COCOS2D-X

COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

RSS
  • 解決済

    回答
    1

    cocos2d-xで作成したアプリの実機テストについて

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 112PV
    e.nasuvi e.nasuvi 3週間前 ベストアンサー
  • 解決済

    回答
    1

    Cocos2d-x 3.16をダウンロードするとbinファイルがない

    • -1評価
    • 0クリップ
    • 83PV
    yut148 yut148 1ヶ月前 コメント
  • 解決済

    回答
    1

    Cocos2d-x 3.17.1でReleaseBuildが出来ません

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 80PV
    remon remon 1ヶ月前 回答
  • 解決済

    回答
    2

    cocos2d-x 3.17.1 Android Studio 3.3 でビルドエラーに困っています。

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 234PV
    tanaka-jirou tanaka-jirou 1ヶ月前 回答
  • 解決済

    回答
    2

    古いcocos2dx製のアプリをアップしようとするとERROR ITMS-90022

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 195PV
    matsudapress matsudapress 2ヶ月前 回答
  • 受付中

    回答
    1

    【追記】cocos2d-x環境構築 AndroidStudioでのコンパイルでエラー

    • 0評価
    • 1クリップ
    • 601PV
    yut148 yut148 3ヶ月前 コメント
  • 解決済

    回答
    1

    Cocos2dx2.2.6で作成したプロジェクトをAndroidStudio3.0に移行したい

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 752PV
    tarou3 tarou3 2ヶ月前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    1

    cocos-2dxでのrunコマンド(コンパイル)の実行

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 245PV
    yut148 yut148 4ヶ月前 回答
  • 受付中

    回答
    1

    Cocos2dxで、PhysicsBodyの形状を再定義する

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 114PV
    yaoriku_ava yaoriku_ava 4ヶ月前 コメント
  • 受付中

    回答
    0

    cocos2dxには、unityのPoligonColliderのような機能はない?

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 134PV
    teratailが 5ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    cocos2dxで他クラスのメンバを参照する方法

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 977PV
    yaoriku_ava yaoriku_ava 5ヶ月前 コメント
  • 受付中

    回答
    0

    Cocos2dxで、剛体を絶対座標で管理したい

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 142PV
    teratailが 6ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    Cocos2dxで銃を作る

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 120PV
    mingos mingos 5ヶ月前 ベストアンサー
  • 解決済

    回答
    1

    cococs2dxでc++14やc++17を使うとどうなる?

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 152PV
    yaoriku_ava yaoriku_ava 6ヶ月前 ベストアンサー
  • 解決済

    回答
    2

    Cannot initialize object parameter of type... というエラーについて

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 629PV
    yaoriku_ava yaoriku_ava 6ヶ月前 回答
  • 受付中

    回答
    0

    Cocos2dxでラベルの上でキャラを走らせる

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 116PV
    teratailが 6ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    2

    cocos2dxで、ラベルの一文字ずつに衝突判定を適用する方法

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 222PV
    yaoriku_ava yaoriku_ava 6ヶ月前 回答
  • 受付中

    回答
    0

    cocos2dxでLabelの一文字に対してgetBoundingBoxをする方法

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 148PV
    teratailが 6ヶ月前 アップデート
  • 解決済

    回答
    1

    cocos2dxの衝突判定の際にラベルの情報を取り出す方法

    • 0評価
    • 0クリップ
    • 142PV
    miyaby miyaby 7ヶ月前 ベストアンサー
  • 受付中

    回答
    0

    cocos2dxで物理エンジンを実装するもキャラが重力でスプライトの中に沈む

    • -1評価
    • 0クリップ
    • 166PV
    yaoriku_ava yaoriku_ava 7ヶ月前 質問
1

タグ情報

  • あなたの順位

    -

  • タグ登録者数

    167

  • 総質問数

    198

  • 今週の質問数

    0

関連するタグ

COCOS2D-Xタグのよく見られている質問

思考するエンジニアのためのQ&Aサイト「teratail」について詳しく知る