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コンピュータの演算により、3次元空間の仮想物体を、2次元平面上で表現する手法である。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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実際にレンダリングするとレンダーでの表示と変わってしまう

d-gate

総合スコア25

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投稿2017/05/25 12:11

初心者ですがどうぞよろしくお願いします。

困っていること
SHIFT+Zでレンダー表示したものでは描きたいものが描けているのですが、実際にレンダリングすると色や光のないものになり、かついくつかのオブジェクトが消えてしまっている

実際にF12でレンダリングしたもの
実際にレンダリングしたもの

レンダー表示時(描きたいもの)
レンダー表示時

ソリッド表示時
ソリッド表示

質問の仕方等、何か至らない点がございましたらお叱りくださると光栄です。
よろしくお願いします。

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ベストアンサー

まず、球体オブジェクト等が表示されないのはレンダリング対象から外れているからです。
ウィンドウ右上のビュー(outliner)にオブジェクトのリストがありますが、ここでカメラマークがオフになっているとレンダリング対象から外れます。(上記のスクリーンショットの中では、Icosphereがオフになっていますね)
色が無いのは、色のついたオブジェクトが上の理由でレンダリングされていないからかと思います。
(現状レンダリングされているオブジェクトはおそらく鏡面で、自身は色を持っていないのでは?)
全てのカメラマークをチェックしてみてください。おそらくそれで解決するかと思います。

投稿2017/06/02 05:40

Kapustin

総合スコア1186

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d-gate

2017/06/03 07:09

できました! そして同時に自分のお粗末さに情けなくなりました。 ありがとうございました!
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