DirectX

DirectX(ダイレクトエックス)は、 マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合です。

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    フライトシミュレータで回転してほしい回転をしない(DirectX)

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    stdio stdio 2ヶ月前 ベストアンサー
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    D3DXVec3TransformArrayの使い方を教えてください

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    Unre Unre 2ヶ月前 コメント
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    低水準APIによる動画・音声再生

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    yohhoy yohhoy 3ヶ月前 ベストアンサー
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    DirectX11におけるテクスチャーからテクスチャーへのリサイズ描画

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    moron 退会済みユーザー 3ヶ月前 回答
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    VB.NETとDirectX SDKを利用してJoyPadの入力回数を正しく取得したい

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    Morris Morris 3ヶ月前 コメント
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    DirectX9で鏡の表現

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    takelz takelz 5ヶ月前 コメント
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    DirectX11を用いたゲーム開発について

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    itukikikuti itukikikuti 5ヶ月前 回答
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    最近ではC++とFBXとDirectxというのが主流になりつつありますが、純粋なC言語では無理なのでしょうか。

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    itukikikuti itukikikuti 5ヶ月前 回答
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    DirectShow.NetにおけるIAMCameraControlの使い方について

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    YAmaGNZ YAmaGNZ 5ヶ月前 コメント
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    スプライトをまとめたクラスのインスタンスを動的確保で追加できるようにしたい

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    teratailが 6ヶ月前 アップデート
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    VisualStudio2017でDirectX9SDKを使うには

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    MaruiriTikin MaruiriTikin 7ヶ月前 ベストアンサー
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    DirectShowを用いて動画を再生したい

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    yuki23 yuki23 6ヶ月前 ベストアンサー
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    DirectX(C++)で非同期処理を扱う定石

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    tatamyiwathy tatamyiwathy 7ヶ月前 回答
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    DirectXのD3DXIntersect関数のpFaceIndexについて

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    tillumination tillumination 8ヶ月前 ベストアンサー
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    DirectX9 画面のクリアについて

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    teratailが 9ヶ月前 アップデート
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    Herokuにpushできません

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    Orlofsky Orlofsky 3ヶ月前 ベストアンサー
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    DirectX12のWICTextureについて

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    ryo19 ryo19 11ヶ月前 質問を編集
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    GPUのないXenServerでのDirect3Dアプリケーションの使用

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    teratailが 1年以上前 アップデート
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    Xファイルを読み込んで正しく描画する方法について

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    compass121 compass121 1年以上前 コメント
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    アニメーションモデルにシェーダー効果をあてたい

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    ryo19 ryo19 1年以上前 回答
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