Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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    unity activeslfにて、オブジェクトがfalseの場合、違うオブジェクトをfalseにし...

    (https://teratail.com/questions/62810) からの派生なのですが、うえのURLから、回答を頂き、以下のソースを書いたところ以下のエラーが出ました using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public

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    zenbo0114 zenbo0114 2日前
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    Rigidbodyをつけて、サッカーボールのように転がしたい。

    樽のオブジェクトに、MeshColliderとRigidbodyをつけてMeshColliderのconvexにチェックを入れましたが、キャラクターで突進しても、全く動きません。解決策を教えてください。お願いします。

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    zenbo0114 zenbo0114 2日前
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    raycasthitで取得した場所がずれてしまう

    平面にraycasthitで取得した場所が、何故かY軸が変わってしまい、hitpoint.y = 0.5 で強制的にy軸を固定すると今度はx,z軸が変わってしまいます。どうすれば治るでしょうか。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

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    RyotaOkamoto RyotaOkamoto 2日前
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    オブジェクトが生成され過ぎてしまい重い...

    前提・実現したいこと 下のようなコードを書き、オブジェクトが衝突した場所に出るものの、妙にたくさん出てきて、処理が追いつかなくなりUnityが応答なしの状態に陥ります。当たったら一個だけ出るようにしたいです。どうづればいいか教えてください! 発生している問題・エラーメッセージ 該当のソースコード using System.Collection

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    ADRIEN ADRIEN 4日前
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    Unityで座標と実際の配置位置がずれてしまう

    画像の黄色い円の中心にグリーンのボールが1個ずつ乗るはずですが、うまくいきません。 Z軸方向に一定量ズレがあるようです。 しかし、各オブジェクトのインスペクターを確認するとpositionのX軸Z軸は同じ値になっています。配置する際の基準となる原点(0、0,0)がずれているように感じます。 特にいつもと変わりなく記述していたのですが、このような現象が起

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    Fubon Fubon 2週間前
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    衝突した場所の座標を求めてオブジェクトを生成したいです。

    前提・実現したいこと Unityでstageというタグのオブジェクトに、 このスクリプトがアタッチされているオブジェクトが衝突した場所の 座標を求めてそこにプレファブを生成したいです。 発生している問題・エラーメッセージ Assets/ink.cs(13,44): error CS1061: Type UnityEngine.Component

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    ADRIEN ADRIEN 5日前
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    Java Script Unexpectedとexpectedでエラー困っています

    前提・実現したいこと ここに質問したいことを詳細に書いてください UnityにてFPSゲームを作っています 銃から弾を打つというコードでエラーが発生します 弾が打てるように解決したいです 参考サイト http://akiakki.zouri.jp/FPS.html 発生している問題・エラーメッセージ エラーメッセージ Assets/Sho

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    t4ny_ t4ny_ 1週間前
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    Unityで作ったアプリを,ユーザーにファイルを入力できるようにしたい

    前提・実現したいこと Unityで作ったアプリを,ユーザー(アプリを利用する人)にファイルを入力できるようにしたいです. こんな感じで入力できるようにしたいのですが,やり方がわかりません. 今は,Resourcesフォルダにこっちがデータファイルを入れる感じになっています.なので,Resourcesフォルダーにユーザーがファイルを入力できるようにし

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    natsumikan4729 natsumikan4729 5日前
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    3Dアクションゲームで狭い足場から落ちる方法

    上記の画像をご覧ください 大きなフロアがありその外周部に太い柱が立っています その外側(画像右下)は奈落です ユニティちゃんの足元は少しだけ足場が飛び出しています そしてキャラクターコントローラーだと1cmでも床があればのれてしまいます 考えていること 1.壁の当たり判定を見た目より少し大きくする 2.壁と関係なく見

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    kzy419 kzy419 6日前
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    各プレイヤーに各カメラを追尾させたい

    前提・実現したいこと Unityでネットワークゲームを作っています。 プレイヤー1人にカメラを1つ与えて、それぞれ自分の操作するキャラに照準を当てたいです。 (白猫プロジェクトのような感じを作りたいです。) 試したこと カメラをプレイヤーの子オブジェクトにして、まとめてプレハブ化した ---> MainCameraがないと実行さえできなかっ

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    isistart isistart 1週間前
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    Unityの音ゲー作成でOn cllickに関数を適用できない

    前提・実現したいこと http://qiita.com/Teach/items/12a2e3b2f8c09dbbc5bd を参考にしながら音ゲーの作成をしています。 現在Part1について詰まっている状態です。 Unityに関しては全くの初心者なので調べながらゆっくり進んでいる状態です。 発生している問題 StartButtonのNote

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    ch4nk0 ch4nk0 1週間前
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    CS0120が出てしまいました。解決策がわかりません🙏

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CakeEvent : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () {

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    zenbo0114 zenbo0114 1週間前
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    Unity 5.1.1からUnity 4.3.3 への移行方法を教えてください

    いつもお世話になっております。kichioと申します。今までUnity 5を使用していたのですがUnity 4.3.3 f1に変更する必要性が生じましてダウンロードしたUnitySetup-4.3.3.exeを実行しましたところ「Failed to delete old Unity old Unity installation files.Maybe Uni

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    kichio kichio 1週間前
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    unityにて、Kinect関連の変数初期化ができない。

    前提・実現したいこと unityでkinect v2を使用し、顔のメッシュを取得して表示するプログラムを作っています。 変数の初期化を行う際に以下のエラーが発生しました。 発生している問題・エラーメッセージ エラーメッセージ Assets/Script/DynamicCreateMesh_test.cs(23,46): error CS0122:

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    taka_pikopiko taka_pikopiko 1週間前
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    AssetBundle読込みでモデルがピンク色に(Shader missing)

    前提・実現したいこと Unity5.4.2f2で作成したAssetBundleを、最新版のUnity5.5.0f3で読み込みたいと思っています。 作成と読込みには、どちらもAssetBundleManagerアセット(直近のもの)を使用しました。 発生している問題・エラーメッセージ このように、shaderが読めずピンク色になります。

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    azu1129 azu1129 1週間前
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    UnityのAndroid内のmp3再生

    タイトルに有るように現在Unityを用いてAndroid端末内のmp3を再生するアプリを作成しています。 Android端末の内部ストレージにあるフォルダからmp3を読み込みたいと考えているのですが、内部ストレージにアクセスする方法がわかりません。 Pluginなどを作らないとUnityでは無理なのでしょうか? どなたかご教授頂けると幸いです。

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    klmimilk klmimilk 1週間前
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    変数の初期化方法がわからない

    using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DORAcoin : MonoBehaviour { public Text scoreText; //Text用変数 private int sco

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    zenbo0114 zenbo0114 2週間前
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    調べてもわからないエラーが起きました(T ^ T)

    using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DORAcoin : MonoBehaviour { public Text scoreText; //Text用変数 private int sco

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    zenbo0114 zenbo0114 2週間前
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    巡回する敵AIについて

    Unityにて3Dのゲームを作っています。 Playerから逃げる敵AIを作っており、ある程度近づくと逃げていきある程度距離が出来るとランダムにウロウロ巡回させるようにさせたいのですが、ランダムにウロウロしてくれずPlayerと離れている時はずっとその場で止まったままになってしまいます。 近づくと逃げてはくれますが。。。 現段階でさせようとしている

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    TKM_waiwai TKM_waiwai 2週間前
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    Unityでコントローラの傾きで照準を合わせるゲームを作りたい

    Unityの操作で、コントローラーの傾きを取得する操作を実装したいと考えています。 いろいろ調べてみましたが、Unityでデバイスの傾きを取得する方法は、iOS、Androidでは多くありましたが、作りたいゲームで使うコントローラはゲームパッドです。 現在はPS4コントローラ(Dual Shock4)を使っています。このコントローラはジャイロセンサー

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    sanset sanset 2週間前
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