストアンサー
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    WebGLにてフルスクリーン設定方法の質問

    WebGLのフルスクリーンの設定方法を石得ていたただきたいです。 よろしくお願いします。

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    Marcio Marcio 1週間前に 回答
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    Unity 5.6: ラインの線がうまく引くことができないです

    3DでラインをAndroidでラインを書こうと思っていますが、一度しか線が引かれません。一度線を引いた後はアプリを再起動しないと線が引けません。 どうすれば何回も線を引くことができますか? また、線に色をつけるにはどうすればいいですか? using System.Collections; using System.Collections.Generic;

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    Marcio Marcio 1週間前に ベストアンサー
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    JenkinsでUnityをビルドしたいがプラグイン設定項目がない

    Unity3d plugin プラグインをインストールし、 [Jenkinsの管理] > [システムの設定] > [Unity3d] の項目にてUnityのインストールディレクトリ等を設定したいのですが、 以下の項目しか出てきません。 Unity3d default configuration Global argLine 各

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    omg omg 1週間前に コメント
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    Instantiateで生成したものが必ず90度回転している

    前提・実現したいこと モンスターを倒したらモンスターが消えた場所にコインを出したい。 Unityの3Dです。 発生している問題・エラーメッセージ 自分の持っている知識では、どうやっても「Instantiate」で生成したコインが90度回転しています。 該当のソースコード void OnDestroy() { I

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    jum6948 jum6948 1週間前に コメント
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    unity 5.6: スプラッシュスクリーンでロゴを表示させたい

    Personalですがスプラッシュスクリーンでロゴを表示させたいです。 ネットを見るとPersonalでもロゴが設定できるように書いてあるのですが、PlayerSettingに行ってもロゴが設定できません。 どのようにすればいいのでしょうか?

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    Nippun Nippun 1週間前に ベストアンサー
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    Unity 5.6: アセットの色違いを複数作りたい

    アセットストアから購入したアセットの色違いを複数作りたいのですが、一つのアセットの色を変えようとすると全てのアセットの色が変わってしまいます。 どうすれば色を分けて作ることができますか?

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    sakura_hana sakura_hana 1週間前に ベストアンサー
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    Unity 5.6: Sliderを参照したい

    ユーザーのHPを表示するのにSliderをつかっているのですがプレハブからでた敵がDestroyした時にユーザーのHPをへらしたいのですがうまくいきません。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI

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    Nippun Nippun 1週間前に ベストアンサー
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    unity 5.6: 他のクラスからメソッドを呼び出したい

    他のクラスからメソッドを呼び出したいのですがうまくいきません。 class A : monobehavior{ public void method(){ } } コード class B : monobehavior{ A a = new A(); void Update(){ a.method(); } コード どうす

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    Nippun Nippun 1週間前に 回答
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    unityでランゲームを作っています

    前提・実現したいこと 今、unityで簡単なランゲームを作っています。 前から数パターンの壁を例えば何秒ごとにそのパターンの中からランダムで迫ってくる ようなことをしたいのですがどうしたらいいですか。教えてください! 発生している問題・エラーメッセージ 特になし 該当のソースコード //左の壁 // cube.transform.localSca

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    chibarin chibarin 2週間前に コメント
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    unityちゃんがジャンプモーションした時の当たり判定

    前提・実現したいこと unityでunityちゃんを使った障害物避けゲームを作っています。 ジャンプで障害物を避けるようなことをしたいんですが ジャンプモーションした時の当たり判定がunityちゃんに ついてこなくて困っています。 どうしたらいいですか。 発生している問題・エラーメッセージ 特になし。 エラーメッセージ ``` 該当のソースコード p

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    chibarin chibarin 2週間前に コメント
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    Unity-マテリアルでガラスの質感を出す

    unityでcubeオブジェクトをガラスのような質感にしようとマテリアルやシェーダをいじってみているのですが、 半透明なだけでガラスとはとても言えない物質が出来上がってしまいます。 具体的には、半透明ではあるが光沢は無く、奥にあるものも透かして見ることができません。(skyboxだけは透かして見えます) ガラスのように透明で光沢があり、奥にある物が透けて

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    hgwr hgwr 2週間前に ベストアンサー
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    unity 5.6: ゲームオブジェクトをTrail Rendererを使ってスワイプで壊したいが早...

    ゲームオブジェクトをTrail Rendererを使ってスワイプで壊したいですがスワイプ速度を速くすると認識されないためかゲームオブジェクトを壊すことができません。 一応project settingのtimeの値を小さくしたりrigidbodyをcontinuousにしたりしたのですが改善しません。 フルーツ忍者というアプリのように速くスワイプして

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    sakura_hana sakura_hana 2週間前に ベストアンサー
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    旧アニメーションが設定されているモデルに新アニメーション(Animatorを設定する)

    アセットストアでダウンロードした3Dモデルの Animated knight and Slime MonsterにAnimatorを設定したいです。 今回、アセットストアにある、下記3Dモデルをダウンロードしました。 このモデルには旧アニメーションのみが設定されているので 新アニメーション(Animtor)を設定してアニメーションさせたいです どう

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    CCIT CCIT 2週間前に 回答
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