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    swift3 ゲームでダンジョンの移動時の再描写

    swift3を用いてダンジョンRPGを作成しています。 ダンジョンを描写させて、主人公を移動させる際に、ダンジョンを1マス分移動させるのですが、普通にダンジョンの再描写では表示がおかしくなり、メモリー使用量もどんどん増えていきます。 一度描写したダンジョンをクリアした後に再描写したいのですが、どうすればいいのでしょうか? 以下にコードをの記載しまし

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    binga binga 15時間前
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    ゲーム開発に使える言語

    ゲーム開発をする時に学ぶべき言語は何ですか? 自分はjavaしか扱えません(javaもそんなにできる方ではない) ゲーム開発について調べてみるとC#やC++がよく使われていると書いてありました。やはりそれらを学ぶべきなんでしょうか? 追記 読み直したら意味が伝わりにくいような気がしたので簡潔に言うと 「ゲーム開発をするのにはJava,C#,C+

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    Re_TKW Re_TKW 4日前
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    Javaでゲームを作成したい。

    Javaを利用してゲームを作成したいと考えています。 ですので、Javaによるゲーム作成の知識、Javaそのものの基礎などを学ぶのにおすすめな書籍など教えていただきたいです。 最終的な目標はRPG・ローグライク等ですが、Javaについての知識がほとんどありません。 高校で習う程度の知識量です。(全商情処1級Java全問正解・基本情報7問中5問正解で

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    Episword Episword 1週間前
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    ゲームのFPSによって移動距離を調節する方法

    ゲームで座標(0,0)から座標(60,60)まで1秒で移動させたいとき60FPSなら1フレームごとに 1ずつ増やしていけばいますが600FPSにして1フレームに1ずつ増やすと0.1秒で移動してしまいます。 なのでFPSを固定する方法ではなく、 FPSが変わっても1秒間に移動する距離は変わらないように1フレームごとの移動距離を調節する方法を教えてください

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    ywotnf ywotnf 3週間前
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    プログラミングが苦手な人は何故苦手なのですか?

    プログラムが分からない人でもプログラムを打てるようなシステムを作るには? という質問をして気になる回答があったので、改めて質問します。 それは 「プログラムが「分からない人」と「苦手な人」をわけて考えた方がいいでしょう。 (中略) 「苦手な人」に対しては経験上、「打つ手」がありません。 」 という回答です。 この回答で気になったのですが、

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 1ヶ月前
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    [3Dゲーム制作]美麗なグラフィックで快適なゲームプレイを実現する為の3Dモデリングについて教えてく...

    抽象的な質問で申し訳ないのですが、質問はタイトル通りです。 現在、個人で3Dオンラインアクションゲームの開発を考えている者です。 手始めに、3Dモデリングから手をつけているのですが、 ポリゴン数の問題やテクスチャ(及びバンプ?)の解像度の事で悩まされております。 ~開発環境~ ゲームエンジン:Unreal Engine 4 3Dモデリ

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    mello mello 3週間前
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    プログラムが分からない人でもプログラムを打てるようなシステムを作るには?

    ゲーム制作ソフトを作っており、「プログラムが苦手な人や分からない人でもゲームのシステムを作れる機能を作ろう」と考えたのですが、どうすれば出来るのか分からず行き詰まりました。 今までのシステムで一番分かりやすいとされてきたのはツクールのイベントコマンドで、確かに分かりやすいとは思うんですが、プログラム言語と比べると一々打つのが面倒で入力速度や自由度がかな

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 1ヶ月前
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    unityでキャラクターオブジェクトを中心にカメラを回転させたい!

    ただいまMGS4やpso2のようなカメラワークを作りたいと思ってるのですが あともうちょっとの所で行き詰っています... 一応マウスホイールでのズームインやズームアウトや右クリックを押してる間はマウスを横に動かすとキャラクターオブジェクトを中心に横にグルグル回せるようにはなりました。 そして今度は自由にキャラクターオブジェクトの周りをカメラがぐ

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    reia79 reia79 1ヶ月前
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    unityでC♯を使ってint型を使ったランダムなダメージ計算を実行したいです

    特定のタグを持つColliderがぶつかるたびにint attackの値を10から50の範囲の値にランダムに変えてダメージ計算をしたいのですが書き方がよくわかりません.... 該当のソースコード public class statusren : MonoBehaviour { public int HP = 100; public int att

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    reia79 reia79 1ヶ月前
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    対戦型カードゲームを作りたいです【ゲーム開発】

    こんにちは。ゲームプログラミングに興味があるmassu1221と申します。 この度、以下のことをお伺いしたく質問させて頂きました。 わからないこと・解決したいこと 「ハースストーン」や「シャドウバース」のような 対戦型カードゲームを作ってみたいと考えております。 そうしたゲームを作る場合、言語や環境は何を使えば宜しいでしょうか。 もち

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    massu1221 massu1221 2ヶ月前
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    JavaScriptを用いてオセロ(table表)を作成したい。

    JavaScriptを用いてオセロゲームをWeb上で作成しております。 オセロの盤をhtml(画面)に表現したいのですが、上手くできず困っております。 htmlファイルには下記のように記述しております。 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <l

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    14ta98 14ta98 2ヶ月前
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    マインクラフトを見て思ったこと

    マインクラフトを見て思ったのですが、マインクラフトのような3Dゲームはどのようにしてあの大量の地形データを管理しているのでしょうか?まさか超巨大な3次元配列を作っているとも思いにくいですし、気になって質問しました。宜しくお願いします。

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    yama_da yama_da 2ヶ月前
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    これからiosゲーム開発にOpenGLを勉強しようと思っています。

    お世話になります。 今更ながらiOS向け2Dゲームアプリ開発の為にOpenGLを学ぼうと思うのですが、現在のバージョンに合ったオススメの参考書はありますか? 経験としましては3,4年ほどiOSアプリ開発を行っておりました。 もしくはこのサイトを参考にしたほうがいいよ!など ありましたら教えていただけると助かります。 よろしくお願いし

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    nelos nelos 2ヶ月前
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    UnityのLoadScen関数を使うときに座標を指定してシーン遷移することはできるか?

    Unityでゲームを作っています LoadScen関数を使うときに、座標を指定してその場所のsceneに飛ぶことは可能でしょうか? ```C# コード using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class sc

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    NATUKIFGL NATUKIFGL 3ヶ月前
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    WPFで垂直同期

    前提・実現したいこと 過去に制作したゲームの移植を行っています。 ごく一部に60Hzの垂直同期を利用して書かれたコードがあり、どう移植するか困っています。 発生している問題・エラーメッセージ 画面表示の垂直同期ができない。 試したこと C#で垂直帰線を待つ - tanaka's Programming Memoを参考にWindows F

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    taka.impact taka.impact 3ヶ月前
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    cocos2d-xでゲーム開発するとき、どのエディタを使えば良いのでしょうか?

    cocos2d-xを使ってゲームを作りたくて、いま色々調べているのですが、ゲームのコードを書くのに使うエディタはどれを選べば良いのかいまいち分かりません。c++用の開発環境を使えば良いのか、それともxcodeやandroid studioでもc++の編集ができるのですか?おすすめのモノがあれば教えていただけると助かります。 今使っているubuntu上で開発

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    yama_da yama_da 3ヶ月前
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    3Dゲームについて

    初めまして。 プログラムを勉強し始めて1年くらいになります。 ダイレクトX、C++で3Dゲームを作っているのですが、キャラクターに後光が差しているように見せたいのですがうまくいきません。 画像をキャラクターの後ろで回転させてみたりもしましたが、キャラクターの身長などに合わせて回ってほしいです。 いい案があればご教授いただけますと幸いです。

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    shiro_shiro shiro_shiro 3ヶ月前
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    ゲームのスタートボタンをカーソルキーで指定したい。

    前提・実現したいこと javaでゲームを作るという課題が学校から出されました。 今自分はスタート画面を制作しているのですが、スタートボタンをJButtonで実装しています。しかしJButtonではマウスでしかスタートボタンを押下できません。 それをどうにかしてカーソルキーで指定して、ENTERキーで押下できるようにしたいです。 どうかご教示ください。

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    a1209s518n928 a1209s518n928 3ヶ月前
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    OpenGLでテクスチャを表示することが出来ない

    OpenGLでテクスチャを表示しようとしたのですが、どうやっても出来ません。 原因は全く分かりません。分かった事はglGenTexture関数の後、glIsTextureを 呼び出すとGL_FALSEで返ってくるという事だけです。 開発環境はVisual Studio 2015、OSはWindwos 10 64 bit、メモリは4GB、CPUはCo

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 4ヶ月前
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    GLFWを用いたOpenGLのプログラムのCPU負担を削減するには?

    現在、C++とGLFWを用いてOpenGLのプログラムを書いているのですが、 ただ簡単な描画をするだけのプログラムなのにCPUの負荷があまりにも大きく (Core i5 2.0GHzで100%になってします)使い物になりません。 ネットで調べるとglfwSwapBuffersという 関数が悪さをしているらしいのですが スリープの関数で一時的に動

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 4ヶ月前
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