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Unity で 「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」というメッセージが出る

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前提・実現したいこと

Unityで「NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object」というメッセージが出ます。

地面の適当な場所をクリックするとその場所に Player が移動するコードを作りたいのですがうまくいきません。

発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
PlayerCtrl.Walking () (at Assets/Scripts/PlayerCtrl.cs:22)
PlayerCtrl.Update () (at Assets/Scripts/PlayerCtrl.cs:14)

該当のソースコード

void Update () {
        Walking();
    }

    void Walking()
    {

        if (inputManager.Clicked()) {
            Vector2 clickPos = inputManager.GetCursorPosition();
            // RayCastで対象物を調べる.
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(clickPos);
            RaycastHit hitInfo;
            if(Physics.Raycast(ray, out hitInfo, RayCastMaxDistance, 1 << LayerMask.NameToLayer("Ground"))) {
                SendMessage("SetDestination",hitInfo.point);
            }
        }
    }

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

Unity のバージョンは 5.3.1f1 personal です。

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回答 3

check解決した方法

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こんにちは。

そのエラーはPlayerCtrlがnullだから出ているエラーではないかと思います。(エラーメッセージにあるAssets/Scripts/PlayerCtrl.csの14行目と22行目がどの行なのかも示して頂ければ判断できるだろうと思います。)

対策ですが、まずはPlayerCtrlにインスタンスが設定されているか確認されると良いです。

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  • 2016/04/28 12:16

    void Update () {
    Walking(); 14行目
    }



    void Walking()
    {

    if (inputManager.Clicked()) { 22行目
    Vector2 clickPos = inputManager.GetCursorPosition();
    // RayCastで対象物を調べる.
    Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(clickPos);
    RaycastHit hitInfo;
    if(Physics.Raycast(ray, out hitInfo, RayCastMaxDistance, 1 << LayerMask.NameToLayer("Ground"))) {
    SendMessage("SetDestination",hitInfo.point);
    }
    }
    }

    となります。申し訳ありません。「インスタンスの設定」とは、一体どうすれば良いのでしょうか?

    キャンセル

  • 2016/04/28 13:15

    PlayerCtrlのクラス名が分かりませんが、もし、それがPlayerCtrlClassなら、
    PlayerCtrl = new PlayerCtrlClass();などです。

    クラスやインスタンスの意味は下記等にて勉強されてみてください。基本的で重要な内容ですから。
    http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0209/04/news001.html

    キャンセル

  • 2016/04/28 22:51

    ありがとうございます。C# の基礎的な部分が勉強不足でした。

    キャンセル

0

if (inputManager.Clicked()) {


が22行目なら inputManager が null だという事ですね。
inputManagerがちゃんと参照できる状態にできていないのだと思います。
newするのかinspector画面でアタッチしておくのか具体的にどういう対策が必要かはここを見ただけでは判断つきませんがinputManagerがnullじゃない状態になればそこのエラーは解消されます。

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