Cocos2d

Cocos2dは、二次元のゲームや視覚的なアプリケーションを開発する為のオープンソースのフレームワークです。

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    cocos studio2で作った通りにxcodeのシミュレーターで表示されない

    cocos 2dx 3.10 Mac OSX El Capitan 10.11.6 Xcode 7.0.1 を使っています。cocos 2dx初心者です。 cocos studio2で画像のように画像を配置してもxcodeのシミュレーターではうまく表示されません。 どうしたらcocos studio2と同じように表示できるのでしょうか。

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    ryuunosuke ryuunosuke 3ヶ月前
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    Cocos2d-xで円運動を行わせたい

    よろしくお願いします。 C++とCocos2d-xを触りだして一週間程度です。 ゲームの制作において円運動を使いたいのですが、C++とCocos2d-xというものを触ってからとても日が浅いです。 Sceneの作成や遷移は出来ますが、ゲームの動きとなる部分が全く進まず、コードが全く思いつきません。 携帯向けのゲームですので、円の中心は画面の

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    MeramiNium MeramiNium 4ヶ月前
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    [cocos2d x 3]androidでクリップボードの使い方

    初心者です。 androidアプリを作成しています。 cocos2dx 3.9でクリップボードを使用して文字のコピーを行いたいです。 c++でクリップボードに文字列の保存の仕方をご教授お願いいたします。

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    nozomi. nozomi. 4ヶ月前
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    Cocos2d-x 3 BackgroundからForegroundへ復帰した時の処理

    cocos2dx 3.9でandroidアプリを作成しております。 BackgroundからForegroundに戻ってきた際、topに戻したいので、下記のようなソースを記載しました。 AppDelegate void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() { Director::get

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    nozomi. nozomi. 4ヶ月前
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    cocos2dでの揺れる花の動き

    現在、cocos2d、box2dを勉強しながらゲームアプリを作っています。 そこで、左右に揺れる花をつくりたいのですが、作り方が分かりません。 パラパラ漫画のようなアニメーションではなく、スプライト画像を、左右に滑らかに揺らすにはどのような方法があるでしょうか。どなたかご教授をお願い致します。

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    jabu jabu 1年以上前
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    cocos2d-xのiOSマルチ解像度対応について

    cocos2d-xのiOSマルチ解像度対応について 環境 cocos2d-x v3.4 X-code 画像はiPhone6基準750x1334で作成しています。 //マルチ解像度対応 glview->setDesignResolutionSize(750, 1334, ResolutionPolicy::SHOW_ALL); direc

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    nozurozu nozurozu 8ヶ月前
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    cocos2dxでインストールはできたものの、pathがうまく通らず、ハマっております。

    以下からダウンロードし、windowsでcocos2dxの環境構築を行いました。 http://jp.cocos.com/products/download/ cocos Win v2.3.3 基本的にpythonなり、JDKなりをインストールしたうえで、cocos2dxをインストールし、 GUIではソフトは起動出来ている状態です。 た

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    qaz3330 qaz3330 8ヶ月前
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    XcodeでError loading /System/Library/Extensions/IOH...

    以前にCocos2d for iPhoneにて制作したアプリの64bit対応を試みて、ビルドが通るところまでたどり着いたのですが、スプラッシュ画像が表示されたあと画面が真っ黒になります。特にエラーでハングしているのではなく、実機のcpuは動いていて起動はしているようなのですが、画像が表示されずに真っ暗の状態です。 64bit対応はこちらのブログを参考にしま

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    chiroru_tyoko 退会済みユーザー 9ヶ月前
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    Swiftでadmobの広告を表示させたい

    SwiftでCocos2dを導入し、SpriteBuilderを使用してコードを記述しているためクラスをCCNodeで記述しています。 ここでadmobの広告を表示させたいのですが、以下のコードの記述の中でエラーがでてしまいます。ちなみにhttps://akira-watson.com/iphone/admob.htmlのサイトを参考にしています。必要なフ

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    daigakusei daigakusei 9ヶ月前
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    クロスプラットフォームアプリの開発環境選定方法について

    現在、Instagramのような画像投稿系のアプリ開発を検討しております。その開発において、クロスプラットフォームでのアプリ作成を検討しています。 このとき、開発環境によって留意しておくべきことはありますでしょうか。 Monacaが候補として上がっていますが、例えばCoocs2d等の他のプラットフォームと比較した場合、動作が遅い、UIが作り込みにくい等の

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    ArticBrand ArticBrand 11ヶ月前
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    cocos2d-JSでのWebAPIの利用方法

    cocos2d-JSでゲーム開発をしようとしています。 そこで、ユーザーのに対してステータス等の値を保持し、変更をしたいです。 その場合、cocosからWebサーバーにHTTPメソッドを送る場合はどのように実装すればよいでしょうか。 よろしくお願いいたします!

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    Hassan Hassan 1年以上前
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    Androidアプリ製作の画像・音声のpathエラーについて

    cocos2d v3.4で製作したアプリをeclipseにて実機ビルドしようとした時に 画像のように? マークがついて参照できない状態です。 ここ以外にもassetsに入っている画像・音声にも?マークがついています。 これを正しく認識させるにはどうすれば良いかわかりません。 わかる方よろしくお願いいたします。

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    nozurozu nozurozu 1年以上前
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    cocos2dでのiPhoneゲームアプリの背景の作り込み

    現在、iPhoneのゲームアプリ開発に挑戦しています。 C言語、objective-cを一通り勉強済みです。 そろそろアプリをリリースしてみたいと思い、ゲームアプリを作る事にしました。ゲームの内容は「machinarium」の様なゲームです。 大まかな作り方として、キャラクターはバラパラ漫画の様に動かす。 背景はレイヤーの視差効果で遠近感を出す。 という

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    jabu jabu 1年以上前
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    cocos2d-x インストール

    現在cocos2d-xをインストール中なのですが cocos run -s C:\cocos2d-x\SampleGame -p android --android-s という命令に対し、 :libcocos2dx:compileReleaseJavaWithJavac (Thread[main,5,main]) completed. Took 1 .

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    kanegae kanegae 1年以上前
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    Cocos2dxでのCSVファイルの表示について

    ブログのサンプルコードをみて、そのまま実装してみたのですがうまくいきません。 std::string userId = user.at("id").asString(); の箇所を追加すると以下のエラーが出ます。 libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type std::out_of_

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    pokerCC131 pokerCC131 1年以上前
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    【IOS】Cocos2dでカービーのピンボールのような弾く処理をしたい時

    Cocos2dでカービーのピンボールのような弾く処理をしたい時にどのメソッドを使えば出来そうかなど、わかる方おりますでしょうか。

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    miyamoto0105 miyamoto0105 1年以上前
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    cocos2d-x v3.6 String CString 変換の警告

    お世話になっています.cocos2dで下記のコードで実行したのですが auto str = String("サンプルテキスト"); str.append("\n:追加テキスト"); str.appendWithFormat("\n \\%i.",1234567); const char *cstr = str.getCSt

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    yuxa yuxa 1年以上前
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    cocos2d 新規クラスを既存のクラスで呼ぶ場合どうすればいいのか、新規クラスの変数を既存クラスで...

    現在cocos2d-xでアプリ開発をしているものです 開発環境: OS Windows コードはVSで書いています 実機でためすためにEclipse使用 主のスペック: プログラム歴10ヶ月 専門学生のひよっ子 クラスを初めて1ヶ月、継承なにそれおいしいの? 問題点1: cocos2dで新規のクラスを追加する場合 今回はPlayerクラスを

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    Yanai Yanai 1年以上前
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    cocos2d-Swiftのテンプレートについて

    cocos2d-Swiftのtemplateファイルに関してなのですが、 先日Swift対応のcocos2dをインストールして、ネットでテンプレート使用方法を調べたのですが cocos2d-xなどの解説しかなく、Swift版の詳しい解説はありませんでした。 とりあえずテンプレートの使用方法だけでも、と検索してみたのですが、そもそもcocos2d-Swiftの

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    ゲストユーザー 1年以上前

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