"LandScape5"という名前のレベルにシーケンサーを作成しました。
シーケンサー内で、アニメーション終了後、イベントを発行し、
レベルブループリント("Landscap5")に置いてあるイベント("Event Animation")を呼び出したいと考えました。
↓のページの『よくある質問 (FAQ)』を見た所、
・インターフェースを作成して、レベルブループリント内に実装
・アニメーション終了後のイベントでこのインターフェースを呼び出す
https://docs.unrealengine.com/ja/Engine/Sequencer/Workflow/EventTrackOverview/index.html
を行えばうまくいくと考え、試してみたのですが、
実行してみると、レベルブループリント内のインターフェースにアクセスがうまくいきません。
解決策が見つからず、途方にくれているため、お時間のある方、ご教授いただければ幸いです。
[補足]
レベルシーケンス("LandScape5)内の実装したインターフェース("Event Animation")
以上、宜しくお願い致します。
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2020/03/16 09:00
2020/03/18 00:06