C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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    画面内のある要素が表示領域に入ったら、検索を行い、その結果をその表示領域内に表示させる方法を教えてく...

    お世話になります。ASP.net、C#、JavaScriptを勉強しています。 前提・実現したいこと あるindex.chtmlのdivタグ内(class="search")の要素が表示領域に入ったら、サーバーサイド(C#)であるデータベースのデータを検索して、その要素内に検索結果として部分ビュー(result.chtml)を表示させたままにしたいです

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    coaprogramstu coaprogramstu 18分前に 質問を編集
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    C# csvファイルの読み込みとDataGridへの表示

    前提・実現したいこと "作品名","作者","出版社","巻数","記入日", A,AA,AAA,AAAA,2018/05/02 (水) 15:10:24 B,BB,BBB,BBBB,2018/05/02 (水) 15:10:36 C,CC,CCC,CCCC,2018/05/02 (水) 15:10:46 上記の様なcsvファイルを読み込んで、Data

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    sr3fecoo7 sr3fecoo7 18分前に 質問
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    CursorLockMode.Lockedを使っているのに、カーソルがゲーム画面外に出てしまう

    していること 現在制作中のゲームで、オプションを閉じている時はマウスカーソルを非表示&固定 させています。 オプションを開いている時はマウスカーソルを表示&固定を解除 起きている問題 ゲーム画面外で左クリックをするとカーソルを固定しなくなってしまいます。 (ゲーム画面内で非表示にはなります) どうすれば解決するでしょうか? その時の様子

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    Coogah Coogah 19分前に 質問を編集
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    Trigger処理について

    gif画像のように葉っぱのようなものをUIの葉っぱへ飛ばし、当たれば消滅。といった処理を考えていたのですが、飛んでいくと消えるオブジェクト、消えないオブジェクトの2つが存在しています。 消えないオブジェクトは弾かれたかのような挙動をとります。 解決策として、飛ぶ速度が早すぎるからでは?と思い、数値を落としてみたものの、成果が得られませんでした。 長文に

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    GOTOken GOTOken 19分前に コメント
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    Mainメソッドにstaticがついてる理由 and staticがついてるメソッドから、stati...

    c#にて、mainメソッドにstaticがついてるのはなぜでしょうか? また、「staticがついているメソッドから、staticのついていないメソッドを呼び出すことはできない」という文章を読みました。なぜ呼び出してはいけないのですか? また、別のクラスで定義したメソッドは、staticをつけなくても、(staticがついている)Mainメソッド内で呼び

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    SurferOnWww SurferOnWww 28分前に コメント
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    Unityで一つのオブジェクトだけスプライトを変えたい

    前提・実現したいこと Unityでブロックをタップすると、そのブロックだけSpriteを変更したいと考えています。 発生している問題・エラーメッセージ 画面上には複数の同じブロックが配置されているのですが、一つタップをすると 全部のブロックのスプライトが変わってしまいます。 タップしたブロックだけを変えたいのですが、どこの部分を変えればいいか分からず

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    BearBeatCat BearBeatCat 2時間前に コメント
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    xamarin.android Admobバナー取り付け

    前提・実現したいこと xanarin android でadmobのバナー広告を取り付けようとしています。 NugetパッケージマネージャーからXamarin.GooglePlayServices.Adsのインストールができません。 発生している問題・エラーメッセージ 'MonoAndroid,Version=v7.1' を対象とするプロジェクト '

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    teratailが5時間前に アップデート
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    xamarin.android Admob バナー取り付け

    やりたいこと xamarinandroid でAdmobのバナー広告を取り付けたいと思っています。 やったこと AdViewコントロールをxmlに取り入れいざ実行してみると以下のようなエラーが出ました。 エラーの内容 error XA4212: Type `Android.Support.V4.Media.Session.MediaSessionCo

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    UWPロック画面にでる名前を、C#から動的に変更したい

    前提・実現したいこと こんにちは。 C#で、UWPソフトを作っています。 ロック画面にでる名前を、C#から動的に変更したいです。 該当の譲歩は、 Package.appxmanifest の、 <uap:VisualElements DisplayName="MyApplicationName" Square150x150Logo="A

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    teratailが8時間前に アップデート
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    arduino 人感センサーを使ってunity animationをスクリプトで制御したい。

    Blenderでボーンを入れた人のオブジェクトをunityで読み込み、unity-chanのモーションをつけてanimatorで動かしています。 人感センサー(SB412A)で数値を読み取ったら、unity で動かしている人のオブジェクトを動くようにしたいのですが、どうしたらいいかがわからず混乱しています。 //Arduino側 void setup

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    y_waiwai y_waiwai 16時間前に コメント
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    Unity Rayを使ったMinecraftのようなブロック設置

    前提・実現したいこと UnityでMinecraftのようなブロック設置をしたいです。 Rayを使って座標を取得してみたのですがうまいく行きません Rayが当たったブロックの中心座標までは出たのですが、法線の分だけ1ブロックずらすことができません。 中心座標もRayが当たった場所によっては変なところに行くので出来れば治したいです 発生している問題・エ

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    UDON3 UDON3 17時間前に コメント
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    VuforiaのARカメラを実施すると、画面が逆転しています。

    VuforiaのARカメラを実施すると、画面が逆転しています。 Unityを使用しているのですが、Vuforia7.1.34にアップデートしたところ、急にカメラが逆転していました。 左下のVuforiaのロゴが反転して、右上にある状態です。 アップデートしただけで他は何も設定には触れておらず、インスペクター上も変化は無しです。 どなたか、Vuforia

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    Unityで利用規約などの長文表示方法

    ほとんどタイトル通りです。 Unityでアプリ制作をしており、利用規約を表示させたいと思っています。 スクロールビューにテキストをベタ張りでも読めることには読めますが、本文と「第一条~~」ぐらいは文字サイズやテキストカラーを変更したいです。 これを行うには分割したい文章毎にGameObjectを作り,分割してテキストを打ち込むしかないのでしょうか。

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    y_waiwai y_waiwai 19時間前に 回答
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    Unity ScriptableObjectの変数保存について

    [SerializeField]もしくは [System.Serializable]も使って変数の保存をしています。 Editor側からは if (GUI.changed) { EditorUtility.SetDirty(target);

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    teratailが19時間前に アップデート
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    メモ帳でWPFを使ってみたい。

    HelloWorldすらまだ作れていません。 今まではフォームを使っていましたが、これからWPFを勉強しようと思ってネットでいくつかのサイトを見てみましたが、VisualStudioとか使ってるサイトばかりで、私には真似できません。 なぜなら、今は事情があってメイン利用のデスクトップが使えなくて、臨時で購入した安物のクソ雑魚ノートPCしか使えないので、Vis

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    otftrough otftrough 20時間前に ベストアンサー
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    HelixToolkit.SharpDX.WPFでの面描画のやり方

    HelixToolkit.SharpDX.WPFで複数の点から面を作成して3D表示をやりたいです。 面を描画する時はどのようにコードを書いたら良いのでしょうか? 例) よろしくお願いします。

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    yisland yisland 21時間前に ベストアンサー
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    ViewModelの実装について

    前提 ASP.NET MVCを使っています。 業務ではC言語で組込みをやっていて、MVCは趣味で始めてみた初心者です。 まず、テーブルを正規化して5個くらいのテーブルを作成しました。 Viewではそのテーブル内のそれぞれのデータを参照したいので、 5個のテーブルをjoinで結合し、ViewModelに格納し、 ViewModelのデータを参照するように

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    SurferOnWww SurferOnWww 21時間前に 回答
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    Unityで実機デバックするとスクリプトが実行されない

    VRゲームをUnityで使って作っているのですが、Card boardのためコントローラなしということで傾きで移動できるという https://qiita.com/yukatou/items/082aaae614c4b6b8de5d を参考に作ったのですが using UnityEngine; using System.Collections; p

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    teratailが1日前に アップデート
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    unityでスマホをロックするアプリは作れますか?

    unityでスマホをロックする機能を作ることは可能ですか? スマホの使いすぎ防止に、スマホのタイマーロックのようなアプリをつくりたいです。 使える関数や、参考になるソースコードをご存じの方がいらっしゃれば、ぜひ教えて頂きたいです。よろしくお願いします。

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    MMashiro MMashiro 1日前に コメント
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    C#とPowerShellの処理の互換性について

    会社のパソコンでPowerShellを実行したいのですが、ユーザ権限の問題でできません。 C#で書き直して、処理をしようと考えているのですが、処理としてPowerShellにできてC#にできないということはありますか? ちなみに環境はwindows7 professionalです。 宜しくお願いします。

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    pepperleaf pepperleaf 1日前に コメント
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