COCOS2D-X

COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。

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    cocos2d-x UWPプロジェクトがwindowsSDKバージョンによってビルドできない

    前提・実現したいこと cocos2d-xのUWPプロジェクトをvisual studioでビルドしたい 発生している問題・エラーメッセージ windows SDK 10.0.15063.0にてビルドしたときのエラー(エラー30,警告122) 重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態 エラー

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    teratailが2週間前に アップデート
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    cocos2D-xで開発を始めました

    チュートリアルができない。 当方まったくの初心者です。申し訳ありませんがご了承願います。 環境はwindows7 32bit 言語はC++ NDK ,JDK,antなど、必要なものは導入済みです。 Cドライブ直下にCocosProjectのディレクトリを作成し、そこにhello,worldのプロジェクトを作成しました。その後、visualStudio20

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    MMashiro MMashiro 1ヶ月前に ベストアンサー
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    スマホゲーム開発を考えています。cocos2dx unity どちらを選択するべきかご意見をお聞かせ...

    スマホゲーム開発を検討しております。 学習環境についてcocos2dxを選択するべきかunityを選択するべきか迷っており ご意見をお聞かせいただけないでしょうか? よろしくおねがいします。 私個人がプログラムを書く作業が好きなため よりコードを書く必要があると思われるcocos2dxのほうが 未来があるよ。ほとんどのタイトルで採用してるよ。 といってい

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    o_name o_name 1ヶ月前に ベストアンサー
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    アニメーション遷移について(cocos2dx, C++)

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 キャラクターのアニメーション遷移についてわからないことがあります。 アニメーションをanimationCahceに格納してアニメーションを行っております。 移動したときに、歩くアニメーションをした後に待機状態の画像に切り替えた

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    mingos mingos 2ヶ月前に コメント
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    キャラクターの移動について(cocos2dx,C++)

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 キャラクターの移動についてわからないことがあります。 Sprite *pPlayer = (Sprite*)this->getChildByTag(1); pPlayer->stopActionByTag(100); auto

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    tsysrtk tsysrtk 2ヶ月前に コメント
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    cocos2d-js アドレスバー非表示

    cocos2d-jsでゲームを作っています。 URLにアクセスすると、下記のようにアドレスバーとメニューバーが表示され、 タップしてもバーを消すことができません。 画面下部にボタンを配置した場合など、押せなくんなってしまい大変困っています。 何か解決方法はないでしょうか。

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    teratailが2ヶ月前に アップデート
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    C++ cocos2dxのオブジェクト削除について

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 オブジェクトの削除についてわからないことがあります。 void CharacterEditView::characterStatusInfo(int tag) { auto winSize = Director::getIns

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    tsysrtk tsysrtk 2ヶ月前に コメント
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    C++ SQLiteでのSQLエラーについて(C++, cocos2d-x, SQLite, Vis...

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 データ管理のためにSQLiteを使っています。 SQLiteでSQLを投げた時になぜか、エラーの分岐に入ってしまいます。 最初は「job_level」までの抽出で、問題なく製造を行えていましたが、 ステータスも取得しようと思い

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    tsysrtk tsysrtk 2ヶ月前に コメント
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    C++ SQLiteで取得したデータを配列に詰める方法(C++, cocos2d-x, SQLite...

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 データ管理のためにSQLiteを使っています。 // characte_infoテーブルから、ユーザーのキャラクターレコードを抽出 std::string sql = "SELECT chara_id, name, sex, jo

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    tsysrtk tsysrtk 2ヶ月前に コメント
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    cocos2D-x jsのコードのエラー箇所を知るには?

    cocos2D-x jsで作ったものをブラウザ上でテストしてます プログラムにエラーが有りロードが0%で止まることがあるのですが その時エラーがどこにあるかがわからないですエラー行を表示するにはどうしたらいいですか?

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    teratailが2ヶ月前に アップデート
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    C++を用いてMysqlを使用した際の文字化け(C++, cocos2d-x, Mysql, con...

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 データ管理のためになじみのあるMysql選択し、C++で接続しようと試みました。 しかし、selectで取得したデータを出力した際に文字化けが発生してしまいます。 データベース、ソースの文字コードは「UTF8」に設定しておりま

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    yumetodo yumetodo 2ヶ月前に ベストアンサー
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    DBに接続できない(C++, cocos2d-x, Mysql, connector/C, Visu...

    最近プログラムを始めた初心者という前提でお願いいたします。 個人的にcocos2d-xを使ってC++でゲームを作っています。 データ管理のためになじみのあるMysql選択し、C++で接続しようと試みました。 参考にしたサイトは http://qiita.com/tomov3/items/cd2a3df22f025ff167cd です。 しかし、なかなかう

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    mingos mingos 2ヶ月前に コメント
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    cocos2d-xで作成したプログラムがAndroidのエミュレータ及び実機でビルドできません

    前提・実現したいこと cocos2d-xを利用してスマートフォンゲームを作っています。 Macbook Pro のターミナル上で cocos new コマンドでHelloWorldプログラムを作成し、Android Studio でビルドしたところ、エミュレータ上で、アプリケーション起動後すぐにアプリが停止してしまい、以下のようなエラーメッセージがターミナル

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    takahoge takahoge 3ヶ月前に ベストアンサー
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    モバイルのゲーム開発をするためのフレームワーク選定

    現在、モバイル開発を学んでおりゲーム制作を視野に入れています。 先にiOSの開発をするつもりですが、ゲーム開発には多数のフレームワークがあり差も分からないため 選び方に困っています。ゲームのジャンルとしては、とりあえず2Dの割とシンプルなものを想定しています。 iOSには SpriteKitのような専用のフレームワークもありますが、Cocos2d-xやU

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    nameko_moto nameko_moto 3ヶ月前に 質問
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    AndroidSDKTool25.3.0以下をDownloadしたのですが、どうすればよいでしょうか...

    cocosでandroidをbuildしたいのですがAndroidSDKTool25.3.0はnot supportedとでます。 $ cocos run -p android -m debug -j 2 Python 2.7.10 Building mode: debug Using Eclipse project : ~/Helloworld/pro

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    kaji kaji 3ヶ月前に ベストアンサー
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    定義されている関数のリンクエラーが発生する

    前提・実現したいこと cocos2d-xでVisual Studioにてコードを書いてゲームを作っていたところ、リンクエラーが発生してコンパイルが通らなくなってしまったので、原因が知りたいです。 当該のソースコードが長く、どこが原因なのかわからない状況なので、失礼ながらGithubのページを貼らせていただきます。Githubのソースコードのページ 発生し

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    ha-mu ha-mu 3ヶ月前に 回答
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    cocos2d-x Ver.3 背景画像を画面いっぱいに表示させたい

    前提・実現したいこと setDesignResolutionSize()を使って背景を比率そのままで画面いっぱいに表示させたい。(若干黒い帯が出現しても可。) 内容 現在、書籍「cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発(2015年初版)」を参考にcocos2d-x(Ver.3)を学ぼうとしているのですが、背景の画像をiOSシミュレーターの画面

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    orca51 orca51 3ヶ月前に コメント
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    cocos2d-x(v3.14.1)のandroidで、sdkbox::PluginShare::i...

    前提・実現したいこと androidで、sdkboxのtwitterシェア機能(画像付き)を実装したいのですが、 android版のみ sdkbox::PluginShare::init(); の部分でクラッシュしてしまいます。 iOSは問題なく動作しています。 発生している問題・エラーメッセージ 下記logcatを拾ったエラーメッセ

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    chibikurosan chibikurosan 3ヶ月前に 回答
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    ゲーム内のアニメーションでふと思った

    よろしくお願いいたします。 どんな動きをしているのだろう?とわからなかったので投稿致します。 ゲーム内でアニメーションをする際に一枚の絵をメモリに保存して、分割して、コマ送りで次々と表示・消す・表示・消す・・・を繰り返してアニメーションを実現していると考えています。(というか大体これですよね・・・) 僕は上記の、分割して、の部分の動きが想像

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    h_a 退会済みユーザー 4ヶ月前に 回答を編集
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    AndroidのAPKをストアにアップロード時のエラーについて

    android用のCocos2dxゲームを作り、GoogleストアにAPKをアップロードしたら、以下のようなエラーが出ました。どのようにすれば良いのか、心当たりがある方はいらっしゃいますでしょうか? "アップロードした APK は、有効期限がすぐに切れてしまう証明書で署名されています。APK は、有効期限がもっと先に設定された証明書で署名する必要があり

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    yona yona 4ヶ月前に ベストアンサー
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