HLSL

HLSLは、米マイクロソフト社によって開発された Direct3D APIで使われるプロプライエタリなシェーディング言語です。

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    Unity|自作したシェーダーをつけたマテリアルが一番上に表示されてしまう問題

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    Bongo Bongo 2ヶ月前に 回答
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    SpriteをSpriteでくり抜いて、くり抜かれた部分は別の場所に描画させたい

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    Bongo Bongo 4ヶ月前に ベストアンサー
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    DirectX11でhlslファイルをコンパイルすることができない

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    ryo19 ryo19 4ヶ月前に ベストアンサー
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    UnityのSubShader内でテクスチャの書き換えはできますか?

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    segur segur 7ヶ月前に コメント
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    Unity Cg/HLSLで頂点とカメラ間の距離

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    donafudo donafudo 9ヶ月前に コメント
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    CG/HLSL 演算子について

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    KSwordOfHaste KSwordOfHaste 10ヶ月前に ベストアンサー
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    HLSL ポイントライトの実装

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    Hoxon Hoxon 1年以上前に コメント
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    UnityのComputeShaderでfor文を回す

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    seri seri 1年以上前に ベストアンサー
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    Shaderで画像の縁取りをしたい

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    nakatsu6723 nakatsu6723 1年以上前に ベストアンサー
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    OpenGLで表示したときにテクスチャの表示がうまくできない

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    gochuumonha gochuumonha 1年以上前に 質問を編集
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    WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Internal-MotionVectors' - Pass '' has no vertex shader を出ないように

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    whaison whaison 1年以上前に 回答
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    CG・HLSLで、レイマーチングを使わずに物体を配置する方法

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    seri seri 1年以上前に ベストアンサー
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    Unityのシェーダーで調べても出てこないので・・・

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    weaseve weaseve 1年以上前に ベストアンサー
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