C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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    C# Windowsフォームアプリケーション htmlのチェックボックスの変化を取得する方法がわかり...

    現在、考えています。 非常に簡素なhtmlを用意します。 インターネットは必要ありません。 このhtmlにはチェックボックスがあります。 C#で記述されたWindowsフォームアプリケーションのユーザーはWebBrowserコントロールを通じる等して、このhtmlのうち必要なチェックボックスにチェックを入れます。 それをアプリは読み取ります。 こ

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    gamu gamu 15分前に 質問
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    一度効果音が鳴るとその効果音が鳴り止むまで他の効果音は音を出せないようにしたい

    unityで一度効果音が鳴るとその効果音が鳴り止むまで他の効果音は音を重複させることが出来ない(その効果音も)、みたいな事はできますか? 調べても情報があまり出なかったので質問させていただきました。

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    YAmaGNZ YAmaGNZ 42分前に 回答
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    mvcでのmodelとviewmodelの使い分け

    タイトル通りなのですが、どういう場合にViewModelを使用するのでしょうか。 私が見た例ではログイン認証の画面用にLoginViewModelを定義しその中にユーザー名とパスワード(パスワードにはDataTypeアノテーション)を設定していました。データアノテーションを設定できるのはViewModelの特権? public class LoginV

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    sanezane sanezane 1時間前に 質問
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    C#でLINEに発言したいです。

    前提・実現したいこと C#のWPFアプリケーションからLINEに発言したいです。 https://skyblock.jp/2017/12/31/line-notify/ を参考にしましたが、サーバーエラーになっています。 発生している問題・エラーメッセージ System.Net.WebException HResult=0x80131509

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    y_waiwai y_waiwai 1時間前に 回答
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    unity イベントについて

    unity初心者です。 先日もう一つ分からない所がでてきたので質問します。 ・スイッチを押すと動画が再生され、動画が終了するとシーン2に移動する スクリプトを作りたいのですが、動画は再生されてもPauseにもならず、シーン移動もしません。 どうすればいいでしょうか。 これもOnTriggerEnterをOnCollisionEnter(Collisi

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    mekabugohann014 mekabugohann014 2時間前に 質問
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    ランダムに選ばれたオブジェクトを移動させたい

    前提・実現したいこと ランダムに選ばれたオブジェクト(Prefabになっている)を右から左に移動させたい。 スクリプトは空のオブジェクトにアタッチしているのでこの状態では空のオブジェクトが移動してしまいます。 ランダムに選ばれたオブジェクトを移動させる方法があれば、ご教授願います。 該当のソースコード using System.Collections;

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    nyattou55 nyattou55 2時間前に 質問
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    フォルダの容量計算の方法。

    前提・実現したいこと こちらのサイトを参考に、 フォルダ容量を調べるコードを実行してみたのですが、 結果が18073871104と膨大な数になりました。 これは、18073871104バイトを意味しているのでしょうか? これを、1GB以上なら、1.5GBのように表示し、 1MB以上~1GB未満ならば、789.2MBのように表示し、 1KB以上~1MB未

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    tkmnusr tkmnusr 3時間前に コメント
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    DXlibの音楽同時再生について

    DXlibとC#を使ってシューティングゲームを作っている者です。 ループでミュージックをバックグラウンドで流しつつ爆発音を流したいのですが、爆発音を流すとバックグラウンドの方が止まってしまいます。どうしてこのようになるのでしょうか。 拡張子は.mp3です。

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    k.keigo k.keigo 3時間前に 質問
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    PlayerPrefsによるセーブデータの保存が出来ない

    コードはこちらです。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TimeRecord : MonoBehaviour { public Text firstText;

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    TomoG12 TomoG12 3時間前に 回答
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    C#で重複している配列同士をまとめたい

    前提・実現したいこと 配列同士比べて、1つでも重複している要素があれば、配列同士をまとめるという事をしたいです。 該当のソースコード HashSet<int> A = new HashSet<int> { 1, 2, 6 }; HashSet<int> B = new HashSet<int> { 6, 8 }; HashSet<int> C = n

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    pepperleaf pepperleaf 3時間前に コメント
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    mongodb 4.0ではトランザクション(新機能)をロールバックできない?

    数日前に、mongodb 4.0がリリースされたので、早速mongodb 4.0のトランザクションを試してみました。 うきうきしながらC#でコードを書いてみると、うきうきした気持ちとは裏腹に、トランザクションをrollbackさせることが出来ませんでした。 RDBMSの気分でmongodb 4.0でトランザクションを使えるのかなと思ったのですが、 mon

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    akira_kurogane akira_kurogane 4時間前に 回答
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    複数のGameObjectからランダムで一つだけ選びたい

    Unityで複数のGameObjectからランダムに一つ選んで生成する方法 上記のサイトを参考に複数のGameObjectからランダムで一つだけ選ぼうとしているのですが、 6.ランダムに生成する 下のようにスクリプトに追加するとスタートしたとき指定したオブジェクトの配列からランダムに一つ選んで生成される。 using UnityEngin

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    DeadEndShoot666 DeadEndShoot666 3時間前に ベストアンサー
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    フォルダ内を回しているときに進捗率を表示させたい

    前提・実現したいこと フォルダ内の容量を調べるプログラムを作っているのですが、foreach文で回しているときに その進捗をプログレスバーで表示させようとして、countという変数を設けて コードを組んでみたのですがエラーになってしまいます。 どのようなコードを組めばよいでしょうか? ご教示お願いします。 該当のソースコード publ

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    YAmaGNZ YAmaGNZ 4時間前に 回答を編集
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    closedXMLのインストール時のエラー

    前提・実現したいこと ソリューション”test.sln”にNuGetパッケージマネージャーからClosedXMLをインストールしようとしたところ、エラーが出てきてしまい先に進みません。どの様にすれば解決できるでしょうか?ご教示お願いします。 発生している問題・エラーメッセージ 'FastMember.Signed' にはすでに 'Microsoft.

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    teratailが5時間前に アップデート
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    return値について

    return値との記載がわからないサイト こちらの記事を参考に弾幕弾の処理の実装を試みようとしたのですが、returnで返す変数名bulletの中身をどのようにしたら良いのか理解出来ず、実装が出来ませんでした。 class名 変数名 = ... となっていますが、ここの仕組みがわかりません。...の場所はthis等を入れれば良いのでしょうか? retu

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    BeatStar BeatStar 5時間前に 回答
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    Unity2Dで攻撃のヒットボックスの作り方がわからない

    Unityで2D格闘ゲームを作りたいと思っています。(Live2Dモデルのアニメーション使用) 様々なサイト様を参考にさせてもらいましたが、当たり判定のヒットボックスを出現させる行程がわかりません。 ・Animationにイベントを追加して、呼び出す…とまでは検討はついているのですが、スクリプトの方をどう書いていけばいいのか…。 Instantiat

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    teratailが5時間前に アップデート
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    C#を用いたUnityでのエラー

    UnityでBuildを行ったところ以下のような3つのエラーがでて困っています. ArgumentException: The Assembly System.ComponentModel.Composition is referenced by System.Runtime ('Assets/System.Runtime.dll'). But the

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    abc_oxox abc_oxox 5時間前に 回答
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    WPF XAML C# 初心者です。ComboBoxについて

    WPF C# XAML 初心者です。 ComboBoxについて。 XAMLのコードで、 <ComboBox> <ComboBoxItem>1</ComboBoxItem> <ComboBoxItem>2</ComboBoxItem> <ComboBoxItem>3</Combo

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    Kuppy Kuppy 5時間前に 質問
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    表示するUserControlをプロパティによって切り替えたい

    最初に ViewModel側でプロパティを定義し、 View側で表示するUserControlをプロパティの状態によって変えようと考えています。 ペイントで書いた超雑な絵ですがイメージ図 試してみたこと① 複数のUserControlを同一箇所にソース上で記載し、 表示するUserControlのVisibillityをVisible

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    BluOxy BluOxy 7時間前に 質問を編集
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    変数の範囲指定について

    ゲームを作っていて当たり判定を作るときに変数の範囲指定(int a=1~9のようにすること)ができたらいいなと思って調べてみましたが、よくわからなかったので教えてください。 変数の範囲指定は可能ですか?また、可能ならどのように行うのですか?

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    tacsheaven tacsheaven 3時間前に ベストアンサー
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