質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

ただいまの
回答率

90.47%

  • Blender

    96questions

    Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

【blender】重なったオブジェクトでくり抜きをした場合にくり抜きを効率化したいです。

解決済

回答 2

投稿 編集

  • 評価
  • クリップ 3
  • VIEW 1,030

minoossp

score 30

初心者質問で申し訳ありません。

くり抜きたいオブジェクトが単体の場合は
うまくくり抜けるのですが
複数のオブジェクトを重ねて作ったオブジェクトの場合
オブジェクト内に残っているメッシュが邪魔をしているみたいなのですが
オブジェクトの面(見えている部分)だけ残して
オブジェクト内(見えていない部分)を
カット(削除)する方法はありますか?

※今の作業状況
複数のオブジェクトを一つのオブジェクトに一体化

くり抜いてから
くり抜いた後の不必要な辺や面を手作業で削除している状態です。

**やりたいこと
複数のオブジェクトを一つのオブジェクトに一体化

オブジェクト内(表面に見えていない部分)を一括削除

くり抜き
**

※画像追加
イメージ説明
上にある球体(球体を統合)でブーリアン機能で差分をした状態です。
球体でくり抜いた状態が作りたいのですがうまくいきませんよろしくお願いします。

blenderのバージョンは2.79です。

  • 気になる質問をクリップする

    クリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。

    またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

    クリップを取り消します

  • 良い質問の評価を上げる

    以下のような質問は評価を上げましょう

    • 質問内容が明確
    • 自分も答えを知りたい
    • 質問者以外のユーザにも役立つ

    評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。

    質問の評価を上げたことを取り消します

  • 評価を下げられる数の上限に達しました

    評価を下げることができません

    • 1日5回まで評価を下げられます
    • 1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます

    質問の評価を下げる

    teratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。

    • プログラミングに関係のない質問
    • やってほしいことだけを記載した丸投げの質問
    • 問題・課題が含まれていない質問
    • 意図的に内容が抹消された質問
    • 広告と受け取られるような投稿

    評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。

    質問の評価を下げたことを取り消します

    この機能は開放されていません

    評価を下げる条件を満たしてません

    評価を下げる理由を選択してください

    詳細な説明はこちら

    上記に当てはまらず、質問内容が明確になっていない質問には「情報の追加・修正依頼」機能からコメントをしてください。

    質問の評価を下げる機能の利用条件

    この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。

質問への追記・修正、ベストアンサー選択の依頼

  • Stars1024

    2018/04/23 23:04

    すみませんが、スクリーンショットなどの画像をお願いします。

    キャンセル

  • minoossp

    2018/04/23 23:56

    すいません。画像貼るのを忘れていました。急いで作ったので3つ目の球体は無視してください。1つ目と2つ目にでいている部分がどうしても解決できません。よろしくお願いします。

    キャンセル

  • minoossp

    2018/04/23 23:58

    自分でも色々調べたのですがこのようなくり抜きはあまりされていないのでこちらで質問させていただいています。

    キャンセル

回答 2

checkベストアンサー

+2

こんにちは、
手順を追って説明したいと思います。

1.下の図のように球を3つ準備しCtrlキーを押しながら3つとも選択肢上でCtrl + J でグループ化します。

イメージ説明

2.図のように直方体と球が接触している状態にして、直方体を選択します。

イメージ説明

3.booleanを選択します。以下の用のものが表示されると思います。

イメージ説明

4.operationをDifference(差分),対象物をSphere その下にあるものをCarveにします。

イメージ説明

5.Applyを選択し、直方体を移動すると以下のようになると思います。

イメージ説明

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

+1

複数のオブジェクトを一つのオブジェクトに一体化にも、ブーリアンでUnion(合成)すれば
内部に面のないオブジェクトができますよ

投稿

  • 回答の評価を上げる

    以下のような回答は評価を上げましょう

    • 正しい回答
    • わかりやすい回答
    • ためになる回答

    評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。

  • 回答の評価を下げる

    下記のような回答は推奨されていません。

    • 間違っている回答
    • 質問の回答になっていない投稿
    • スパムや攻撃的な表現を用いた投稿

    評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。

  • 2018/04/26 00:51

    ありがとうございます。

    キャンセル

15分調べてもわからないことは、teratailで質問しよう!

  • ただいまの回答率 90.47%
  • 質問をまとめることで、思考を整理して素早く解決
  • テンプレート機能で、簡単に質問をまとめられる

関連した質問

同じタグがついた質問を見る

  • Blender

    96questions

    Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。