Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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    Rigidbodyをつけて、サッカーボールのように転がしたい。

    樽のオブジェクトに、MeshColliderとRigidbodyをつけてMeshColliderのconvexにチェックを入れましたが、キャラクターで突進しても、全く動きません。解決策を教えてください。お願いします。

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    zenbo0114 zenbo0114 7時間前
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    raycasthitで取得した場所がずれてしまう

    平面にraycasthitで取得した場所が、何故かY軸が変わってしまい、hitpoint.y = 0.5 で強制的にy軸を固定すると今度はx,z軸が変わってしまいます。どうすれば治るでしょうか。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

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    RyotaOkamoto RyotaOkamoto 13時間前
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    unity activeslfにて、オブジェクトがfalseの場合、違うオブジェクトをfalseにし...

    (https://teratail.com/questions/62810) からの派生なのですが、うえのURLから、回答を頂き、以下のソースを書いたところ以下のエラーが出ました using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public

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    zenbo0114 zenbo0114 10時間前
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    Unity5.5.0f3で作成したARアプリをandroid実機へデプロイできません。

    いつもお世話になっております。kichioと申します。ARアプリを下記環境にて作成し 実機へデプロイしている最中なのですが、次のようなエラーメッセージが表示されま す。 UnityのBuild SettingでPlayer Settingを押しても設定するウィンドウも開きません。現在、1時間以上たっても次のようなウィンドウが表示され続けています。

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    kichio kichio 1日前
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    別のゲームオブジェクトのスクリプトから、アニメーションを制御する方法。

    前提・実現したいこと 例えば、空のゲームオブジェクトにアタッチしているスクリプトから、 他のアニメーションオブジェクトのアニメーションを制御する方法は、どんな方法がありますか? やはり、アニメーションオブジェクトにアタッチしているAnimatorを参照するしかないのでしょうか? アニメーションのオブジェクトに関して、 どこからどこまでがアニ

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    tkmnusr tkmnusr 1日前
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    オブジェクトがfalseになったら違うオブジェクトをtrueにしたい

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Keyy : MonoBehaviour { // Use this for initialization void OntriggerEnter ( Co

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    zenbo0114 zenbo0114 1日前
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    UnityのLoadScen関数を使うときに座標を指定してシーン遷移することはできるか?

    Unityでゲームを作っています LoadScen関数を使うときに、座標を指定してその場所のsceneに飛ぶことは可能でしょうか? ```C# コード using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class sc

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    NATUKIFGL NATUKIFGL 2日前
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    Unityにて作成したメッシュを画像化して背景に使用したい

    Unity2Dにて作成したメッシュを背景画像に使用したい Unity2Dにてメッシュの頂点カラーを変更し下図のような画像を作成しました。 発生している問題 当初の予定ではゲーム中に頂点カラーを変更して背景も変更させる予定だったのですが、現状だとその必要はないので、起動させるたびに作成していたメッシュを画像化して背景に使いたいと思っています。

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    KazuomiKurosa KazuomiKurosa 9時間前
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    オブジェクトが生成され過ぎてしまい重い...

    前提・実現したいこと 下のようなコードを書き、オブジェクトが衝突した場所に出るものの、妙にたくさん出てきて、処理が追いつかなくなりUnityが応答なしの状態に陥ります。当たったら一個だけ出るようにしたいです。どうづればいいか教えてください! 発生している問題・エラーメッセージ 該当のソースコード using System.Collection

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    ADRIEN ADRIEN 2日前
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    UnityでCSVファイルを読み込む

    Unityで以下のCSVファイル(.csv)を用いてcubeオブジェクトを動かそうとしています.このデータはモーションキャプチャーによって得られ、Frame,Time,x軸,y軸,z軸に分けられています. 初めて間もないため仕組みの理解も曖昧です. CSVファイルは変換せずに以下のスクリプトに反映し、cubeオブジェクトにアタッチしました.

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    ant.su ant.su 2日前
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    衝突した場所の座標を求めてオブジェクトを生成したいです。

    前提・実現したいこと Unityでstageというタグのオブジェクトに、 このスクリプトがアタッチされているオブジェクトが衝突した場所の 座標を求めてそこにプレファブを生成したいです。 発生している問題・エラーメッセージ Assets/ink.cs(13,44): error CS1061: Type UnityEngine.Component

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    ADRIEN ADRIEN 3日前
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    unitychanが動かない

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class animator : MonoBehaviour { public Animator anim; public Rigidbody rbody;

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    akenoakeno akenoakeno 2日前
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    Java Script Unexpectedとexpectedでエラー困っています

    前提・実現したいこと ここに質問したいことを詳細に書いてください UnityにてFPSゲームを作っています 銃から弾を打つというコードでエラーが発生します 弾が打てるように解決したいです 参考サイト http://akiakki.zouri.jp/FPS.html 発生している問題・エラーメッセージ エラーメッセージ Assets/Sho

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    t4ny_ t4ny_ 6日前
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    Unityで指定時間後のフェード表現ができない

    Unityでフェードアウトするシーン遷移を行いたいのですが、 「28秒後にPanelの透明度を上げる→30秒後にシーン切り替え」 という動作を以下のコードで実装しようとしたところ、 エラーもなくシーンは切り替わるのですが、 フェードができませんでした。 スクリプトは黒いPanelにアタッチしていて、 GetComponent<Image>()

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    agen44 agen44 5日前
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    Unityで作ったアプリを,ユーザーにファイルを入力できるようにしたい

    前提・実現したいこと Unityで作ったアプリを,ユーザー(アプリを利用する人)にファイルを入力できるようにしたいです. こんな感じで入力できるようにしたいのですが,やり方がわかりません. 今は,Resourcesフォルダにこっちがデータファイルを入れる感じになっています.なので,Resourcesフォルダーにユーザーがファイルを入力できるようにし

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    natsumikan4729 natsumikan4729 3日前
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    Unity macでwindows向けにビルドする方法がわからない

    macでwindows向けにビルドする方法がわかりません どなたか教えてくださいませんか?

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    zenbo0114 zenbo0114 3日前
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    【Kudan】を使用してUnityでPCビルドがしたい

    前提・実現したいこと SLAMを使用してマーカーレストラッキングを実現させています。 その際、アプリをサーフェイスなどのタブレットPCで 起動させたいと考えています。 なので、Unityで対象をPCにしてビルドしてみたのですが、 エラーが発生し、ビルドが成功しません。 Kudanのサンプルシーンを試しにビルドしています。 以下のコードはすべ

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    ichi_goo ichi_goo 3日前
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    スクロールビューが複数ある時の組み立て方

    Unityで画面UIをつくろうとしています。 スクロールビューを設定したいです。 複数のスクロールがあって、連動して動かしたいときどうすればいいかわからないので教えてください。 スクリプトを使わなくてできればいいなぁー!と思っています。 せつめいはへたなので図でします 試したこと スクロールビューの子にスクロールを置いたりしてみたけど

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    hiyokokko hiyokokko 4日前
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    Unity5.5でエラーがでる

    Unity5.5で下記のエラーがでます。 Assets/GooglePlayGames/ISocialPlatform/PlayGamesLocalUser.cs(26,18): error CS0535: `GooglePlayGames.PlayGamesLocalUser' does not implement interface member

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    hn_tokyo hn_tokyo 3日前
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    unityのGameObjectの動かし方について

    unityで2Dのゲームを製作しています。 GameObjectを指定した座標まで等速で移動させたいのですが、どのようにすればよいでしょうか。アドバイスをお願い致します。 Rigidbody2DのVelocityを使ってみたのですが、指定した座標を通り過ぎても運動し続けてしまいます。

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    philipopo philipopo 5日前
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