Oculus Rift

Oculus Riftは、ゲームに特化した広視野角バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ です。そのため、バーチャルリアリティ・ゲームで使用するのを第一目的として開発されています。

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    C# Unity5+Oculus Riftでの方向検知とカメラ移動(向いてる方向に進む)

    OculusRiftが向いている方向に進むというのを実装したいです。 進む瞬間はある条件が満たされた場合とし、 if文のカッコ内で移動プログラムが実行されるものとします。 自分でやったのは、 public class move : MonoBehaviour { CharacterController controller; public

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    SwiftXcodeApp SwiftXcodeApp 3ヶ月前
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    unity,Oculusでwebカメラ立体視

    unityでOculusとwebカメラを使ってアプリケーションを作っています。 webカメラで撮りこんだ映像をOculusで見る(Gear VRのパススルーカメラに近い)というのをやりたいんですが、今のところできているのは平面視だけです、これを立体視にするにはどのようにすればよろしいでしょうか。

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    xof xof 5ヶ月前
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    unityで otaku city 内をユニティちゃんに走らせて移動中にオブジェクトのテクスチャデー...

    前提・実現したいこと かなりの初心者です。 ・前提(私事なので読み飛ばしていただいても) unityで、oculus lift DK2 で使用できるVR酔いを低減する手法を学位論文のために作っている最中です。(大学4年生です) 内容はZENRINさんが出してる[otakuc tity]でキャラクター(あまりキャラを入れる必要性はないかも)を操作し、一

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    soltybrown soltybrown 5ヶ月前
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    Oculus Rift CV1のセンサーが読み取られないことについて

    Oclus Rift CV1(製品版)のセンサーが読み取られなくなってしまっていました。 つい1週間前までは使えていたのですが、今日使おうとしたところヘッドセットはHDMI・USBともに読み取られるのですが、センサーのUSBが読み取られません。 USB3.0ポートに挿しており、デスクトップにあるすべてのUSBポートに接続を試みましたがうまくいかず、8

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    sakai417 sakai417 6ヶ月前
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    Unity+OculusRift環境での一人称視点カメラの位置を固定したいです。

    したいこと カメラのPositionをVector3(0, 0, 0,)に固定したいです。 前提 Unity+OculusRiftで3D空間・一人称視点のオンラインアプリを制作しています。 Unity上でVirtual Reality SupportedをONにし、動作しています。 オンライン環境はPhoton Unity Networking

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    wertyu wertyu 7ヶ月前
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    Oculusのセットアップについての質問です

    Oculusのセットアップについての質問です Headset HDMI Headset USB Sensor USB が刺さってるかの確認画面? センサーは黄色い三角がでています。エラー文には 「Your sensor is plugged into a USB 2.0 port. You can continue with y

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    drizzing20 drizzing20 8ヶ月前
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    Oculus Riftを使ったゲームをUnityで作りたいです。

    Oculus Riftを使ったゲームをUnityで作りたいです。 私自身UnityもVRも素人なので力をつけたいのですが、おすすめの参考書、Webサイトを教えてください。

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    drizzing20 drizzing20 8ヶ月前
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    Oculusを使ったシミュレーションをunityで作りたいです。それについての相談です。

    街の観光シミュレーションをOculusを使って作ろうと考えています。 環境はunityでC#を使います。 Unityのバージョンについて質問なのですが、 有料版Unity5.1と、 無料版Unity最新版 のどちらかで制作するのですが、最新版の方が良いのでしょうか? 5.1で作るのは厳しいですか? また、特殊な状況で有料版を更新した

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    drizzing20 drizzing20 8ヶ月前
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    VRアプリ開発に興味を持っています、具体的な開発手段をご教授いただきたいです。

    前提 VRアプリの開発に興味をもっています。 自分は、簡単なwebサービスを作るほどの知識しかありません。(html,css,php,ruby勉強中) 実現したいこと ユーザー管理といった、VRゲームとは異なる実装。 開発に必要なスキルを教えていただければ幸いです。(例、unity,rails...) 発生している問題 VRについての知

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    yuta_tokyo yuta_tokyo 8ヶ月前
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    Swiftでswitch文のループがわからない

    こういったことがしたいのですがループの書き方がわからず... /* Cellの総数を返す. */ func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { switch tableView { case

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    _dd 退会済みユーザー 1年以上前
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    C# Unity5+Oculus Riftでヘッドトラッキング失敗時の対策

    Unity5でOculusの最新SDKを入れて表示させるところまでは問題なく出来ました。 問題はビルドしたアプリを起動すると(特に初回起動時)Unityのカメラが正面ではない方向に向いてしまいます。 Oculusの物理的な赤外線カメラはoculusの方向を向いた状態で距離は近い方です。 2回ほどアプリを起動しなおせば正面を向いた状態になります。 Unit

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    johnny-five johnny-five 1年以上前
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    unityでpcのディスプレイを表示する方法

    unityでoculus shareにあるvirtual desktopのようなものを作りたいのですが、 http://www.vrdesktop.net oculus上にデスクトップを拡張して表示する方法は無いでしょうか? またはoculus上で別のアプリ(ChromeやEditorなど)を開いてキャプチャーしつつ、操作もできるやり方があれば教えていた

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    osx_y osx_y 1年以上前
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