Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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    Unityにてダイアログを実装したい。

    Unityにていわゆる「ダイアログ」を作ろうとしています。 ダイアログには「OK」「Cancel」などのボタンが付いており、呼び出すと画面にダイアログが表示され、押したボタンにより識別用の番号が返されるようにしたいと思っております。 現在、uGUIにてPrefab化したダイアログを生成しているのですが、ボタンが押されていないにもかかわらず、次の処理に

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    techbits21 techbits21 43分前
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    複数のスプライトのスプライトアニメーションの作成方法。

    前提・実現したいこと ※Unity 2Dの質問です。 1枚の画像に、複数のイラストがある場合、スプライトエディターを使って、 複数の画像に分割して、それをヒエラルキーにドラッグ&ドロップすれば、 自動でアニメーションファイルが作成され、アニメーションが作成できることはわかりました。 しかし、複数枚の画像をアニメーションにする方法がわかりませ

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    tkmnusr tkmnusr 2時間前
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    Unityでpublicを使うかSerializeFieldを使うかについて

    Unityでインスペクター上に変数を表示したい場合、publicを使うべきかSerializeFieldを使うべきかどっちなのでしょうか。 もちろんpublicであるべき変数はpublicで書きますが、privateでもいい変数をpublicインスペクター上に表示するという理由でpublicで書いていいのでしょうか。 Unityのリファレンスでは、「これ

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    plutia plutia 2日前
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    unityでプレハブ化した物体が動かない。

    前提・実現したいこと ボールと壁が衝突したときにその時のボールは消して、新たなボールをインスタンス化して、スペースを押したらまたボールが動き出すようにしたいです。インスタンス化までは実現できているのですが、スペースキーを押しても2個めからは動いてくれません。最初のボールはスペースを押せば動いてくれます。 発生している問題・エラーメッセージ Miss

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    nakatsu6723 nakatsu6723 1日前
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    MovieTexture:再生前における一瞬の間に関して

    Movieを再生する際に一瞬時間がかかる箇所が気になります。 何故このような挙動が起こるのでしょうか。 また一瞬の間を消去し動画を直ぐに再生する為にはどのような実装をすれば良いのでしょうか。 参考のソースコードを一応あげます。 よろしくお願い致します。 using UnityEngine; using System.Collections;

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    ZhiyuSon ZhiyuSon 1日前
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    Windowsのノートパソコンの購入に悩んでいます...

    ノートパソコンの購入に悩んでいます。かなり絞り込んだところではありますが、皆様のお知恵をお借りしたく質問いたしました。 使用用途としては、持ち運んでの、Visual Studio を用いてのソフトウェア開発や、Unity を用いてのゲーム開発になります。 使用頻度としては、毎日約4時間から6時間ほどです。主には学校ですが、自宅でも使用予定です。 ス

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    mystasly48 mystasly48 3日前
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    Unityの衝突判定の方向の設定方法について

    前提・実現したいこと 今現在、プレイヤーと物体がぶつかるとシーン切り替えをする というプログラムを実装しています プレイヤーが物体の手前でぶつかった時のみに シーンの切り替えをする事は可能でしょうか。 プログラムが書けなくて困っています。 ご教授いただけますと助かります。 該当のソースコード using UnityEngine; usi

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    y_unity y_unity 3日前
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    Unity3D キャラクターAの周りをカメラに一番近い位置に向かって回転するCanvasの作成

    前提・実現したいこと Unity3DでキャラクターA(青い丸)の周りを一定間隔開けて、 カメラ(赤い丸)に最も近い位置に回転するCanvas(World Space)(緑の四角)を実装したいのですが、実装方法が分かりません。 どのような方法を取る、又はコードを書けば実装できるのか、ご教示いただければ幸いです。 試したこと RotateAro

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    Cgengodeonngaku Cgengodeonngaku 3日前
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    unity 引数の省略について

    RigidbodyクラスのAddForceメソッドを使う場合引数にVector3型のみの場合 例えば以下の場合AddForceの第二引数ForceMode省略したとき rigidbody.AddForce(Vector3.forward * 0.1f); 省略しなかった場合 rb.AddForce(0,0,1, ForceMode.Impul

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    eggpol eggpol 4日前
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    UnityでARアプリを開発中 焦点があいません

    こんにちは. いまUnityでvuforiaを使用してARアプリを開発しております. もろもろの設定をして,アプリをUSB経由でDebugしたのですが,焦点があわず,マーカーを読み取ることができません(;;) このような場合どこの値を変えたりすればいいのでしょうか?? わかりにくい説明で申し訳ありませんが,お答えいただけると幸いです.

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    harry0707 harry0707 4日前
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    Unityでカメラの向きを進行方向にしたいのですができません。

    Unityでカメラの方向を進行方向にしたいのですが、 このサイトを参考にしてるのですがうまく動きません↓ http://tech.pjin.jp/blog/2016/11/04/unity_skill_5/ ちなみに使用しているオブジェクトは↓ https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/16

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    URON URON 4日前
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    オブジェクトの移動

    開発環境:unity5,c# やりたいことは、Arrowオブジェクトとは別のオブジェクトから、 xを押したときにArrowオブジェクトの位置を変更するというものです。 ==================================== //Arrowオブジェクトを見つけ、位置取得 Vector3 Ax = GameObject.Fin

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    tokita tokita 4日前
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    PHPがブラウザで表示されない

    下のPHPのコードMAMPを起動させた後、ブラウザでアクセスして表示させた所、何も表示されませんでした。このPHPファイルの置いた場所は適切なので、コード内のどこがが間違っていると思うのですがはっきりとした箇所が分からないので教えていただけると助かります <?php $rankingList =array( array(

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    las-eve las-eve 6日前
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    Unityとニフティクラウドでプッシュ通知が出来るようになりましたが、、、

    Unityとニフティクラウドでプッシュ通知が出来るようになりましたが、受信したプッシュ通知のテキストを取得する事が出来ないので困っております。 こちらを参考に http://mb.cloud.nifty.com/doc/current/push/basic_usage_unity.html いろいろやってみたところ、見事 iOS Android

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    ryuuichi2014 ryuuichi2014 2日前
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    自分で出力したjarファイルから「Invalid or corrupt jarfile」というエラー...

    前提・実現したいこと 初めまして、失礼いたします。 こちらのサイト様http://redfreshet.com/2015/08/24/unity_android_link_3を参考に UnityからネイティブのActivityを呼び出すためのプロジェクトを作成しているのですが、 最後の実機検証にてボタンを押してみてもネイティブのActivity画

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    kame8say8 kame8say8 4日前
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    unityで関数が呼び出せない。

    前提・実現したいこと unityでゲームアプリを作っているのですが、他のファイルで作った関数が呼び出せません。 中身は、AppleかBomb(Tag名)がbasketと衝突したら、GetApple関数かGetBomb関数を呼んでUIに反映させるアプリです。 GameDirector.csにあるGetApple関数とGetBomb関数をBasketCon

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    nakatsu6723 nakatsu6723 5日前
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    破棄したGameObjectのnullに関して。

    前提・実現したいこと ゲームオブジェクトを破棄した後、直ちにnullにならないようなので、 nullチェックをどのようにすればいいかわかりません。 ゲームオブジェクトを破棄した後、「if (obj != null) { 処理 }」という処理を したいのですが、破棄したはずのゲームオブジェクトもこのif文に引っかかってしまいます。 また、ゲー

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    tkmnusr tkmnusr 5日前
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    switch文のcaseについて。

    下記のコードで、caseの箇所をコメントに書き換えるとエラーが起きてしまいます。 caseに変数は指定できないのでしょうか? int BLOCK1 = 1; int BLOCK2 = 2; int BLOCK3 = 3; void Start(){ int i = BLOCK1; switch

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    tkmnusr tkmnusr 1週間前
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    UnityでJsonのデータが取得できない(InvalidOperationException)

    Unity初心者です 長文すみません (1)UnityでJsonのデータを、複数のプレハブのオブジェクトにfor文でセットすることをしたいのですが下記の様なエラーが出ました。どうやら、オブジェクトにJsonのデータを入れる rankingList[i]["・・・・"].ToString(); となっているところが全ておかしいらしいのです。 (2)又、

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    las-eve las-eve 6日前
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    マップデータで配置したオブジェクトを取得する方法。

    前提・実現したいこと マップデータでオブジェクトを配置するコードは、検索すれば出てきますが、 配置したオブジェクトは壁など動かさないものを前提としたオブジェクトで、 配置後に操作するコードは見つかりません。 マップデータで配置したオブジェクトを、マップ情報(x, y)から取得するには、 どのようなコードを組めばよいですか? Unity3Dで扱う為

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    tkmnusr tkmnusr 6日前
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