Kinect

Kinect(キネクト)はマイクロソフトから発売されたジェスチャー・音声認識によって 操作ができるデバイスです。

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    KINECTで得た画像をOpencvSharpに渡したいです。

    以下のようなプログラムで、デプス情報の画像とRGBの画像の両方を得ました。 ここからOpencvSharpで、処理を行いたいのですが、どのようにして画像を変換するべきなのか教えていただきたいです。よろしくお願いいたします。 ビットマップからIplImage型に変換するため、ToIplImage()を、追加しました。// ピクセルデータをビットマップに

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    keisuke1995 keisuke1995 2日前に コメント
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    Kinectv2 ウィンドウに文字を描画

    Kinectのimshowでカラー画像を描画しているウィンドウの左上あたりに 現在の値を出力したいのですが何かそれ用の関数などはありますでしょうか?

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    LouiS0616 LouiS0616 3日前に 回答
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    Visual Gesture BuilderのContinuousのgbdファイルの使い方

    http://nw.tsuda.ac.jp/lec/kinect2/KinectV2_gesture/ このページを参考に if(i<kinect.discreteGesture.size()) {映像が切り替わる} はうまくできるのですが、 if(i<kinect.continuousGesture.size()) {映像が切り替わる} では骨格を

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    qwertyui qwertyui 4日前に 回答
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    KINECTセンサーでの座標取得

    前提・実現したいこと Unityは初心者なのですが、KINECT v2センサーで取得した腕や足、腰の位置の座標をUnityの画面に表示させるにはどうすればいいのでしょうか? プログラミング自体初めて間もないので、詳しく教えていただければ幸いです。 よろしくお願いします。

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    climax0808 climax0808 6日前に 質問
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    Kinectでのボーン座標の取得

    Unity初心者です。 https://www.buildinsider.net/small/bookkinectv2/0703 ↑の記事を参考にしてモーションキャプチャーでUnityちゃんを動かせるようにしました。ここからUnityちゃんの右手にCubeが追従するようにしたい(とりあえず何か持たせたい)です。そのために右手ボーンの座標を取得したいのですがや

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    sakura_hana sakura_hana 1週間前に ベストアンサー
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    gbdファイルの使い方

    ネットでvisual gesture builderを使ったgbdファイルの作成方法を見て、gbdファイル自体は作れたのですが、このファイルをvisual studioで使うとき例えば if(gbdファイルの動作を認識したら) { ] のように使いたいのですが、「gbdファイルの動作を認識したら」という部分をどのように書くのかわかりませんので教えてください。

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    qwertyui qwertyui 1週間前に ベストアンサー
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    KINECTで得られた画像をOpenCvSharpに渡して処理を行いたいです。

    KINECTの深度情報から、ある一定距離以上のところを塗りつぶして二値化しています。ここまでは分かるのですが、ここからはOpencvsharpで処理を行いたいです(面積計算など)。Opencvsharpでの処理は、どこにプログラムを書くべきでしょうか? また、どのようにしてKINECTからOpencvsharpに画像(深度画像)を渡せば良いのか教えてくれ

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    teratailが2週間前に アップデート
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    KinectV2 FaceFrameSourceが生成できない

    前提・実現したいこと 書籍「KINECT for Windows SDKプログラミングKinect for Windows v2センサー対応版」のサンプルコードを参考に、顔情報(Face Tracking)を扱うプログラムを実行したのですが、faceFrameSourceを取得するところでKinectが反応しません。(参考にしたサンプルコード)。 他の機能

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    teratailが2週間前に アップデート
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    Kinect ある骨格の座標情報の取得

    前提・実現したいこと Kinectで現在認識している骨格情報の中で、ある特定の骨格の座標を取得したいです。 その取得したx,y,z座標を利用したいのですが、座標の取得方法がわかりません。 現在骨格の認識はできているのですが、座標を取得しようと記述を加えるとエラーが発生してしまいます。 発生している問題・エラーメッセージ Joint rightHa

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    sazi sazi 3週間前に コメント
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    Kinectから連続的に30fpsで3次元点群のデータを取得したい

    前提・実現したいこと Kinectから連続的に30fpsで3次元点群のデータを取得したい 発生している問題・エラーメッセージ 私はKinectを用いて深度情報を連続的に得たいと考えています。ですが、PCLのsavepcdfileBinaryを用いて1フレーム事にリアルタイムで取得しようとすると処理が追い付かなくなり停止してしまいます。 また、Kinect

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    yumetodo yumetodo 1ヶ月前に ベストアンサー
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    [Kinect][Unity]どこから処理が始まるのですか?[C#]

    Kinect_v2でグー/チョキ/パーを認識させて それに応じて0(グー)か1(チョキ)か2(パー)かを返させるメソッド(関数)を作りたいです。 このKinectv2ーSDKの中にあったサンプルプログラムで 人を認識したら棒人間を描画して手のステータス(グー/チョキ/パー)を手の周りに色つきの円を表示します。 C#を書いたことがないのでよくわ

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    LLman LLman 1ヶ月前に ベストアンサー
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    UnityでKinectの座標を使いたいのですがエラーが発生します

    前提・実現したいこと Kinectで認識した骨格の座標をUnityで使いたいのですが座標が出力されず、エラーが発生します。 座標はx,y,z全てとる予定ですがとりあえずx座標のみで試している状態です。 この状態でもKinectは動きます。 エラーは毎フレーム増えていき骨格を認識するとエラーは止まるのですが、骨格を認識しても座標を出力しないです。 発生

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    snowtmdrop snowtmdrop 1ヶ月前に コメント
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    Kinectv2 深度画像の色付け

    現在Kinectv2を用いて開発を行っています. 開発の中で深度画像を用いるのですがサンプルの状態では0から255までのグレーデータで 表示されるようになっていますがこれに疑似カラーをつけて分かりやすくしたいと 考えています. そこでその疑似カラーのつけ方もしくはアルゴリズムを教えてください. 現在はこのような形で初期化と描画を行っています. //

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    despell despell 1ヶ月前に 質問を編集
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    kinect v2で手が壁に触った時を検出する場合の座標変換を教えてください。

    Unityとkinect v2で、壁に手が触れたかどうかを検出したいのですが、 そのさいに、座標系を変換するのはどの座標変換を行えばいいのでしょうか? ※Depth座標系をカラー座標にして、手と壁の距離から検出するなど...

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    teratailが2ヶ月前に アップデート
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    kinectで検出した人物情報をファイルに保存したい

    kinectで人物と骨格の検出をし、検出した人物情報をファイルに保存したいと思っています。(出来たらその後、保存した数値をビットマップ化して、また人物映像として表示したいです。)プログラミング初心者なので、本やネットのプログラムを繋げただけなのでうまくいきません。 人物と骨格の検出はできたのですが、ファイルに保存するプログラムを追加して実行すると、DrawB

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    teratailが2ヶ月前に アップデート
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    KINECT v2での物体検出

    前提・実現したいこと kinect v2で簡単な物体検出を行いたいのですが行き詰っています。 とりあえず色検出をベースとした物体検出のソースがあれば教えていただきたいです。 色検出単体のソースでも構いません。 よろしくお願いします。 発生している問題・エラーメッセージ 該当のソースコード 試したこと color画像の表示までは実行可能です。 補足情報

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    Qoo Qoo 2ヶ月前に 回答
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    KinectV2プログラミング HDFace(C++)の改良

    前提・実現したいこと KinectV2 HDfaceで1347点の顔特徴点を表示するプログラムを以下のように組んだのですが、 特徴点が多すぎるためKinect.Face.hで定義されたHighDetailFacePointsの数十点の特徴点のみを 表示するプログラムを組みたいです。どのように改良させればよいでしょうか? #include <iostrea

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    hihihidesan hihihidesan 2ヶ月前に 質問を編集
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    KINECTを使ってUNITYに距離出力したい。

    Kinectを使ってコンテンツ作成をしているものです。 作成にあたってKinectのX軸をデータとして扱いたいのですが、 取得の方法がわかりません。 テストでdebug.logで取得出来たのですが、 それをデータにすることが出来ませんでした。 x軸を取得し、UIテキストにする方法を教えてください。

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    KinectV2 VisualStudio2017でのLNK2019

    前提・実現したいこと 現在KinectV2を用いたプロジェクションマッピングを開発しようと思っています。 開発環境VisualStudio2017でサンプルを開いた際LNK2019が出てしまいました。 ほかのサイトを見て確認してみたのですがリンカー等に異常は見られませんでした。 OpenCVはNuGetパッケージをもちいて2.4.1をインストールしています。

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    despell despell 3ヶ月前に コメント
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    unityとkinectを使い、自分の体の動きに合わせて自作の3Dモデルを動かしたいです。

    前提・実現したいこと kinect v2 とunityを使い、体の動きに合わせて自作の3Dモデルを動かしたいです。kinect v2 with ms-sdkを使い体の動きに合わせて3Dモデルが動くところまではできたところで体の大きさと3Dモデルの大きさが合わなくて 困っています。 解決策が分かる方いませんか?よければ教えていただきたいです。 試したこと

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