SpriteKit

SpriteKitは、iOSやOS Xで使用できるApple社製の2Dゲーム開発フレームワークです。

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GLSLシェーダで透過画像の色を変更したい。

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SpriteKitは、iOSやOS Xで使用できるApple社製の2Dゲーム開発フレームワークです。

OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) はC言語をベースとしたシェーディング言語です。

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GLSLシェーダの色を変えたいのですが、どうすれば良いのかわかりません。

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OpenGL

OpenGLは、プラットフォームから独立した、デスクトップやワークステーション、モバイルサービスで使用可能な映像処理用のAPIです。

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GLSL (OpenGL Shading Language) はC言語をベースとしたシェーディング言語です。

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GameScene側からSKShaderの数値を変更して使いたい

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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testtesttesttest

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シーンの移動を簡潔に書きたいです。

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Swift

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画面推移後もSKSceneが稼働し続けてしまうのを止めたい

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delegateが通らない

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Delegates

Delegatesとは、オブジェクト指向型プログラミングにおいて、あるオブジェクトの操作を一部の他のオブジェクトに代替させる手法のこと。オブジェクトは他のデリゲートに頼って関数を実行することができます。

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SKSceneからViewControllerのdelegateが通らない

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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

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Swift

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SpriteKieの衝突判定が反応しない

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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

最適化

最適化とはメソッドやデザインの最適な処理方法を選択することです。パフォーマンスの向上を目指す為に行われます。プログラミングにおける最適化は、アルゴリズムのスピードアップや、要求されるリソースを減らすことなどを指します。

Swift

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ViewController から SKScene への値渡しができない

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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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spritekit カスタムクラスを使って複数の敵に同じ動作をさせたい

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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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SwiftUI内の変数をSpriteKitに渡したい

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Swift Playgrounds

Swift Playgroundsは、初心者・子ども向けのSwift学習アプリ。iPad/Mac用があり、コーディングの知識は不要です。Swiftの言語そのものを選択肢からタップしてコード入力できる点が特徴。段階的に学習を積み上げる初心者にも優しい設計ながらも、正統派のSwiftが学べます。

iPad

iPadは、Appleがデザインしたタブレット型コンピュータです。iPadアプリケーションは通常Xcode IDEのObjective-Cで書かれますが、iPadアプリケーションを組むためのほかのツールを使うことも可能です。

Swift

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【SpriteKit】SKAction.repeatでrandomで呼び出しの度に違う値を出したい

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Swift Playground

Swift Playgroundは、Swiftをインタラクティブに習得できるiPad向けのアプリケーション。コーディングの知識は一切必要なく、Swift Playgrounds上でプログラミングしたコードによりドローン・ロボットを自在に動かすことが可能です。

iPad

iPadは、Appleがデザインしたタブレット型コンピュータです。iPadアプリケーションは通常Xcode IDEのObjective-Cで書かれますが、iPadアプリケーションを組むためのほかのツールを使うことも可能です。

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モグラたたきゲームで一瞬チラつくモグラが表示されないようにしたい

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Thread 1: unrecognized selector sent to instance というエラーが出てしまいます。spriteKitでTimerを使った結果出てしまいました。

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swift SpriteKit の画面の移動について。短縮して書きたいです。

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