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Photon Serverは、オンラインゲーム開発向けネットワークエンジン。リアルタイムマルチプレイ通信のプラットフォームであるPhotonの一つで、サーバにインストールして使うサーバアプリケーションです。全てカスタマイズが可能で権限管理もできます。

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Unity、Photonで多数決機能を実装する方法

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Photon Cloudは、オンラインゲーム開発向けネットワークエンジン。リアルタイムマルチプレイ通信のプラットフォームであるPhotonの一つです。ネットワーク通信によるオンラインゲームを開発・運営するために必要なツールがサーバー環境に構築されています。

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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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[Unity×PUN2]多数決で動画を選択して流す方法

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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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[Unity×PUN2]多数決で動画を選択して流す方法

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Unity、PUN2でPhoton Networkに接続できない

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Unity PUN2 座標同期での遅延について

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SwiftとPhotonの連携

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Unity, Photon上でのシーン移動で困ったこと

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Unity2D PUN2のRPCを利用した変数の同期、通信

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【Unity】【Photon2】オブジェクトの回転が反映されない

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[PUN2] 複数のプレイヤー間で変数を共有したい

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Unity間でWebカメラの映像を通信したい

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[PUN2] ルームに入った直後に他のユーザーが作っていたオブジェクトを取得したい

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Unity・Photonで253イベントコードが出る

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Unity Photon 自分以外のPlayerのCanvasが混じらないようにしたい。

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Photonですべてのユーザーを退出させたい

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Unity:再生した動画を複数人で同時試聴(オンラインマルチ通信、Photon)

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Unity

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Unity Photon スマートフォンの画面が取られる

ARCore

ARCoreは、グーグル社が提供しているAndroid向けのAR(拡張現実)フレームワークです。スマホ内蔵のカメラとIMUセンサー(慣性計測装置)を使って、モーショントラッキングや水平面の検出、光源の推測を行い、ARを実現します。

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Oculus

Oculusは、 仮想現実のハードウェアなどを開発している米IT企業、およびそのVRデバイスのシリーズ。低価格で広い視野角やヘッドトラッキングが特徴のVRヘッドセット「Oculus Rift」を始め、さまざまなVRデバイスがリリースされています。

Unity

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Photon2でPhotonView.Destroyを使うとエラーが出る。

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UnityでアセットのDemoはそのまま使っていいのか

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PunRPCでVector3の値が送信されない

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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