UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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    ue4 のウィジェットについて

    ue4のウィジェットを表示させて、タイミングに合わせてウィジェットを削除をさせようとしています。 実行したところうまくウィジェットが消えてくれないので、ブレイクポイントで動作確認をしました。 revove from parent起動はしているのですが、再開したときウィジェットが削除されていません。 ブレイクポイントの起動画像 全体のノード どこか

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    MMashiro MMashiro 8時間前に 回答
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    【UE4】プレイヤーが敵を掴めるようにしたい

    http://shuntaendo.hatenablog.com/entry/2016/03/04/004331 こちらのサイト様でキューブなどを掴めるようになりましたが、敵キャラクタ(pown)を掴めるように変更したいです。 ただレイキャストする対象をpownに変更するだけではだめでした。 敵をラグドール化する必要もあるらしいですが検索かけてもよくわかりま

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    MMashiro MMashiro 11時間前に ベストアンサー
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    UE4でNPCを追いかけるENMを追加したい

    UE4でNPCを追いかける敵を実装したいのですが、どこさがしてもプレイヤーしか追いかける方法が載ってません(;_;) set value as objectのobject valueにNPCのブループリントをcastしていますが、cast to (NPCのBP名)のobjectに何を繋げればいいのかわかりません。 何を繋げたらいいか、もしくはほかの方法で解

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    MMashiro MMashiro 2週間前に コメント
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    ue4 勉強方法について

    ue4をノード等もっと詳しく知りたいのですが、どうやって勉強するべきですか? なんせ、割と最新のツールですから参考が少なく困っています。 上達方法等教えてもらえないでしょうか。

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    MMashiro MMashiro 3週間前に コメント
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    ue4 イベントtickの代わりになるノード

    イベントtickはbeginplayを時間区切りで実行するようなかんじですよね。 なので、一度実行し始めるとそのまま実行され続けます。 https://gyazo.com/9280bdcfe9fa2eda93bcca4a6e36ab58 チャージするような機能を作りたいのですが、 離れると時間を止めたり、近づくとまた動いたり、時間の動きをある程度制御した

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    MMashiro MMashiro 3週間前に コメント
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    ue4 set game pausedについて

    私は、画面を停止させるのにset game pausedを使っているのですが、 set game pausedの解除し再び動かせる方法が知りたいです。 どうやら、set game pausedは人気がないみたいで情報が少なく困っています。

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    maikel maikel 3週間前に コメント
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    ue4 ウィジェットについて

    ウィジェットについての質問です。 今までrestart gameで初期化していたため、問題なかったのですが、配置したボタンを押してもウィジェットが閉じません。ウィジェットを閉じるノード等はないでしょうか。 現在のノード等、必要な情報があれば教えて下さい。急いでスクリーンショットを落とします。

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    MMashiro MMashiro 3週間前に コメント
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    ue4 イベントについての質問

    観戦モードは完成したのですが、イベントtickだと毎秒で処理されるので、デストロイアクターができません。そこで以前の質問であった、 レベルBPのBeginPlayノードはレベル起動時に一度しか呼ばれないので常にチェックを掛けれるTickかダメージを受けたときに逐次チェックをすれば良いと思います。 という回答なのですが、ダメージの逐次チェックの方法、も

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    maikel maikel 3週間前に ベストアンサー
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    ue4 いろんなブランチ

    ue4で、DestroyActorが呼び出されたかどうかをブランチで分岐させることは可能ですか? ue4分岐で調べても、<=,>=で分岐したのをつなぐノーマルな使い方のブランチしか出てこないです。

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    maikel maikel 3週間前に 回答
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    ue4 healthの計算

    ue4についての質問です。前回MMshiroさんに言われた、is Valid と ブランチ で参照できているかを分岐するノードを付け加えました。おそらくできてると思うのですが...、 ※キャラクターとノードの動きです。 https://gyazo.com/c1aad63c6b7a22fc20dbed3021ff3c26 is validの改良前はこん

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    maikel maikel 3週間前に ベストアンサー
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    ue4 レベルブループリントのエラー

    これについての意味を分かり易く教えてほしいです。 参照が消えている時といった表現がまだよくわかっていません。 https://gyazo.com/3ea9e2b2455d08cd195aecf9a9b9e1ff

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    maikel maikel 3週間前に コメント
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    ue4 オブジェクトにスポーンする方法

    ue4で観戦モードを作っています。カメラのついた空のポーンにスポーンするノードを教えてほしいです。 ※レベルブループリントは諸事情により開けません

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    MMashiro MMashiro 3週間前に 回答
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    ue4 カスタムイベントがない

    ue4でデスの後の処理で観戦モードに入るようにノードを組んでいるのですが、beginplayノードで確認してみたところ、 https://gyazo.com/05cf43c687e81f621829a94cd6bb027d 観戦モードになっていることが確認できました。 ですが、デスの後に処理を行ってほしいので、beginplayを取り、カスタムEvent

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    maikel maikel 3週間前に コメント
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    ue4 コリジョンのEventBeginOverlapについて

    fpsやロボット対戦ゲームのコンクエストやDBDのジェネみたいなのを作っています。 範囲に入ったら、EventBeginOverlapによってバーが出てくるようにしました。 https://gyazo.com/2de58063eec428ecf653f968512029f7 なぜか、このバーが範囲外に出ても機能し続けます。これを解除したいできるようにした

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    MMashiro MMashiro 3週間前に 回答
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    ue4 レベルブループリントについて

    ue4で観戦モードを作っていたのですが、 https://gyazo.com/7836f7cac7dfeae424f99123e42b60d4 今こんな感じで、 この観戦というボタンにエラーが出ています。 ボタンのノードの方が https://gyazo.com/6e7d459dd20e058e0f96f31197cf91a6 このような感じで、 p

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    maikel maikel 4週間前に ベストアンサー
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    ue4 getplayercharacterの意味

    getplayercharacterとgetplayercontrolerの意味と違いが分からないです。 ネットで調べると英語で出てきたりして、意味がよく分からないです。 挙げ句「getplayercharacter 意味」って調べると、英語の翻訳が出てきます。意味教えて貰えないでしょうか。

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    MMashiro MMashiro 4週間前に コメント
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    ue4 観戦モードについて

    ゲームに観戦モードを追加したいです。 ゲームオーバー後にカメラにスポーンさせる形で観戦モードに入るシステムを考えているんですが、 今まで、thierdpersonplayerのデフォルトをplayerにしていたため、カメラへのスポーンの させ方が分からないです。 こちらが、ゲームオーバー後の画面になり、restartgameのノードをカメラのノードにつな

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    maikel maikel 1ヶ月前に コメント
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    ue4 Androidでのソケット通信

    ue4 で、FSocketを使ってc++でTCP通信のプログラムを作っているのですが、 Windowsでは、問題なく動くのですが、Android用にビルドして、実行すると 通信できません。 Androidで実行するには、なにか設定のようなものが必要なのでしょうか? ご教授願えないでしょうか。

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    ue4 ノードについて

    javaにrandom(1,2);1~2の数字をランダムに返すという、ランダム関数といったものがありますよね。 それと同じようなノードをue4で探していまっす。ノードからランダムな数字が返され、できればfloatがいいと思っています。そのようなノードはないでしょうか。 一応ですが私のパソコンはwindowsです。 ブループリント画面が必要な場合は、す

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    maikel maikel 1ヶ月前に ベストアンサー
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    ue4 敵AIについての質問です

    AIを作ったのですが、一方が視野に入った相手を追いかけるAI そのプログラム https://gyazo.com/c3c98cc810afef892168f9ae2e2460ee 一方がランダムに動くAI そのプログラム https://gyazo.com/45214199058aa7febbe0100f11aad122 https://gyazo.

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    maikel maikel 1ヶ月前に コメント
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