###前提・実現したいこと
UnityのC#で0~49までの整数の中から重複しないように整数を5つ配列に取り出したいと思っております.当然以下のようなコードを実行しても一定の確率で重複した乱数が生成されます.
C#
1int[4] rand; 2for( int i = 0; i < 5; i++){ 3rand[i] = UnityEngine.Random.Range(0, 50); 4}
問題解決のため色々と試行錯誤いたしましたが,経験・知識も浅いためすでにお手上げ状態です.どうか,お力添えよろしくお願いいたします.
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回答3件
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ベストアンサー
Enumerable.Range(0, 49).OrderBy(n => Guid.NewGuid()).Take(5);
Guid.NewGuidを使って、シャッフルソートするのは、ちょいテクです。
Unityで使えるかどうかは知らんけど。
基本的には、0~49の配列をシャッフルして、そこから、上から5つ取ればいいだけだと思います。
投稿2017/09/13 03:36
総合スコア1984
0
###※この回答を見て解決しましたらkiichi54321さんをベストアンサーにしてください。
kiichi54321さんの補足です。Unityでも使えます。
C#
1using UnityEngine; 2using System.Linq; 3using System; 4 5public class somethingObj : MonoBehaviour 6{ 7 void Start() 8 { 9 //10回繰り返してみる 10 for (int i = 0; i < 10; i++) 11 { 12 Debug.Log("-------------------"); 13 14 var ary = Enumerable.Range(0, 50).OrderBy(n => Guid.NewGuid()).Take(5).ToArray(); 15 16 for (int s = 0; s < ary.Length; s++) 17 { 18 Debug.Log(ary[s]); 19 } 20 } 21 } 22}
色々使えると思うのでstaticクラスで切り出しててもいいかもです。
C#
1namespace ExtensionMethods 2{ 3 using System.Linq; 4 using System; 5 6 public static class MyExtensions 7 { 8 /// <summary> 9 /// 重複のないランダムな配列を取得 10 /// </summary> 11 public static int[] uniqRandAry(int max, int length) 12 { 13 return Enumerable.Range(0, max).OrderBy(n => Guid.NewGuid()).Take(length).ToArray(); 14 } 15 } 16}
使う側
C#
1using UnityEngine; 2using ExtensionMethods; 3 4public class somethingObj : MonoBehaviour 5{ 6 void Start() 7 { 8 for (int i = 0; i < 10; i++) 9 { 10 Debug.Log("-------------------"); 11 12 var ary = MyExtensions.uniqRandAry(50, 5); 13 for (int s = 0; s < ary.Length; s++) 14 { 15 Debug.Log(ary[s]); 16 } 17 } 18 } 19}
投稿2017/09/13 05:30
総合スコア1729
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投稿2017/09/13 04:13
総合スコア13551
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2017/09/13 03:54
2017/09/17 20:09 編集