質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

Q&A

解決済

1回答

9433閲覧

Boneの初期位置を変更したいBLENDER

dedede914

総合スコア62

3DCG

コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

0グッド

0クリップ

投稿2021/02/15 15:13

現在BLENDERでメッシュにアーマチュアを入れてアニメーションを制作しようとしています
ある程度ウェイトペイントで塗り終わったんですが、あるボーンのベストな位置が違うことに気づきました
そこで編集モードでそのボーンの位置をずらすと、ポーズモードではそのボーン位置がおかしくなりメッシュもそれに合わせて歪んでしまいます。Alt+GRSでも無意味でした
初期位置をずらすとウェイトのっけてるのでその分動いてしまうのかと思い、いったんウェイトゼロにしてやってみました
ポーズモードでメッシュにはもちろん影響はないもののやはりボーンが少し変になっていました
どうすればいいでしょうか最初からやり直しですか?
ボーンにはコンストレイン追加しています(関係があるのかはわかりませんが一応
よろしくお願いします。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

ベストアンサー

ボーンのトランスフォームをすべて初期化してもレスト位置にならない場合は、
大抵ボーンコンストレイントが原因です。

ボーンコンストレイントの設定を確認して下さい。
(コンストレイントを一度無効化して症状がでるか確認してみて下さい。)

よくある例としては、

・IKやストレッチのターゲットの位置がズレている。
・ストレッチの静止時の長さがリセットされていない。

等です。

↓ストレッチのターゲットの位置がズレて静止時の長さもズレている例
イメージ説明

投稿2021/02/17 11:06

kousatu

総合スコア225

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問