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    2か4人部屋のみのゲーム、1万同時接続のときの通信方法、サーバーの選び方について

    ゲームアプリのAPIサーバーを作ろうと考えています。 ターン制のスマホゲームで、高頻度な通信は要らないと思い、 でもすぐに反応は相手に送れるといいと考えて、 通信の方法はWebSocket、ゲームに関係ないところはHTTPといった Webサーバーのような設計を考えています 以下のページではHerokuで1部屋100人でためしているようでした http

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    teratailが15時間前に アップデート
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    ビヘイビアツリーについて

    今ビヘイビアツリーについて勉強しているのですが、よく動きがわかりません。 自分の解釈としては、 最初に実行可能かどうか調べるために、ルートノードからCompositノードであるSequenceやselectorで末端ノードまでのすべてのノードでの実行可能フラグを設定して、その後またルートノードから、実行可能なものの中からpriorityルールなどの選択ル

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    teratailが23時間前に アップデート
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    ディープラーニングによって2次元画像から3Dモデルを生み出す技術はありますか?

    3Dモデルを簡単に作れる技術、今のゲームや映画とまで行かなくても、MMDで使われているような3Dモデルをたった一日で一から製作してしまうような技術はないのか、 あるいは作る事は出来ないのかと、かなり真剣に悩まされています。 そこで、ディープラーニング系統の技術を使い、大量の3Dモデルと2D画像を 学習させて2D画像から推測して3Dモデルを生成するよ

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    e-cube e-cube 3日前に 回答
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    unityで一つのキーボタンでオン・オフに切り替えれるコードを書きたいです!

    質問文のような事をトグルと言うみたいですがunityで調べてもトグルボタンの使い方ばかり出てくるのでC♯で一つのキーボタンでオン・オフに切り替えれるコードの書き方を教えてほしいです! 自分が考えてる処理としてはIキーを押すとunityで作成したUIを表示してもう一度Iキーを押すと非表示にするようなコードを書きたいです! 現在自分が書いてる途中のコードなの

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    reia79 reia79 6日前に ベストアンサー
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    Unity5 衝突したオブジェクトのスクリプトの変数を参照して値をかえたい。

    前提・実現したいこと 衝突したオブジェクトのスクリプトの変数を参照して、値を変えたい。 発生している問題・エラーメッセージ NULLだよというエラーがでてしまう。 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object particle.OnPartic

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    numa_2 numa_2 1週間前に ベストアンサー
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    Unity5でプレファブの生成位置をプレイヤーの前にしたい。

    前提・実現したいこと プレイヤーの前にプレファブを生成したい。 現在のコードではプレイヤーのZポジション+3の位置にしか生成されないので、後ろをむいたらプレイヤーのZポジションー3のように生成する位置をかえたい。 もし、斜めの方向にも対応ができるのであれば教えていただきたいです。 発生している問題・エラーメッセージ プレイヤーが後ろや左右をむいてもプ

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    numa_2 numa_2 2週間前に ベストアンサー
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    Unityで敵がプレイヤーを追っかけるようにして、近づいたらとめたい。

    前提・実現したいこと プレイヤーをおいかけて、近くまできたらとまらせたい。 発生している問題・エラーメッセージ 追いかけてくるが、とまらない。 どういう風にif文の条件を設定すればよいかアドバイスをいただきたいです。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U

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    numa_2 numa_2 2週間前に ベストアンサー
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    Unity5で、カメラをモデルの周りをまわらせたい。

    前提・実現したいこと カメラをXキーを押すとモデルの周りをまわるようにしたい。 発生している問題・エラーメッセージ Xキーを押すと、モデルの周りを回らずにカメラ自身が回ってしまう。 RotateAroundを使っています。 該当のソースコード using System.Collections; using System.Collections.Gen

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    Bongo Bongo 2週間前に ベストアンサー
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    ゲーム内でプログラミングが使えるゲーム

    ゲーム開発が目的ではなく、プログラミングで遊べるゲームを探しています。例えばマイクラならマイクラのゲーム内でlua python rubyやjsなどの実際のプログラミング言語が使えるかと思います。 このようなゲームの中でプログラミングが使えるゲームって他にあるでしょうか?かなり少ないとは思うのですが、できればpythonかrubyだとありがたいです。

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    myfunnykingyo myfunnykingyo 2週間前に コメント
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    Javaのゲーム実行について

    Javaでゲームを実行したいのですが実行の仕方が分かりません。何か環境をダウンロードすれば良いのでしょうか?

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    s.t. s.t. 2週間前に 回答
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    Unity5のAnimatorコンポーネントの操作について

    Unity5を最近始めたものです。 初歩的なことかもしれませんが、画像のような画面 になっていて、左端がきれています。 これを中央に動かしたい(視点をかえたい)のですが、どのように操作すれば良いのでしょうか?

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    kanitaoru kanitaoru 3週間前に ベストアンサー
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    Androidゲームプログラミング

    Java入門書を読み終えた初心者です。 Androidゲームプログラミングに挑戦しようと思い参考書を探しているのですが、ネットで調べても古いものが多かったり、難しいというレビューがついていたりしてなかなかてが出せません。 なにか初心者でも分かりやすいようなオススメの書籍やサイトはありませんでしょうか?

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    mts10806 mts10806 3週間前に ベストアンサー
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    高1です。ゲームのコードを書きましたが、おかしなことになりました。

    前提・実現したいこと HTMLでゲームのコードを書いたのですが、こんな風になりました 該当のソースコード <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>SnakeBite</title> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <script typ

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    Kirito Kirito 4週間前に 回答
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    子オブジェクトのコンポーネントを取得したいのですがうまくいきません

    子オブジェクトのコンポーネントを取得したいのですがうまくいきません unityで敵オブジェクトに武器(enemyattack)を持たせてその武器に当たったらプレイヤーオブジェクトが持つint値Playerattackに武器の攻撃力が代入されてプレイヤーがもつint値HPにPlayerattackに代入された攻撃力の値に応じてHPの値が引かれていくという

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    reia79 reia79 4週間前に 回答
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    ゲーム内のアニメーションでふと思った

    よろしくお願いいたします。 どんな動きをしているのだろう?とわからなかったので投稿致します。 ゲーム内でアニメーションをする際に一枚の絵をメモリに保存して、分割して、コマ送りで次々と表示・消す・表示・消す・・・を繰り返してアニメーションを実現していると考えています。(というか大体これですよね・・・) 僕は上記の、分割して、の部分の動きが想像

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    h_a h_a 1ヶ月前に 回答を編集
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    ゲームを作るのに最適な言語は?

    プログラミング初心者です。質問も初めてです。 プログラミングをしてゲームを作りたいです。 最近、何となく「プログラミングってかっこいいな」と思い、有名だからという理由でJAVAの入門書を買って勉強していました。 入門書を読み終え、なにかゲームを作ろう!と 意気込み、テキストだけのRPG風ゲームを作ったのですが、驚きの完成度の低さでした。初心者なのでこ

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    takasima20 takasima20 1ヶ月前に ベストアンサー
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    javascriptで作るブロック崩しについて

    前提・実現したいこと javascriptでブロック崩しを作っていますが、なかなかうまくいかず、参考サイトを調べていたら、とあるサイトが見つかり、そのサイトのソースコードを参照にして作りたいと思ったのですが、コード自体は短いものの、それぞれのコードの意味を理解することができません、よろしかったら、漠然としてもいいので、コードの解説をお願いします。 サイト

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    taro.yamada taro.yamada 1ヶ月前に 質問
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    通常のプログラミングとRPGツクールやWOLF RPG エディターのイベントコマンド、どちらが使いや...

    ずっとゲーム制作ソフトを作っているのですが、その事で1つ分からなくなっている事があります。 通常のプログラミングとRPGツクールやWOLF RPG エディターに代表されるイベントコマンドとどちらが使いやすいのか? という事です。 ゲーム制作ソフトの開発のブログをずっと書いているのですがその中で「ゲームの戦闘やメニュー画面といったゲームの根幹のシステ

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 1ヶ月前に コメント
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    ゲームアプリにおけるお知らせ画面にWebViewが多い理由

    ■目的 ゲーム開発においてWebView実装をするかネイティブ実装するか決めあぐねているので メリット、デメリットを整理したい。 ■問題点 AppStoreやGooglePlayで配信されているような、ネイティブのゲームアプリに関して、 お知らせ画面がWebViewで描画されているものが多いと感じております。 一定のフォーマットであれ

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    HRS_O HRS_O 1ヶ月前に コメント
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    【UE4】2Dローカルマルチプレイの操作作成について

    現在ローカルマルチプレイの操作を作っています。 UE4に元々入ってある2DプロジェクトにCreatePlayerをレベルブループリントに設定し別々の操作を与えることはできたのですが、プレイヤー2が振り向いた方向にプレイヤー1も振り向いてしまう現象の解決法が分からなく困っています。 GetPlayerCharacterをどのように繋げば良いのでしょうか?よろ

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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