画像の(0, 0, 0)は位置を表しています。
あるオブジェクトの上の範囲の値をランダムで取得したいです。
これがやりたい理由は、ステージの上にランダムで敵を出現させるためです。
例えば、地面となるオブジェクトの大きさが(6, 1, 6)だとすれば、
結果として得たい三次元の値は(-3, 1, -3)から(3, 1, 3)の間です。
どのようにすればこのような値を取得できますか
また、
ピンク色が有効な範囲です。
c#
1UnityEngine.Random.Range();
このような場合で、ランダムな値が中央の穴の位置だったとき、一番近い有効な場所に移動させるにはどうすればいいでしょうか。
わかりにくくてすみません
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