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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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1回答

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Thread 1: unrecognized selector sent to instance というエラーが出てしまいます。spriteKitでTimerを使った結果出てしまいました。

10nensuigasuki

総合スコア1

SpriteKit

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2021/03/05 18:15

前提・実現したいこと

「SpriteKitではじめる2Dゲームプログラミング」に記載されているアプリを実行している最中なのですが、ビルドできるのに"unrecognized selector sent to instance"というエラーが出てしまい正しく動作してくれません。
正しく動作すると、3秒ごとにどんぶりが落ちてくるという処理になります。
どなたか分かる方よろしくお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: Selector(("fallNagoyaSpecialty")), userInfo: nil, repeats: true) //エラーが出てしまっているもの Thread 1: "-[HelpNagoyaSpecialty.GameScene fallNagoyaSpecialty]: unrecognized selector sent to instance 0x7ff9ebe05570" ### 該当のソースコード ```ここに言語名を入力 swift spriteKit ### 試したこと ネットで書いてあることは一通り試しましたが、ちゃんとどんぶりがたくさん落ちてきてくれません。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Xcode12.4 spritekit

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hoshi-takanori

2021/03/05 19:59

fallNagoyaSpecialty メソッドの宣言はどうなってますか? @objc が抜けてるとか? あと、Selector(("fallNagoyaSpecialty")) よりも #selector(fallNagoyaSpecialty) がお勧めです。
10nensuigasuki

2021/03/10 15:33

回答いただきありがとうございます。 アドバイス通りにやってみたら、動作してくれました! 返信遅くなって申し訳ありません。
guest

回答1

0

ベストアンサー

名古屋名物が上から落ちてくるゲームのサンプルでしたら、
こうでしょうか。

// タイマーを作成し一定時間ごとにfallNagoyaSpecialtyメソッドを呼ぶ self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(fallNagoyaSpecialty), userInfo: nil, repeats: true) // 名古屋名物を落下させるメソッド @objc func fallNagoyaSpecialty() { //省略 }

投稿2021/03/06 10:43

tanakana

総合スコア150

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10nensuigasuki

2021/03/10 15:31

回答していただきありがとうございます。 教えていただいたようにしましたら、ちゃんと動作してくれました! 他の方々も色々ありがとうございました!
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