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    Java マインスイーパもどきのゲームでの爆弾生成の配置

    パワ○ケ3,8にあるような地雷原を1マスずつ進むようなマインスイーパもどきのゲームを作りました 下記の画像のような感じで4つの難易度があります(オレンジがスタートで青がゴール、ピンクが爆弾) 大体完成したので少し遊んでみたのですが、爆弾の生成を穴掘り法でやっているせいか少し配置がよろしくないなと感じました。 自分が思う問題点は 迷路用のアルゴリズムか

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    teratailが6日前に アップデート
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    Unity 回転するオブジェクトのあたり判定

    現在Unityで水を使った2Dパズルゲームを開発中のものです。 コップを回転させて中の水を下にこぼす という処理を作成しているのですが、コップを回転させると側面などから零れ落ちてしまいます。 うまくコップの形にあたり判定をさせることができないか、ぜひ知恵をお貸しいただければ幸いです。 コップのあたり判定はEdge Collider 2D、水のオブジェクト

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    Hoxon Hoxon 2週間前に コメント
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    アイコンが詰まった画像ファイルの呼称を知りたい

    聞きたいこと 画像1. 例 Q. タイトルの通りですが、アイコンが詰まった画像1のようなファイルの名前を知りたいです。 いつも「アイコンがまとまったやつ」という曖昧な表現をしていました、正しい呼称が知りたいです。 例えば、1つ1つアイコンを作ってもUnityなどで利用すると、1枚の画像にまとまったファイルが自動的に生成される場合があります。 この

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    Kyun001 Kyun001 3週間前に コメント
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    <enchant.js> でこぼこした地面のSpriteをつくるには?

    お世話になります。 enchant.jsで、チャリ走みたいなでこぼこした地面をプレイヤーが移動できるようにしたいです。 地面のスプライトを作る必要があると思いますが、これはどうやって曲線のスプライトを作るのでしょうか。 ちなみに、iOSのスプライトキットでは、SKPhysicsBodyというメソッドがあって、画像を読み込ませるとその形のスプライトを作

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    trinitrotoluene trinitrotoluene 3週間前に 回答を編集
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    TPS(FPS)ゲームの製作過程に存在する主観カメラの調整について

    実現したいこと FPSやTPSなどのPCゲームをする際にマウスで動かせるカメラを再現したいのです。 それも粗方出来たのですが、上や下に向きすぎないカメラの角度制限のソースが中々スマートに組めません。 特に角度制限をする条件分岐の条件が中々摩訶不思議なことになってしまい、恐らく今後見直しても何を書いているか全く分からないことでしょう。 そこで皆様にはこのソー

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    kaban kaban 1ヶ月前に 回答を編集
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    unityでのiphoneVR作成

    前提・実現したいこと unity初心者の大学生です.使用しているのはmacbookairです. 現在unityでVRゲームを作成しています.言語はc#です. 大体の内容が出来上がったのでVRへ対応させようと考えGVRのSDKをunityにインポートし動かそうとしましたがうまくいきません. iphoneへの実機テストを行おうとxcode上でbuildした結果

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    kumaryu kumaryu 1ヶ月前に ベストアンサー
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    unityでc#で時間計測

    c#初心者で、unityでゲームを作ってます。 敵を倒すまでの時間を計測したいのですが上手くいきません・・・ ゲーム画面に遷移してカウントアップ。敵の体力が0になったときにストップしたいです。テキストにカウントアップすることはできました。 どうすればいいでしょうか? using System.Collections; using System.Colle

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    StudioAres StudioAres 2ヶ月前に 回答
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    ゲームで利用するデータの構造について

    Unityでゲームを作ろうと思っています。 最初は簡単なアクションゲーム等作るのが良いのだとは思いますが 最終的にデータベースを利用するくらいのものを作ろうと思っているため データベースから作ろうと思っています。 Unityが全然関係ないのかもしれませんが、 このデータをどのように作成するのが良いのか分かりません。 RPGを作成する場合だと、データベース

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    sakura_hana sakura_hana 2ヶ月前に コメント
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    pygameでスペースを押すと、上に動く四角を表示させたい。

    前提・実現したいこと pygameでシューティングゲームを作っています。 発生している問題・エラーメッセージ スペースキーを押すと自機から弾が発射されるようにしたいのですが、スペースを押しても反応がありません。 スペースを押すと、任意の自機の位置から白い四角が表示され、x方向に-5ずつ動くようにするにはどうすればいいでしょうか? 該当のソースコ

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    umyu umyu 2ヶ月前に ベストアンサー
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    自作ノベルゲームのクラス図

    前提・実現したいこと 現在、ゲームライブラリである「Siv3D」を利用して 「通常のゲームウィンドウに加えてコンソールウィンドウも使用したノベルゲーム」 を制作したいと考えております。(Doki Doki Literature Clubというゲームにとても触発されました。) しかし、ノベルゲームのクラス構造を考えるのが難しく躓いてしまいました。 現在

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    episteme episteme 2ヶ月前に ベストアンサー
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    Unity : XcodeのiOS simulatorで「Tread 1:signal SIGABR...

    ※ iOSのアプリ開発およびビルドが初めてなので、説明に分かりにくい部分があるかもしれません 発生している問題 UnityでiOSのゲームを作っています。 Unityでビルド後、Unity-iPhone.xcworkspaceをダブルクリックしてXcodeを起動しRunすると、Build Succeedと表示されます。 cf. 初めてのCoco

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    japomondo japomondo 2ヶ月前に ベストアンサー
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    kudanARSDKを使う際

    kudanというものを使いたいので、kudanのホームページからUnityという場所からダウンロードしました。 ですがkudanarunity.unitypackage が必要なのにダウンロードしたものにはありませんでした。 どこからダウンロードすればkudanarunity.unitypackage は取得できるでしょうか?

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    karuizawanibeso karuizawanibeso 3ヶ月前に ベストアンサー
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    最も処理速度の速いゲームエンジン

    2Dゲームを開発するうえで、ios,android対応のゲームエンジンで実機での最も処理速度の速いゲームエンジンを教えてください。 やはりcocos2d-xでしょうか?

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    listen_is_null listen_is_null 3ヶ月前に 質問
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    Unity2017 KeyStore 作成できずエラー

    Unity2017でAPKファイルを生成しようとしているのですが、下記のエラーが出てしまいます。 1つめのエラー UnityEngine.ExitGUIException: Exception of type 'UnityEngine.ExitGUIException' was thrown. at UnityEngine.GUIUtility.

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    MG1986JP MG1986JP 3ヶ月前に ベストアンサー
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    ゲームプログラミングにおいてお勧めの暗号化・ファイル圧縮ライブラリはありますか?

    タイトルの通りです。ゲーム製作において良いファイルの暗号化や圧縮のライブラリで良い物が良く分かりません。よろしくお願いします

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    yumetodo yumetodo 3ヶ月前に ベストアンサー
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    javascriptのtiledmaploaderというプラグインについて

    こちらのサイトのtiledmaploaderというプラグインを使用したいのですが、記載されているパッケージをダウンロードして指示通りに書き換えてもエラーが出力されます エラーは以下のものです TypeError: xml.getElementsByTagName(...)[0] is undefined tiledMapLoader.js:149

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    l_h_l_h l_h_l_h 2ヶ月前に ベストアンサー
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    Unity : Google Admobのプラグインを入れた結果、スクリプトを更新して保存する度にA...

    発生している問題 Unityでゲームを作っているのですが、GoogleAdmobのプラグインを入れた直後から、スクリプトを更新して保存する度に下記画像のAssets Progress(Compiling scripts)が表示されるようになりました。 なお、GoogleAdmobのプラグインは2018年1月26日時点で最新のバージョンです。

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    japomondo japomondo 3ヶ月前に コメント
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    Unity : Unirxで、5秒間のカウントダウンを繰り返し行えるボタンを実装したい

    5秒間のカウントダウンを繰り返し行えるボタンを実装したいと考えています。 5,4,3,2,1,0と1秒毎に減っていき、0になると5に戻り、再度ボタンをクリックするとまた5からカウントダウンが始まる、という仕様です。 そこで下記のコードを書きました。 using System; using UnityEngine; using UnityEngin

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    japomondo japomondo 3ヶ月前に ベストアンサー
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    Unity : 広範囲にRayを飛ばしたい(BoxCastを検討しています)

    実現したいこと Unityにおけるゲーム開発で、広範囲にRayを飛ばしたい 詳細 Unityで3Dのゲームを開発しており、ユーザーが操作するプレイヤーをNPCが探し回る、という内容を考えています。 通常時は決まったルートを巡回しているNPCが、自身の子オブジェクトから発するRayがプレイヤーのコライダにヒットした場合、追跡モードに切り替わる、とい

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    japomondo japomondo 3ヶ月前に コメント
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    Unity : オクルージョンカリングで、遮蔽されていないはずのオブジェクトが消えてしまう

    発生している問題 オクルージョンカリングを行った結果、遮蔽されていないはずのオブジェクトが消えてしまいます。 具体的には、人・車・道路の一部です。 いずれもシーンビューで確認したところ、オブジェクト全体はカメラに写る位置にあるのですが、消えます。 なお、ゲームのタイプは、カメラの前にプレイヤーオブジェクトを置く形のTPPです。 プレイヤーオブジェクト

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    japomondo japomondo 3ヶ月前に ベストアンサー
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