openFrameworks

openFrameworksは、C++で記述されたライブラリ群です。既存のライブラリの設定なしで使用できるため「糊」のようなツールキットと呼ばれています。簡単なコードだけで様々なグラフィックスやインタラクションをデザインすることが可能です。

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    プログラムでの数式の記述について

    前提・実現したいこと (z^4+a*(z^3))+a^2*(x^2+y^2)=0, 0<a<10 このような数式で表現される図形をprocessingやopenframeworksなどで書きたいんですけど、数式で「=0」と表される式のxとyとz座標はどうやって取得すればいいのでしょうか? xとyとzに展開が難解すぎる場合です。

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    taketorisantaro taketorisantaro 4日前
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    Nginxからプログラムを実行したい

    お世話になっております。 現在、Raspberry Piと360度カメラ(Theta S)をつないで、リアルタイムストリーミングシステムを構築しています。 ラズパイからAmazon EC2上で動いているNginxサーバーにrtmpでデータを渡して、それをスマホから見るという処理です。 上記の処理は正しく動作しているのですが、スマホにデータを送る

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    chie_y chie_y 2日前
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    ofxPostGlitchをpngに使用する場合の透過部分について

    前提・実現したいこと openframeworksのaddonの「ofxPostGlitch」を使って、Fbo内に描画した.pngの画像データがあるのですが、普通にGlitchをかけると、その透過している部分が黒色になってしまいます。 透過部分には影響を及ぼさないようにはできるのでしょうか?

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    taketorisantaro taketorisantaro 1日前
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    TransformFeedbackが動作しません

    FeedBack用のシェーダを作成しリンクさせた後 ... shader.setupShaderFromFile(GL_VERTEX_SHADER, ""); const GLchar* feedbackVaryings[] = {"outPosition"}; glTransformFeedba

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    seri seri 2日前
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    ProcessingのPVectorをOpenframeworksで書く

    前提・実現したいこと Processingのコードで Spine[] spine = new Spine[10]; PVector[] p1 = new PVector[spine.length]; PVector[] p2 = new PVector[spine.length]; PVector[] c1 = new PVector[spine.l

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    taketorisantaro taketorisantaro 2週間前
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    OpenFrameworksのウィンドウハンドルを取得したい

    C++初心者です。 OpenFrameworksのウィンドウハンドルを取得したいのですが、方法がわかりません。。。 できれば、ウィンドウタイトルからの取得は避けたいのですが、何か良い方法はありますか? 回答よろしくお願いします。

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    buffer0214 buffer0214 4週間前
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    objファイルの頂点情報を抜き出してglDrawElementsで書き出す方法がわかりません

    まず、以下のようなObjファイルを書き出しまして 情報を抜き出します # Blender v2.77 (sub 0) OBJ File: 'BoxMarinba.blend' # www.blender.org o 立方体_立方体.001 v -0.131961 1.533305 -0.207426 v -0.131961 -1.533305

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    seri seri 1週間前
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    空白のあるstring(char)情報を読み込む方法

    頂点情報 v -0.131961 1.533305 -0.207426 v -0.131961 -1.533305 -0.207426 があるとします、この情報を抜き取って三次元ベクトルに格納したい場合の処理がうまくいっていません。 string c = buff.getNextLine();//ここで↑の頂点情報がstring型のcに格納されます

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    seri seri 1ヶ月前
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    オブジェクトを高速に描画する方法・・

    Objファイルには頂点情報や法線、また頂点の接続順序が記録されています。 それらの情報をひとつづつ抜き取り、より高速に描画にするために応用するさい 候補としては glBind glDrawArrays ofFbo(http://qiita.com/fukaonozomi/items/e0a7445718f27b66e09b) 等があり

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    seri seri 1ヶ月前
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    macOS Sierraでのkinect Xbox 360の利用方法

    前提・実現したいこと ご閲覧ありがとうございます。 macの最新OS macOS Sierraにてkinect Xbox360を利用するにあたり、開発環境を整える段階で四苦八苦しております。お力添えをいただけましたら幸いです。 現在様々なサイトを閲覧しながら導入を進めている途中でして、専用のドライバのインストールができずに困っております。 環

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    tutuhelvetica tutuhelvetica 1ヶ月前
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    OFでの動画の引き延ばしについて

    前提・実現したいこと openframeworks0.9.4で動画を流すプレーヤーを作っているのですが、 フルスクリーン表示にすると、映像自体は元のスケールのままなのですが、 これをどうやって変えればいいかわかりません。 例えば、640×480の動画をofで読み込んでフルスクリーン(1920×1200)で表示すると、左上から640×480のままで

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    taketorisantaro taketorisantaro 1ヶ月前
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    他クラスのPublicの変数をうまく参照できません。c++

    Openframeworksにて、常に変化する変数を違うファイルにある別クラスから取得し続けたいと考えております。ネット等でも調べて Public:で定義されている変数はそのまま他のクラスからでも参照できることがわかり(こちら)例を参考に作成してみましたがうまく取得できていないようです。以下コードです。 //ファイル名 ofApp.h #include

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    Ryota-Sato Ryota-Sato 2ヶ月前
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    openFrameworksでKinectHackしようとしたのですが、ofxOpenNIの設定でエ...

    openFrameworksでKinectHackしようとaddonsのofxOpenNiを入れ、下記の手順でサイトを参考にしながら進めたのですが、'XnOpenNI.h' file not found というエラーの原因がわからない状態です。 解決方法がありましたら教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。 1、projectGener

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    melanocytic melanocytic 2ヶ月前
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    C++(openFrameworks)のイテレータでインクリメントがない場合の解釈

    openFrameworksを学び始めまして、イテレーターというものが出て来たのですが、 for文で回す時になぜかインクリメントしていないのですが、これがどういうことなのかわかりませんでした。 インクリメントすることで全ての値に対して判定していると思っていたのですが、 インクリメントがなくても大丈夫なのでしょうか? また、インクリメントするとエラーが

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    melanocytic melanocytic 2ヶ月前
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    よく使う関数をまとめたい。インクルードするプログラムを効率よくまとめたい

    C++をopenframeworksとゆう環境で使用している者です みなさんも経験したことがあるかと思いますが、今までに書いてきた関数と同じような処理をまた書かなくてはいけなかったりする事があると思います、そのたびに同じ処理を書いていては大変です そこで、よく使う関数をまとめてしまおうと思ったのですが、色々な処理をまとめるとなると、関数によってイ

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    seri seri 3ヶ月前
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    openFrameworksでKinectを動かす

    前提・実現したいこと openFrameworks(oF)でkinect(ofxKinect)を使ってジェスチャー認識をしたいと思っています. しかし,kinetを使う前に元々付属しているサンプルコードを動かそうとしたのですが,kinectが検出されません. 何か特別な設定が必要なのでしょうか? Kinect for windows SDKv1.

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    jack_k jack_k 3ヶ月前
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    画像にAlphaを使っても透けない【OF】

    この画像はOpenFrameworksでofxFXとゆうアドオンを取り込んでOpenGl系統のシェーダをPlaneに書き出したものです 画像をよくみるとわかるのですが、背景とPlaneの境界線がみえてしまっています このシェーダは以下のものでして const float pi = 3.1415926535897932384626433832

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    seri seri 3ヶ月前
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    openframeworks上で骨格情報の検出

    私はopenframeworks上でKinectV2を利用し、メディアアートな作品を創ろうと考えていまう。 使用するaddonとしてはjoshuajnobleさんのofxKinectV2です。 bodyとそれぞれの骨格は取得できましたが、左手や右手などの座標を取得して、当たり判定などの実装を行いたいです。 Kv2Jointクラスを利用すると良さ

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    Takegawa Takegawa 3ヶ月前
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    メモリがコンテナープロキシで占領されます

    OSC通信でメッセージを受け取る際、以下のように、ヒープメモリをコンテナプロキシが占領してしまいます。 原因もわからずにいます、、

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    seri seri 4ヶ月前
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    OpenframeworksでOsc通信を行う際のエラー

    ofxOscSender oscsend; void setoscm() { ofxOscMessage oscm; oscm.setAddress("/pad00"); oscm.addIntArg(pad00._count); oscsend.sendMessage(oscm); oscm.setAdd

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    seri seri 4ヶ月前
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