FOVE0向けのプログラムをUnityで作成。カメラの回転を固定するには?
今現在Unityを用いてFOVE0向けのプログラムを作成しています。
FOVE0のカメラはMainCameraではなく、Fove Rigというものを使用しています。
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そしてその子オブジェクトとしてFove Interfaceが使用されています。
カメラ内の映像を固定したいので位置固定はできました。
回転を固定する方法があれば教えていただきたいです。
自分はUnityでの開発はこれが初めてなんで、できれば詳しく教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
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2018/08/03 03:27
2018/08/06 04:06
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2018/08/07 02:09
2018/08/07 05:57 編集