Unity

Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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    JAVA,C,C#について

    以前「ゲーム開発に適している言語」についての質問をした者です その後考えて、Unityでゲームを作ってみようと思いC#を学ぼうとした時に 「C#ってCとjavaを組み合わせた言語だったよな...どれから学ぶべきなんだ...」 という考えになり質問することにしました 今の考えでは java→C→C# の順で学んでいこうと思っていますが何か違う順番の

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    Re_TKW Re_TKW 1日前
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    UnityとPHPとLitJsonでのJsonのデシリアライズについて

    前提・実現したいこと Unity3DとPHPでのJson受け渡しについて質問があります。 LitJsonを使用してJsonをオブジェクトに変換しようとしているのですがエラーがでます。 実際に行ったことを記述しますので解決策がわかる方がいらっしゃいましたらご回答宜しくお願いします。 Unity側でのエラーメッセージ JsonException:

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    isshi123 isshi123 13時間前
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    Unityで床の端から一歩踏み出すとエラーが出てプレイヤーがぶっ飛んでしまいます。

    前提・実現したいこと UnityでC#を使ってプレイヤーがZ方向に走ってジャンプして、床の穴を避けるゲームを作りたい。 適当な範囲の床を作ってプレイヤーを走らせている。 発生している問題・エラーメッセージ 床の端から落ちた時に動作エラーが起こってしまう。 Assertion failed on expression: 'CompareApp

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    Okushy Okushy 3日前
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    【Unity】コライダーとキャラクタコントローラーの違いが分からない【Unityちゃんが浮いてしまう...

    以前の質問で、Unityちゃんが床に接地しないといった質問をさせていただきました。 Unity-chanが地面をすり抜けてしまう原因がわかりません こちらについて、「コライダー」が設定されていないから、といった回答をいただき、無事地面に着地できるようになりました。 sitappa1981さんありがとうございます。 しかし、今度は、Unit

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    sanset sanset 1日前
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    【Unity】CppSharpで作成したDLLをUnityで読み込みたい【DLL】

    前提・実現したいこと CppSharpで作成したDLLをUnityで読み込みたい。 C++/CLIでラップしたDLLを作る方法を調べていて GitHub上でCppSharpという.NETラッパー作成ツールを発見しました。 ドキュメント等を参考にしてDLLを作成することに成功したので Unityに組み込んでみたところエラーが出力されました。

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    cycleelcyc cycleelcyc 2日前
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    「rigidbody.~」を「GetComponent<Rigidbody>()」に書き換えたい。

    前提・実現したいこと 「rigidbody.~」を「GetComponent<Rigidbody>()」に書き換えたい。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12948504 こちらの動画(10:00~ あたり)を参考にしながらコードを書いていたところ、エラーが出てしまいました。 少し古い動画であるため、仕様が変更され

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    LnS LnS 2日前
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    OpenCV または Unity で画像を重ねる

    OpenCV または Unity で画像を重ねることがやりたいです。 http://d.hatena.ne.jp/kougaku-navi/20160108/p1 上記のやりかただと背景画像の重ね合わせる画像の部分の透過部分が消えてしまいます。 Texture2Dを重ね合わせることも考えたのですが、 シェーダーとか言われて意味不明になって

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    Soph8990 Soph8990 3日前
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    Unity5の「ボタンのテキスト」を取り出したい

    Unityを初めて3習慣の初心者です。 色々と勉強中で、現在はボタンとテキストの動きを確認しているところです。 そこで、複数のボタンを置いて、どのボタンを押したのかをテキストに表示するといった動きを作成しました。 テキスト欄に、押したボタンのテキストを表示する(「Button」の下層部の「Text」を表示する)ことはできないでしょうか?

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    H_TOTO H_TOTO 6日前
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    Unityでプレハブを複数生成し、各マテリアルを別々のものにする方法を教えて下さい

    Unityを使い始めて数日の者なのですが…… 現在Instantiateを使って任意の数だけプレハブを出現、 それぞれのマテリアルを別のものにして色などが異なるものを同時に出現させたいのですがどうすれば良いのか分かりません。 良い方法があれば教えていただきたいです、よろしくお願いします。 ~追記~ 出現させるものはFBXの読み込んだモデルで

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    owenwen owenwen 1週間前
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    unity prefabの表示方法

    前提・実現したいこと unity のprefabについて prefabのイメージが表示されなくてこまっています。 インスタンス化はきちんとできていると思うのですが、画面にprefabの本体の画像が出てきません。 またInstantiateをした時点で表示されるものなのでしょうか? できればprefabはどの時点で画面に表示されるものなのかも教えてい

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    JectABC JectABC 5日前
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    Objective-CのプロジェクトからUnityで作ったViewを呼び出す

    Unity 5.6 Xcode 8.2 表題の通りのことがやりたいです。 Objective-Cで作成したworkspaceに、Unityで作成したUnity-iPhoneプロジェクトを追加しました。 ですが、UnityGetGLViewController を呼び出すことができません。 #import "UnityInterfac

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    Soph8990 Soph8990 5日前
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    Unityのc#で加速度センサを使いたい

    Unityのc#で無線の加速度センサを使うアプリを作成しようと考えていますが、どのようなコードを書けばよいのかがまだ分かっていません。 使おうと思っている加速度センサはIoT無線タグ TWE-Lite-2525Aです。 他にもこの加速度センサの方が簡単で良いなどありましたら教えて頂けると幸いです。 仮にこの加速度センサを使うとすれば、 どのよ

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    Infinity8888 Infinity8888 6日前
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    Shaderで画像の縁取りをしたい

    Unity上の画像を縁取りするための簡単なShaderを書きたいです。 https://mike-neko.github.io/blog/sprite-shader/ 上記URLのような2Dのオブジェクトのアウトラインを取りたいのですが、これは影を付け足したりと難易度が高いです。 よりシンプルにアウトラインだけを取るための参考コードとか、指針とかを教え

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    nakatsu6723 nakatsu6723 5日前
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    [Unity]IKで追従先のオブジェクトの移動制限を掛けたい

    前提・実現したいこと 現在人型のモデルで関節を引っ張ることが出来る操作を実装しています 以下のサイトを参考にIKという機能を用いてとりあえず関節を引っ張ることが出来る様になったのですが http://onoty3d.hatenablog.com/entry/2015/03/16/183650 関節は可動範囲内のみでしか移動できないのに対し追従先のオブ

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    johnpaul johnpaul 6日前
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    Unityで作ったAndroid用VRアプリを動かしても画面が分割されない。

    UnityでGoogleVRを使ってAndroid用VRアプリを作成しました。 Unity上で実行すると、画面が2つに分割されて表示され、VR用の表示になりました。 しかし、Build&RunでAndroid上で動作させると、1つの画面で通常のアプリのように動作します。上下左右に動かしても視点の移動もありませんでした。 VRゴーグルを使って見る

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    tiwatiwa tiwatiwa 6日前
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    Assembly.LoadFromで読み込むdllからアクセスできるメソッドを減らす

    unityで開発中の人です。 Assembly.LoadFromでdllを読み込み、そのdll内のクラスのインスタンスを作成することで、ゲームの拡張機能をロードする仕組みを作ってます。 その際に、その拡張機能から、new System.FileStream(string)などといったファイルに無条件にアクセスできるメソッドを拡張機能を読み込む方では普通に

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    anatawa12 anatawa12 1週間前
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    Unityを用いて、Android向けに3Dのデスクトップマスコットは可能か?

    ざっくりした内容で申し訳ありません。 現在、OpenGLを使って3D表示、そしてServiceを用いてデスクトップへと 画策しておりましたが、エラーが出てうまくいきません。 その代替案としてUnityでWindows向けにデスクトップマスコットを表示する Desktop Mascot Makeの存在を知りましたが、同様なもの、技術でAndro

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    CptTYK CptTYK 1週間前
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    Unityでmp4ファイルをサーバーからダウンロードする方法

    Unity5.4 AVproのアセットを使ってmp4動画を再生するプレイヤーを作成中です。 サーバーにあるmp4(サイズ1G)をダウンロードし、それをStreamingAssetsフォルダに置きたいのですが、 方法がよくわかりません。 アセットバンドルにするのかと思いやってみましたがうまくいきませんでした。 mp4をサーバーからダウンロード

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    venturer_level1 venturer_level1 1週間前
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    Unityでエフェクトがうまく表示されません

    Unityについて質問です。Effekseerで作成したエフェクトがうまく表示されません。 少し調べたのですが、バージョン5.5からデプスバッファの仕様が変更されたことが原因だと思います。 http://qiita.com/ueshita/items/eb0800ea89a193b4b794 この記事を参考にしたのですが、シェーダー関係には触れたことが

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    joy224 joy224 5日前
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    二次元座標、指定した座標に存在するオブジェクト(図形)の逆引き方法

    いつもお世話になっております。 現在簡易的なCAD(2D)を作っております。 色々模索している状況ではありますが、 図形を二次元平面に並べたときに、 指定されたある点を占有している図形を求めるにはどうすればよいでしょうか 例えば長方形がいくつか、座標平面に存在するとして、 点(5,2)を占有している長方形は何番か、みたいなことが知りた

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    ElecDove ElecDove 1週間前
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