Unityは2019.3.12f1です
ビルドする際にエラーが起きてしまいました。
CS0103で
private void OnClick()
{
if (_charQueue.Count > 0) OutputAllChar();
else
{
if (_selectButtonList.Count > 0) return;
if (!ShowNextPage())
EditorApplication.isPlaying = false;
}
}
のEditorApplicationが値として指定されていなかったので
public GameObject EditorApplication;を入れてみたのですがダメでした。
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