#自分でモデリングした、モデルを動かしてみたいと思い、
#Blender で作ったモデルを Unityにエクスポートした際に、面が半透明になって中が透けてしまいます。
#中が透けないようにする方法はあるでしょうか?
試したこと
#####調べたら面の向きが逆になっていると透明になると書いていたので、面の向きを直した。 直らなかったです。
###二枚目の写真がunityの環境で中の骨組みが見えてしまいます 一枚目の写真がBlenderのモデリングしたものです。 Uunityの方でも同じように表示させることはできるでしょうか?
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)![イメージ説明]![
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2021/02/11 15:27
2021/02/12 09:17