タイトルの通りなのですが、
DOTweenを使ってオブジェクトをPlayerの向きを
基点としてZ軸に動かそうとしたのですが、
transform.DOLocalMoveZ(3f,3f).SetRelative();
とコードを書いた場合に ローカル座標のZ軸に移動してしまいます。
Playerの向いてる方向からZ軸に
真っ直ぐ移動させたいのですが、何か方法等ありますでしょうか。
詳しい方がいらっしゃいましたら 教えて頂けたら幸いですm(_ _)m
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2020/10/19 06:36