UDP

UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

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    UDP Hole Punching実装時の一時的なポートマッピングの持続時間について

    UDP Hole Punchingについての質問です。 プログラム1があるとします。 プログラム1:WSを使って1度だけUDP通信で指定先にデータを送信するプログラム NAT内にあるノード1でプログラム1を使うと、このプログラム1のプロセスが使用しているポートとルータ間で一時的なUDPのポートマッピングができると思います。この一時的なポートマッピング

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    FreeRADIUSでEAP-TLS認証がしたい

    前提・実現したいこと FreeRADIUSを用いてEAP-TLS認証がしたいです。 ご教授お願いします。 <条件等> FreeRADIUS-wpa_supplicantの接続 認証SW有 有線接続 MD5及びPEAPの認証は成功確認済 設定ファイル内容↓ <wpa_supplicant.conf> ctrl_interface=/var/run

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    プロセス間のUDPポートの共有

    前提・実現したいこと nodejsのプログラムで開いたWS用のUDPポートを別プロセスで動いているC++で同じくWS用に使うことは技術的に可能でしょうか(ポートの共有)? nodeとC++が同時に通信を行うことはない想定です. またはポートをプロセス間で受け継ぐ方法でも助かります. 漠然とした質問で申し訳ありませんが,実際のコードなどはなくても大丈

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    Sindibaad7 Sindibaad7 1ヶ月前に コメント
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    UDP なぜ受け取れる?

    なぜコネクションを確立しないUDPで、ポート開放しなくてもクライアント側がデータを受け取れるのでしょうか? 補足 オンラインゲームやストリーミング再生などでUDPが使われている。

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    te2ji te2ji 2ヶ月前に ベストアンサー
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    ESP8266をアクセスポイントにし、PC間とデータの送受信を行いたいです。

    ESP8266をアクセスポイントにし PC間でデータの送受信したいと思っています。 (最終的にはセンサーで読み取ったデータを、リアルタイムでPCのフォルダにテキストとして保存したいです) ネットで調べた所、こちらのサイト様に掲示されているソース (ESP8266とnode.js間でUDPデータ送受信)を http://4009.jp/post/201

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    Swift3 UDP Client 指定ipにデータの送信ができない

    前提・実現したいこと iOSの携帯端末で動作するSwift3のプロジェクトにおいて UDP方式でテキストを送信する単純なプログラムを書いています 発生している問題・エラーメッセージ sockaddr_in から unsafePointer<sockaddr> の変換でかなり躓き なんとかエラーなくsendto()に収めることができましたが PC側でデータ

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    hyu_sy hyu_sy 5ヶ月前に 回答
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    UDPを使って画像をUnityで受信したい

    実現したいこと UnityでUDPを使って画像受信するシステムを作りたいと思っています。 メッセージの受信はネット情報を参考にしてできるようになりましたが、画像受信の仕方がわかりません。 プログラミング初心者のため、全くどうしていいのかわからないため教えて頂きたいです。 よろしくお願い致します。 メッセージを受信するプログラム using UnityEn

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    masura masura 6ヶ月前に コメント
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    BrightSignからUDPのメール送信について

    下記BrightSignのセットトップボックスを使用して メール機能を実装させたいのです。 https://www.jmgs.jp/products/media_player/BrightSignXT3series.html BrightSignからはUDP送信の命令は出せるのですが メールを送信する事は出来ません。 BrightSignからの「

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    dodox86 dodox86 7ヶ月前に ベストアンサー
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    Objective-CでUDP通信相手のMACアドレスを取得したい

    目的 UDPネットワーク越しで通信した相手を、独自protocolの実装なしにユニークで識別できるようにしたい。 なお、接続相手のIPはDHCPで都度変わるため、利用できません。 今の実装方法 MACアドレスがアプリ内で取得できれば実現できるのでは?と思い試行錯誤しています。 CocoaAsyncSocket このフレームワークを利用して、UDP通信

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    Beko Beko 7ヶ月前に コメント
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    VS2015C++でwinsock,OpencvによるTCP画像送信プログラム

    前提・実現したいこと 私はネットワーク初心者です.環境は,VS2015C++でwinsockとOpencvを使ってプログラミングしています 実現したいことは, ・TCPのサーバでMat型の画像を読み込む. ↓ ・Mat型の画像をエンコードする ↓ ・サーバに接続したクライアントにエンコード画像を送る. ↓ ・クライアント側で,デコードする. ↓ ・画像を出力

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    MOTOZOMBIE MOTOZOMBIE 8ヶ月前に コメント
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    C言語とunityでのUDP通信について

    現在、UDP通信を用いてデータを送りたいと思っています。 受信側はできているのですが、送信側がわかりません。 送りたい数値が6個あるので、string型にしてカンマで区切るということはわかりましたがサンプルコードなどが見つからず、よくわかりません。 教えていただけますか? よろしくお願いします。 以下がコードです。 //送信側 #include

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    pom_pom pom_pom 9ヶ月前に ベストアンサー
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    C言語のUDP通信について

    UDP通信について 今、C言語を用いて計算させた複数の値をUnityのオブジェクトへ渡してオブジェクトを移動させようとしています。 キャラクターの位置x,yと速度vをC言語で計算し、UDP通信を用いてUnityのオブジェクトへ渡して移動を反映させようと思っています。 参考にしているコードはこちらです。http://qiita.com/nenjiru/

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    pom_pom pom_pom 9ヶ月前に コメント
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    c言語で作成されたUDP通信プログラムをコンパイルしたい

    前提・実現したいこと ここに質問したいことを詳細に書いてください windows8.1でwinsock2.hをインクルードして作成されたUDP通信プログラムをコンパイルしようとしたところ,以下のようなエラーが出ました.これらのエラーを直すにはどうしたらいいでしょうか?回答お願いします. 発生している問題・エラーメッセージ $ gcc -o rev2 re

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    tomo2n tomo2n 10ヶ月前に コメント
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    無線LANルータからのSSDP(UDP:1900)通信を止めたい

    【構成】 ・無線LANルータ ⇒1台のPCにてもう片方のPCのパケットミラーリングをしているため有線にて使用 ・ノートPC1…検証 ・ノートPC2…PC1のパケットキャプチャ用(Wireshark使用) ※構成図 [Router]--------[PC1] | | [PC2] 上記構成でWiresharkにてできるだけノイズパケットを減らしたいと考え

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    ソケット通信のデータ型?

    きわめて初歩的な質問だと思うのですが、よろしくお願い致します。 【やりたいこと】 とある目的のため、2台のPCをTCP通信して協調的に動かしたいです。 ざっくり言えば、2台のPC上でそれぞれアプリケーションが動いており、 片方のアプリが停止したらそれをもう片方に伝えてそちら側のアプリが動き出す、みたいなことです。 【言語】 C++です。(が他言語でも

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    sin_250 sin_250 10ヶ月前に ベストアンサー
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    PythonでUDP通信とGUIの両立

    Pythonを用いてマルチスレッドでUDPで通信し,受信したデータをTkinterで生成したGUI上に表示したいと考えています. マルチスレッドのUDP通信は http://blog.amedama.jp/entry/2017/03/29/080000 上記サイト様の『マルチスレッド(スレッドプール』のコードを実行しており,受信データをPython ID

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    masayoshi001 masayoshi001 10ヶ月前に ベストアンサー
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    Python3でlocalhostと簡単なUDP通信がしたい

    コード import socket target_host = "127.0.0.1" target_port = 80 client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) client.sendto("AAABBBCCC".encode(), (target_host, target_p

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    gragragrao gragragrao 10ヶ月前に ベストアンサー
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    MQTTとUDPマルチキャスト/ブロードキャストの比較

    いつもお世話になっております。 長文ですが、よろしくお願いします。 背景 現在、イーサネットで接続された機器間通信をどのように実現するか調査・考察しております。 調査していくと、いわゆるIoT下での機器間通信は、MQTTやAMQPなどのプロトコルが一般的に使われているということがわかりました。 トレンドで確認してみると、主流はMQTTになりつつあるのか

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    yohhoy yohhoy 9ヶ月前に ベストアンサー
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    P2Pについての知識的な質問

    p2pについて質問です。 現在javaでインターネットプログラミングを学んでいます。 私の知識ではサーバーとクライアント同士が通信する際サーバー側はルータのポートを開放しないとだめだと思っています。 しかし,skype,torrent,line,veohなどのP2P方式で通信を行っているソフトではルータのポート開放をせずに使えます。 どのような方法で通信して

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    dojikko dojikko 11ヶ月前に ベストアンサー
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    java ネットワークプログラミングについて

    javaをつかってサーバーを建てようと思っています。 現在下記URLを参考に勉強しています。 http://www.techscore.com/tech/Java/JavaSE/Network/index/ URL内の2.5項と2.6項のプログラムを起動して接続確認を行っています。 サーバー側を起動後、クライアントにて「localhost」を引数にし接続確認

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    HogeAnimalLover HogeAnimalLover 11ヶ月前に コメント
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