Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

RSS
  • 受付中

    回答
    1

    Blender 2.8 でテクスチャのみの画像を保存したい

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 87PV
    mistn mistn 1週間前 回答を編集
  • 解決済

    回答
    1

    blenderで作成したアニメーションが、プロジェクトによって反映され方が変わってしまう

    • 0評価
    • 1クリップ
    • 101PV
    jkmu jkmu 1週間前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    0

    Blender Archimeshの壁の分割について

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 52PV
    teratailが 2週間前 アップデート
  • 受付中

    回答
    0

    Blenderで作った3Dデータをobjでエクスポートし、クリップスタジオで読み込むとマテリアルが反映しません·····

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 69PV
    teratailが 2週間前 アップデート
  • 受付中

    回答
    0

    なぜ鏡像が意図しない場所に生成されるのかがわかりません

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 67PV
    teratailが 3週間前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    uniVRM→unityへ Fatal Errorが出てしまいます。

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 159PV
    HIKOUKIGUMO HIKOUKIGUMO 1ヶ月前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    3

    【Blender】オブジェクトを画面の中心に持ってくる方法

    • 0評価
    • 3クリップ
    • 4937PV
    YKR YKR 1ヶ月前 回答
  • 解決済

    回答
    1

    FBXをBlenderからUnityに正しく取り込みたい。

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 157PV
    RtasVadum RtasVadum 1ヶ月前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    0

    複雑な形状のところ(2つのオブジェクトが交差している辺)を素早く滑らかにする方法は?やはりちまちまとやるしかない?

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 175PV
    teratailが 2ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    変動するコレクションに対するループ処理

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 110PV
    narwth1138 narwth1138 3ヶ月前 コメント
  • 受付中

    回答
    1

    blenderのブーリアンを使うとある部分の箇所が多角形ポリゴンになってしまうのは何故か? それを回避するにはどうしたら良いのか?

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 183PV
    Bongo Bongo 3ヶ月前 回答
  • 受付中

    回答
    0

    Blenderで作成した評価時間のブレンドシェイプをUnityで使用する方法

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 95PV
    teratailが 3ヶ月前 アップデート
  • 受付中

    回答
    0

    BlenderのMake Clothについて

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 78PV
    teratailが 3ヶ月前 アップデート
  • 受付中

    回答
    0

    Blenderのマテリアルのプレビュー内に何も出ない現象の直し方が知りたいです

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 120PV
    teratailが 3ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    blender - UVテクスチャで細い線ができてしまう

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 128PV
    _Beginner _Beginner 3ヶ月前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    0

    Animationの最後に何もしない空白ができる

    • 1評価
    • 0クリップ
    • 118PV
    teratailが 3ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    読み込んだplyファイルをBlenderでfbxとしてエクスポートしUnityに入れたら色がつかない

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 197PV
    _Beginner _Beginner 3ヶ月前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    0

    初心者ですが、本にあったロボットを作ろうとしているのですが、ロボットの目さえ上手くできません。

    • -1評価
    • 0クリップ
    • 108PV
    tamachan2020 tamachan2020 3ヶ月前 質問
  • 受付中

    回答
    0

    パーティクルアニメーションの書き出し  BlenderからUnityへ

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 202PV
    teratailが 4ヶ月前 アップデート
  • 受付中

    回答
    0

    BlenderからFBX出力する際、マテリアルに付けたテクスチャを適用したまま出力する方法について

    • 0評価
    • 1クリップ
    • 243PV
    teratailが 4ヶ月前 アップデート
1
terascout - エンジニア向けのスカウト型転職アプリ

タグ情報

  • あなたの順位

    -

  • タグ登録者数

    101

  • 総質問数

    146

  • 今週の質問数

    0

関連するタグ

Blenderタグのよく見られている質問

思考するエンジニアのためのQ&Aサイト「teratail」について詳しく知る