前提・実現したいこと
Unityでカードゲームを作ろうとしています。
現在、デッキエディット画面を作ろうとしています。
下記の画像の赤い矢印のところにマウスがあるとき、
そのオブジェクトをドラッグすると、別のオブジェクト
を生成し、マウスに追従させ、
赤線で囲った別のパネルの上でマウスを離すと
上記の画像のようにそのパネルの子オブジェクトとして配置できるようにしたいと思っています。
どのようなスプリクトを用意してオブジェクトに適用すると実現できると思いますか?
ドラッグされる赤矢印のオブジェクトと生成されるオブジェクトはそれぞれプレハブ化してあります。