#当たり判定がおかしくなる
UnityちゃんのSLIDEアニメーションを使った際にcolliderが立った時のままなのでSLIDEで実際はオブジェクトの下を通過しているのに当たり判定を受けてしまうのですが対処法などはありますか?
投稿2020/10/09 17:32
#当たり判定がおかしくなる
UnityちゃんのSLIDEアニメーションを使った際にcolliderが立った時のままなのでSLIDEで実際はオブジェクトの下を通過しているのに当たり判定を受けてしまうのですが対処法などはありますか?
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2020/10/15 05:26
2020/10/15 17:01
2020/11/07 10:14