お世話になっております。UE4のBlueprintについて質問させていただきます。現在、VIVEで動かすゲームの作成をしております。
アクターが壁を通過しないように設定を行いたいのですが、解決できません。ご教授をお願い致します。
BlockingVolomeを設置し、試してみたのですが通過してしまいます。
他に必要な処理があるのかもしれませんが、調べてみても解決できません。
未熟者ですので見当違いな処理を書いてしまっているのかもしれませんが、何卒ご容赦ください。
お手数をおかけしますが、ご教授のほどよろしくお願いいたします。
アクターの移動方法はどのようになっていますでしょうか?
MMashiro様
修正依頼ありがとうございます。
viveのコントローラーをゲームモード→アクターにて追加し、そこのBPに場所移動の処理を追加し、コントローラーのボタンを押すことによって前進するようにしています。
質問の意図に沿っていなければ申し訳ありません。
その場所移動の処理を詳しく教えてください
MMashiro様
修正依頼ありがとうございます。
場所移動の処理はこちらの動画を参照し、この通りに作っております。
https://www.youtube.com/watch?v=7IXx4qGcdsM

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー

