COCOS2D-X

COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

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    cocos2d-xでSimpleAudioEngineを利用した音声再生ができない

    cocos2d-x 3.9とAndroidStudioでアプリを作ろうとしています。 SimpleAudioEngineで単純にmp3音源をbgmやseに流したいのですが、そもそもの音が再生されません。 MainScene.h内で void onEnterTransitionDidFinish() override;をpublic:に追加し、 Mai

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    penguinnootori penguinnootori 4日前
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    <cocos2d-x/C++>画面遷移時のシーン名称に変数を含めることができない

    cocos2d-xでプログラム開発を行っているのですが、構文の記載方法でわからないことがあり、質問をさせて頂きます。 どうぞ、よろしくお願い致します。 <質問内容> cocos2d-x V3.10を使用してプログラム開発をしています。 その中で、画面遷移用のボタンを配置する関数を使用し、ボタンクリック時にint型の変数値を代入した名称のシーンへ画

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    tako_master tako_master 1週間前
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    cocos2d-xでAndroidStudioを用いて実機でビルドができない

    前提・実現したいこと cocos2d-xでアプリを作っている者です。 以前まで、こちらのページを参考に、cocos runコマンドを用いてAndroid Studioで実機のAndroid端末でアプリを動かしていました。 しかし、最近のAndroid Studioのアップデートを実行したところ、cocos runコマンドを実行すると次のように表示されま

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    ha-mu ha-mu 3週間前
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    c++でrapidJSONを使ったデータのはきだし方。

    cocos2d-x v3.13.1を使用しています。windowsです。 今回、cocosの中にあるrapidJSONを使用してデータを出力しようとしたのですがうまくいきませんでした。 エラーが出るのは、 rapidjson::Value& hello = d["serihu_test"];の部分です。 document.hの934行目で、Exp

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    abebemukkuru abebemukkuru 3週間前
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    cocosコマンドが認識されません。

    windowsでCocos2d-xの開発環境構築(Android用)を行っているのですが、コマンドプロンプトでcocosコマンドが認識されず、一通り調べても解らず手詰まってます。Cocos2d-xのバージョンは3.9です。SDKはAndroidStudio経由で、NDKはr10eをダウンロード。JDKは最新の8u121。Pythonも最新の2.7.11です。

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    penguinnootori penguinnootori 1ヶ月前
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    Cocos Studio3.10(C++) macでちょっと触るとすぐ落ちる

    環境 cocos studio version 3.10 cocos2d-x version 3.14.1 mac OSX 10.11.6 上記環境にて、Cocos Studioで作業すると、ちょっと触っているとすぐ落ちます。 この操作をした場合に落ちるとかは決まっていませんが、 下記操

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    chibikurosan chibikurosan 1ヶ月前
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    cocos2dxについてどの言語を選択すべきでしょうか?

    以下3つありますが、 C++ Lua javascript UNITY同様はやり 込み入ったことをやりだすと C++オンリーとなったりしますでしょうか? C++を選択すべきでしょうか? 現場で開発されてる方は ざっくり言語別のプロジェクトの割合などはどの程度なのでしょうか?

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    kaji kaji 1ヶ月前
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    cocos2dx(v3.14.1)で、親nodeに複数の子Spriteを持った状態で、親nodeをド...

    環境 cocos2d-x version3.14.1 (3.8でも試しました xcode8.2 iphone7 事象 親Node ∟ 子Sprite1 ∟ 子Sprite2 ∟ 子Sprite3 こんな感じの親子関係で、子Spriteにlistnerでタッチイベントをもたせ、TouchBegan,TouchMo

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    chibikurosan chibikurosan 1ヶ月前
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    Cocos2d-xのsdkbox::pluginAdColonyのイベントリスナー実装について

    cocos2d-x 3系にsdkboxを利用してAdColonyの動画広告を導入しています。 以下に従って導入を進めております。 https://github.com/glossom-dev/AdColony-Cocos2dx-sdkbox-JP-Support-v3.x しかし、3.3 Catch AdColony events (optio

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    minmintt minmintt 2ヶ月前
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    Cocos2d-xのプロジェクトをGitHubのリモートリポジトリに上げる事について

    今、cocos2d-xを使って個人でゲームを作っています。手持ちにデスクトップとノートパソコンがあるのですが、同じプロジェクトをデスクトップとノートパソコンの両方で開発できたらいいなと思い、プロジェクトをGitHubにpushしようとしたのですが、 remote: error: File linux-build/lib/libcocos2dIntern

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    yama_da yama_da 2ヶ月前
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    Cocos2d-x addChild()でセグメンテーション違反になる

    こんばんは 前提・実現したいこと 今「cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発」という本を見ながらcocos2d-xを勉強中なのですが、ここに書いてあるサンプルコードをそのまま入力したのにも関わらずセグメンテーション違反でコアダンプしてしまいます。gdbでcoreファイルを見てみたのですが、イマイチ原因が分かりません。どなたかご教授くださ

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    yama_da yama_da 2ヶ月前
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    cocos2d-xでゲーム開発するとき、どのエディタを使えば良いのでしょうか?

    cocos2d-xを使ってゲームを作りたくて、いま色々調べているのですが、ゲームのコードを書くのに使うエディタはどれを選べば良いのかいまいち分かりません。c++用の開発環境を使えば良いのか、それともxcodeやandroid studioでもc++の編集ができるのですか?おすすめのモノがあれば教えていただけると助かります。 今使っているubuntu上で開発

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    yama_da yama_da 2ヶ月前
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    個人でスマホアプリを作っている人の開発環境を教えて下さい。

    作るアプリによって違うでしょうが、 スマホアプリを作っている人の開発環境が知りたいと思って投稿しました。 ・開発用のフレームワークは何を利用している。 ・開発スマホOS(ios android) ・パソコンの性能(OS、CPU、メモリ、グラボとか)はどのくらいだとか ・実際に開発したもの ・開発で心がけていること ・その他一言 アプリ

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    okayamamame okayamamame 3ヶ月前
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    【Cocos2d-x】Androidビルド版でソースが読み込まれていない

    windows10 cocos2d-x 3.10 Python 2.7.9 JDK 1.8.0_45 Android Studio 2.2.2 プロジェクトをAndroid用にビルドして動作確認したところ、 ブラウザ上で確認した時は問題なかったのですが 下記エラーが発生してしまいました。 Evaluating main.js fail

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    cycleelcyc cycleelcyc 3ヶ月前
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    cocos2d-x セリフ

    初めに 初投稿になります。見にくかったらすみません。 現在、cocos2d-xを使ってゲームを制作しています。 バージョンは3.13.1を使用しています。 現在セリフのところを実装しているのですが、 サイト等参考にしましたが実装ができていない状況です。 //参考にしたサイト https://gist.github.com/anzfactor

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    abebemukkuru abebemukkuru 4ヶ月前
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    COCOS2d-xに将来性はありますか?

    前の質問の続きとなってしまい、申し訳ありません。 https://teratail.com/questions/44023 自作ゲームにcocos2d-xを使用するべき悩んでいます。 非常に浅はかな考えかもしれませんが、どうもネットで 調べると将来性があるように見えず、そのうちFlashのような 古い、使われない技術になっていくように感じま

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 4ヶ月前
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    Cocos2d-xでEroor type 3

    こんにちは cocos2d-xを初めて触るものなのですが 初めてプロジェクトを作成し、cocos run コマンドを実行すると、以下のようなエラーが出てしまいます。 Starting: Intent { cmp=org.cocos2dx.exsample/org.cocos2dx.cpp.AppActivity } Error type 3 Er

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    umegon umegon 4ヶ月前
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    Cocos2d-xで「ファイル名、ディレクトリ名、またはボリューム ラベルの構文が間違っています。」

    Cocos2d-x で 新規プロジェクトを作成し試しにAndroidStudioからエミュレータを通して実行してみようと思ったのですが、エラーが出てしまいます。 下記サイトを参考にやってみたのですが、画像のようにエラーが出てしまいます。 参考 windows 10 Cocos2d-x は 3.13.1 Python 2.7.12 JD

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    umegon umegon 5ヶ月前
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    cocos2d-x cocosコマンド使えず原因不明

    よろしくお願いいたします。 windows10のノートパソコンです。 午前までは普通に使えていたcocosコマンドだったのですが 午後からAndroid端末の実機デバックを行い謎のエラーが発生して、少し設定を弄り、そこからcocosコマンドが使えなくて困っています。 変更した点は、NDKを従来では10eを使っていましたが、11に変更し環境変数

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    MeramiNium MeramiNium 5ヶ月前
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    【cocos2d-x】AudioManagerの使い方

    前提・実現したいこと cocos2d-xで画面をクリックした際に1つの音源で音を連続で出せるコードを作ってみたいのですが・・・ 発生している問題・エラーメッセージ http://study-cocos2d-x.info/music/299/ こちらのサイトのSimpleAudioEngineを使って出していたところ同じ音源の場合、同時に1つしか出

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    kyu0224 kyu0224 6ヶ月前
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