Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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    【Unity】EditorWindowからシーン上のプレハブの値を変更しても再生時に破棄される

    ①シーンに配置されたプレハブにスクリプトをアタッチ ②スクリプトの変数をEditorWindowから変更する(シーンは再生中ではない) この操作をしても、変更された値がシーンの再生開始時に破棄され、プレハブの値に戻されてしまいます。 インスペクタから手動で変更した場合は正しく保持されます。これはなぜでしょうか。 変更をEditorWindow

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    i_zna i_zna 2日前
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    子オブジェクトのコンポーネントを取得したいのですがうまくいきません

    子オブジェクトのコンポーネントを取得したいのですがうまくいきません unityで敵オブジェクトに武器(enemyattack)を持たせてその武器に当たったらプレイヤーオブジェクトが持つint値Playerattackに武器の攻撃力が代入されてプレイヤーがもつint値HPにPlayerattackに代入された攻撃力の値に応じてHPの値が引かれていくという

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    reia79 reia79 1日前
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    Unity:レンダリング結果の射影変換について

    前提・実現したいこと Unityのポストエフェクトとして、レンダリングした結果に射影変換を適用させようとしています。 メインカメラにアタッチしたコンポーネントのOnRenderImageにて下記のシェーダを適用させています。 発生している問題・エラーメッセージ 上記の処理を行っても、変換結果がOpenCvのそれと異なってしまい、悩んでおります。

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    Kapustin Kapustin 7時間前
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    Unityで現在動作しているコルーチンを取得する方法

    前提・実現したいこと Unityにて一時停止機能を実装しようとしています。 ソースコードは以下のページの物を参考にしていますが、このままではコルーチンが動き続けてしまうようです。 http://wordpress.notargs.com/blog/blog/2015/01/31/unity%E6%9C%80%E3%82%82%E3%82%B7%E3%8

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    honkon honkon 2日前
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    Unityでの線形補間について

    前提・実現したいこと Unity5.6でオブジェクトを持ち、 線形補間で一定間隔スライドさせようとしています。 プレイヤーがオブジェクトを持ち スライドさせるところまではできましたが 位置が元の位置まで戻ってしまいます。 発生している問題・エラーメッセージ ・スライド実行時に位置が元の位置まで戻ってしまう ・不自然なスライド 大きさ

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    sim123 sim123 5日前
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    Xcodeのシミュレーションでのログ確認

    Unityでゲームを作っているのですが、Unityのデバグログで出ていた内容は、Xcodeのシミュレーション中に表示することはできるのでしょうか? Xcodeからシミュレーション・実機ともにビルドが成功して、 アプリ起動し、最初の画面は表示されるのですが次画面でUIやモデルが表示されず真っ暗なままで困っており、これの解決を進めるためにログを確認できれ

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    agu agu 1週間前
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    Unity ViewportRectを変更すると一部のオブジェクトが荒くなる

    前提・実現したいこと 実行中にディスプレイの表示を1カメラ全画面表示と複数カメラで分割表示で切り替えたいです。 カメラのViewportRectを変更するなどしてその形自体は既に完成しています。 しかし、実行中に表示を切り替えた際に 一部のオブジェクトの表示が荒くなってしまう問題が発生しました。 この問題を解決する方法を知っている方がい

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    suvera suvera 2週間前
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    Unity アニメーションによる移動ができない

    前提・実現したいこと Unity3DでMMDのvmdによる移動をしたい アニメーションが終わったらその位置からまたアニメーションが始まるようにしたい 発生している問題・エラーメッセージ アニメーションの再生はできるが、再生が終わると同じ位置に戻ってしまう Loop Poseにチェックを入れるとアニメーションはループするが位置の移動ができない

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    gIrQKi4y7uLLBHs gIrQKi4y7uLLBHs 1週間前
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    UnityでHierarchy、Sceneビューにオブジェクトが表示されない問題

    こんにちは、現在Unityでゲームを共同制作している者です。こちらの画像はBitbucketやSourceTreeを用いてクローン&プルしたプロジェクトなんですが、ご覧のようにHierarchyやSceneビューにオブジェクトが表示されません。原因として考えられるものはなんでしょうか。LayerのDefaultにチェックは入れております。

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    takumigo takumigo 2週間前
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    【Unity】変数が瞬間的に大きな負の値になってしまう。

    Substring関数を使ったところ、Cannot be negativeというエラーが出てしまい、Substring関数に用いている引数を調べたところ、瞬間的に非常に大きな負の値になってそのあとは普通の挙動をしているのがわかりました。 ですが、なぜ、どこの問題でこの値になっているかが分かりません。 問題の変数は int displayCharacter

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    Okushy Okushy 2週間前
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    IDragHandlerを継承してオブジェクトのドラッグ処理。

    前提・実現したいこと IDragHandlerを継承して、オブジェクトをドラッグできるようにしたいのですが、 ゲームを実行してドラッグ操作を行うと、ドラッグ場所とかけ離れた位置にオブジェクトが移動してしまいます。 ご教授のほどよろしくお願いします。 該当のソースコード public class Sample : MonoBehaviour, I

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    tkmnusr tkmnusr 2週間前
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    character controllerが床をすり抜けてしまう。

    character controllerがうまく作用していないみたいで、オブジェクトが床(plane)をすり抜けてしまいます。 planeのis Triggerはオフになってます。 理由がわかりません。助けてください。 character controllerをつけているオブジェクトの詳細は写真を参考ください。 using System.Coll

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    Okushy Okushy 2週間前
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    画面のタッチした場所にオブジェクトを徐々に移動させる(iTween)

    前提・実現したいこと タッチしたところにオブジェクトを徐々に移動させたい 発生している問題・エラーメッセージ タッチしたところに瞬間移動する 該当のソースコード C# using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu

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    kingdomheartstk kingdomheartstk 2週間前
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    unity ユニティーちゃんのスクリプトをそのまま使って見たら倒れる

    https://youtu.be/CL1xBnad9P0 なぜ、こうなってしまうのでしょうか... 回答お待ちしています。

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    zenbo0114 zenbo0114 3週間前
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    Unityで、Standard AssetsのThird Person Controllerを、重力...

    前提・実現したいこと Unityです。 Standard AssetsのThirdPersonControllerを空間に配置しました。 たとえば宇宙空間に人間が浮いているように、そのまま配置したそこの空間上の位置に留まらせたいです。 発生している問題・エラーメッセージ 再生すると、下に落ちていきます。 試したこと Hierarchyで

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    terutaka-kondo terutaka-kondo 3週間前
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    UnityとPHPとLitJsonでのJsonのデシリアライズについて

    前提・実現したいこと Unity3DとPHPでのJson受け渡しについて質問があります。 LitJsonを使用してJsonをオブジェクトに変換しようとしているのですがエラーがでます。 実際に行ったことを記述しますので解決策がわかる方がいらっしゃいましたらご回答宜しくお願いします。 Unity側でのエラーメッセージ JsonException:

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    isshi123 isshi123 3週間前
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    Unityで床の端から一歩踏み出すとエラーが出てプレイヤーがぶっ飛んでしまいます。

    前提・実現したいこと UnityでC#を使ってプレイヤーがZ方向に走ってジャンプして、床の穴を避けるゲームを作りたい。 適当な範囲の床を作ってプレイヤーを走らせている。 発生している問題・エラーメッセージ 床の端から落ちた時に動作エラーが起こってしまう。 Assertion failed on expression: 'CompareApp

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    Okushy Okushy 3週間前
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    Unity WebGLで外部ファイルの読み込みをしたいです

    前提・実現したいこと UnityでWebGLにビルドしてブラウザゲームを作ろうとしていて、ステージのデータをテキストファイルから読み込みたいです。 発生している問題・エラーメッセージ ゲーム自体は動くのですがステージデータの読み込みがうまくいっておらずステージが表示されません エラーコードは Failed to load resource: t

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    rinryu rinryu 3週間前
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    Unity ゲームボード

    unityで将棋やチェスの盤のようなゲームボードを作成したいのですが、うまくいっていません。asset storeからインポートすれば簡単に再現できるとは思うのですが、今回はそれはなしでgame objectだけで作ってみたいと思っています。 そもそも不可能かもしれませんが作り方を知っている方がいらっしゃいましたらご教授お願いいたします。

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    rival rival 3週間前
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    Unityからaarファイル上にあるGooglePlayservicesが呼べない

    前提・実現したいこと Unityでゲームを作っています。 セキュリティのためにこちらを参考にさせて頂き、GoogleのSafetyNetを利用したいのですが上手くいきません。 Android Studio側で、Android LibraryとしてGoogle Play servicesの処理をするクラスとそのサポートクラスからなるaarファイルを作り、

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    aiueoao aiueoao 4週間前
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