Unityで、uGUIのトグルをクリックしてフラグをを切り替えると、OnValueChanged(Boolean)によって、とある関数が実行されているように作られているのですが、
関数を実行せずにトグルコンポーネントのisOnだけを切り替える方法はありますでしょうか。
isOnのフラグを切り替えるだけで関数が実行されてしまうような仕組みになっているので、関数を実行させない方法を教えてください。
詳細情報が足りない場合はご指摘お願いいたします。
宜しくお願いいたします。
トグルのフラグが切り替わる要因として、
・ユーザーがトグルをクリックして切り替えて、関数を実行する。
・スクリプトがトグルのフラグを切り替えて、関数を実行しない。
この2つの方法に区別させたいと思っています。

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