Oculus Rift

Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

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    Oculus Rift Sensorが認証されない

    Windows10を使用しています。 Oculus Rift が届きセットアップをしているのですが、Sensorが認証されません。 間違いなくUSB3.0につなげています。 アンインストールし再度インストールしましたが認証されませんでした。 oculus-drivers.exeを実行してみてもセンサーは認証されませんでした。 デバイスマネージ

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    teratailが1日前に アップデート
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    Oculus CV1+Unityで垂直同期をOFFにしフレームレートを固定したい

    タイトル通りOculus CV1+Unityで垂直同期をOFFにしフレームレートを固定したいです 調べた限りUnity上では垂直同期をOFFにして湖底は可能であり実際にプロジェクトを作成し スクリプトから固定を試したところうまく固定支えることができました しかしOculusを接続したプロジェクトで同様の変更を加えても固定することはできませんでした おそら

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    teratailが4日前に アップデート
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    OculusTouch+Unity プレイヤーの移動方法

    OculusTouchにてプレイヤー(カメラ)を移動する方法がわかりません シーンには ・OVRCameraRig ・LocalAvatar があるのですがOVRCameraRig>CenterEyeAnchorをスクリプトで移動しようとしても動きません なにを動かせばカメラの位置が変わるのでしょうか よろしくお願いします

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    Tats.N Tats.N 1ヶ月前に 回答
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    OculusTouch+Unity アバターの場所

    現在UnityとOculusTouchを用いてゲームの開発を行っているのですが 既存のOculusTouchの手のアバターの握っている状態をゲームオブジェクトとして使いたいのですが いろんなフォルダを見ても元の手のアバターが見つかりません shaderであるのでしょうか? もしそうならゲームオブジェクトとして握っている状態をプレハブに残せないでしょうか?

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    Aya_program Aya_program 2ヶ月前に ベストアンサー
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    Oculus Touchを用いたオブジェクトの表示/非表示

    前提・実現したいこと オキュラスタッチのボタン操作を用いてオブジェクトの表示/非表示の切り替えを行いたいのですが うまく動きません。 発生している問題・エラーメッセージ 非表示にはできても、その後の再表示が出来ない TouchのボタンBが動作しない エラーメッセージ 特になし 該当のソースコード C# using System.Collectio

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    pikumin001 pikumin001 2ヶ月前に 回答
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    C# Unity5+Oculus Riftでの方向検知とカメラ移動(向いてる方向に進む)

    OculusRiftが向いている方向に進むというのを実装したいです。 進む瞬間はある条件が満たされた場合とし、 if文のカッコ内で移動プログラムが実行されるものとします。 自分でやったのは、 public class move : MonoBehaviour { CharacterController controller; public

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    SwiftXcodeApp SwiftXcodeApp 8ヶ月前に 回答
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    unityで otaku city 内をユニティちゃんに走らせて移動中にオブジェクトのテクスチャデー...

    前提・実現したいこと かなりの初心者です。 ・前提(私事なので読み飛ばしていただいても) unityで、oculus lift DK2 で使用できるVR酔いを低減する手法を学位論文のために作っている最中です。(大学4年生です) 内容はZENRINさんが出してる[otakuc tity]でキャラクター(あまりキャラを入れる必要性はないかも)を操作し、一

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    soltybrown soltybrown 10ヶ月前に ベストアンサー
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    unity,Oculusでwebカメラ立体視

    unityでOculusとwebカメラを使ってアプリケーションを作っています。 webカメラで撮りこんだ映像をOculusで見る(Gear VRのパススルーカメラに近い)というのをやりたいんですが、今のところできているのは平面視だけです、これを立体視にするにはどのようにすればよろしいでしょうか。

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    mugicya mugicya 11ヶ月前に コメント
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    Oculus Rift CV1のセンサーが読み取られないことについて

    Oclus Rift CV1(製品版)のセンサーが読み取られなくなってしまっていました。 つい1週間前までは使えていたのですが、今日使おうとしたところヘッドセットはHDMI・USBともに読み取られるのですが、センサーのUSBが読み取られません。 USB3.0ポートに挿しており、デスクトップにあるすべてのUSBポートに接続を試みましたがうまくいかず、8

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    teratailが11ヶ月前に アップデート
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    Unity+OculusRift環境での一人称視点カメラの位置を固定したいです。

    したいこと カメラのPositionをVector3(0, 0, 0,)に固定したいです。 前提 Unity+OculusRiftで3D空間・一人称視点のオンラインアプリを制作しています。 Unity上でVirtual Reality SupportedをONにし、動作しています。 オンライン環境はPhoton Unity Networking

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    wertyu wertyu 1年以上前に 回答
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    Oculusのセットアップについての質問です

    Oculusのセットアップについての質問です Headset HDMI Headset USB Sensor USB が刺さってるかの確認画面? センサーは黄色い三角がでています。エラー文には 「Your sensor is plugged into a USB 2.0 port. You can continue with y

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    drizzing20 drizzing20 1年以上前に ベストアンサー
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    Oculus Riftを使ったゲームをUnityで作りたいです。

    Oculus Riftを使ったゲームをUnityで作りたいです。 私自身UnityもVRも素人なので力をつけたいのですが、おすすめの参考書、Webサイトを教えてください。

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    drizzing20 drizzing20 1年以上前に ベストアンサー
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    VRアプリ開発に興味を持っています、具体的な開発手段をご教授いただきたいです。

    前提 VRアプリの開発に興味をもっています。 自分は、簡単なwebサービスを作るほどの知識しかありません。(html,css,php,ruby勉強中) 実現したいこと ユーザー管理といった、VRゲームとは異なる実装。 開発に必要なスキルを教えていただければ幸いです。(例、unity,rails...) 発生している問題 VRについての知

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    yuta_tokyo yuta_tokyo 1年以上前に 質問を編集
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    Oculusを使ったシミュレーションをunityで作りたいです。それについての相談です。

    街の観光シミュレーションをOculusを使って作ろうと考えています。 環境はunityでC#を使います。 Unityのバージョンについて質問なのですが、 有料版Unity5.1と、 無料版Unity最新版 のどちらかで制作するのですが、最新版の方が良いのでしょうか? 5.1で作るのは厳しいですか? また、特殊な状況で有料版を更新した

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    drizzing20 drizzing20 1年以上前に ベストアンサー
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    Swiftでswitch文のループがわからない

    こういったことがしたいのですがループの書き方がわからず... /* Cellの総数を返す. */ func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { switch tableView { case

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    _dd 退会済みユーザー 1年以上前に 回答
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    C# Unity5+Oculus Riftでヘッドトラッキング失敗時の対策

    Unity5でOculusの最新SDKを入れて表示させるところまでは問題なく出来ました。 問題はビルドしたアプリを起動すると(特に初回起動時)Unityのカメラが正面ではない方向に向いてしまいます。 Oculusの物理的な赤外線カメラはoculusの方向を向いた状態で距離は近い方です。 2回ほどアプリを起動しなおせば正面を向いた状態になります。 Unit

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    johnny-five johnny-five 1年以上前に コメント
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    unityでpcのディスプレイを表示する方法

    unityでoculus shareにあるvirtual desktopのようなものを作りたいのですが、 http://www.vrdesktop.net oculus上にデスクトップを拡張して表示する方法は無いでしょうか? またはoculus上で別のアプリ(ChromeやEditorなど)を開いてキャプチャーしつつ、操作もできるやり方があれば教えていた

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    osx_y osx_y 1年以上前に 質問
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