前提・実現したいこと
Unityで使用出来るシェーダーの勉強法が知りたい
試したこと
作りたいと思っているゲームには、どうしてもシェーダーの知識が必要です。「Unity シェーダー 入門」など検索したり、「Unity Shader Programming Vol.01」といったネットで販売されているPDF(Unity Shader Programming Vol.01)やUnity関連のシェーダー入門の本を購入して勉強してみたのですが、作ろうと思っているものは全く作れず、本に書いてあるコードやネットに載っているコード、他人が書いたコードをただ写しているだけで、自分では書けません。
具体的にはシェーダーを使用して、
テクスチャブレンド
メッシュを使用したマップの作成
2Dで使用出来る光源の作成
テクスチャを使用したマッピング
などをしたいのですが、ネットで検索したり本で調べて、具体的なコードが載っていなかったり、情報が出て来なければ、そこで諦めています。自分で考えて書くべきだとは思うのですが、知識がなく、それが出来ません。本の内容も入門的なものばかりで、やろうとしていることは書いてありません。
どのように勉強していったらよいでしょうか? 教えてもらえるとありがたいです。
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退会済みユーザー
2019/11/19 05:04