3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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    OFFファイルを使った任意視点からの2D画像レンダリングの方法を教えてください

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    JunkiM JunkiM 2日前に コメント
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    3DモデルをOpenGLで読み込む方法

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    ShiiTakumi ShiiTakumi 5日前に コメント
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    blenderからアニメーションをエクスポートすると座標が反転?

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    arcade777 arcade777 1週間前に ベストアンサー
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    プレイステーションでポリゴンに隙間が空くのはなぜか

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    teratailが1週間前に アップデート
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    Unity LineRendererで描画した多角形の塗りつぶし

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    teratailが1週間前に アップデート
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    blenderのカメラで特定の角度から撮影するとオブジェクトが消えてしまう

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    shuma2 shuma2 1週間前に コメント
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    Windowsに標準でついている3D Builderをプログラミングで操作する方法はありますか?

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    tomeater tomeater 2週間前に ベストアンサー
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    Windowsに標準でついている3D Builderを改造する方法ってあるのでしょうか?

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    Zuishin Zuishin 2週間前に コメント
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    3dsmax 和紙のような光を透過させるマテリアルについて

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    teratailが3週間前に アップデート
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    【Unity】異なる座標系での回転情報の変換について教えてください

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    super_hogehoge super_hogehoge 4週間前に ベストアンサー
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    【Unity】Quaternionを使用した角度計算について教えてください

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    super_hogehoge super_hogehoge 1ヶ月前に ベストアンサー
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    3dsmax 光 発光 行燈 について

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    heinlein heinlein 3週間前に ベストアンサー
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    二座標系の片側からみたローカル座標の取得

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    kszk kszk 2ヶ月前に 回答
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    読み込んだモデルに物理ボディを設定する

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    teratailが3ヶ月前に アップデート
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    Blenderにて、画像のように面を作り、穴を埋めたい場合にはどのように操作すれば良いですか?

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    komado214 komado214 4ヶ月前に 回答
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    for文の中で配列に値を代入して他の関数内で取り出す方法

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    _arr _arr 5ヶ月前に コメント
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    3dsmaxやBlenderなどで自作シェーダーを使う方法

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    heinlein heinlein 5ヶ月前に ベストアンサー
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    ARKit(SceneKit)を使った3Dモデルの表示方法

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    Akeytsuでモデルの表示がおかしくなる

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    Spitfire Spitfire 6ヶ月前に コメント
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    3D空間でのカメラをマウスの移動に合わせて平行移動させるには?

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 9ヶ月前に ベストアンサー
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