お世話になっております。UE4のBlueprintについて質問させていただきます。現在、VIVEで動かすゲームの作成をしております。
アクターが壁を通過しないように設定を行いたいのですが、解決できません。ご教授をお願い致します。
BlockingVolomeを設置し、試してみたのですが通過してしまいます。
他に必要な処理があるのかもしれませんが、調べてみても解決できません。
未熟者ですので見当違いな処理を書いてしまっているのかもしれませんが、何卒ご容赦ください。
お手数をおかけしますが、ご教授のほどよろしくお願いいたします。
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