AIR

Adobe AIR(Adobe Integrated Runtime)はAdobe Systemsが開発した、デスクトップアプリケーションやモバイルデバイス向けのアプリケーションを開発する為のランタイムライブラリである。Adobe Flash、Adobe Flex、WebKitを採用している。

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    iOS11 SDKでiPadのコントロールセンターを制御する方法

    画面下部から上スワイプでコントロールセンターが表示されてしまう ゲームアプリが非アクティブになるのを防ぎたいです。 下記stackoverflowに、対策が載っており、 フルスクリーンにするか、Info.plistに下記追記のいずれかの方法でiOS10までは機能していました。 <key>UIStatusBarHidden</key> <true/>

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    teratailが1ヶ月前に アップデート
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    rasberry piとAK-020(SORACOM Air SIM)で起動時に自動ネット通信

    前提・実現したいこと ここに質問したいことを詳細に書いてください (例)PHP(CakePHP)で●●なシステムを作っています。 ■■な機能を実装中に以下のエラーメッセージが発生しました。 rasberry piとAK-020(SORACOM Air SIM)で起動時に自動ネット通信の設定をしたいのですが、うまくいきません。 AK-020接続時にCD

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    teratailが2ヶ月前に アップデート
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    adobe airランタイムをandroidに配布する方法。

    前提・実現したいこと adobe airでflashアプリを制作すれば、flashアプリもandroidで動かせると知りました。 ただし、airを動かすにはandroid実機に予めadobe airランタイムがインストールされていなければいけないらしいです。 (合っていますか?) そこで質問なのですが、自分のandroid実機でデバッグすると

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    tkmnusr tkmnusr 9ヶ月前に 質問を編集
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    Adobe AIR iOSアプリ内課金(自動継続更新型)でリストアのレシート情報が返ってこない

    前提・実現したいこと Adobe Gaming SDK productStore.aneを使ったiOSの自動継続更新型のアプリ内課金で、リストア機能実装。 発生している問題・エラーメッセージ productStore.aneを使ってiOSで自動継続更新型のアプリ内課金を実装したいと思っています。購入時のフローはレシート検証まで実装できましたが、リス

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    teratailが1年以上前に アップデート
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    getPurchasesでアイテム一覧が取得できない

    お世話になります。 現在AdobeAIRにて開発中のAndroidにアプリ内購入を実装しております。 購入処理についてはこちらのネイティブ拡張(ANE)を利用しています。 ANE-In-App-Purchase アプリの処理からANEを呼び出し、その中のJavaで以下の処理があります。 Bundle ownedItems = mServic

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    oyabu_dev oyabu_dev 1年以上前に 回答
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    App内課金のテストができない

    お世話になります。 今回新規iOSアプリを開発しておりまして、App内課金についても実装しております。 アイテム購入の動作確認を行っているのですが、 なぜか必ずエラーが発生しています。 getProductInfoというメソッドでアイテム情報を取得しにいくのですが、 「サーバーに接続できませんでした」というメッセージが出力されています。

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    oyabu_dev oyabu_dev 1年以上前に 回答
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    ピンチした座標を基準点にムービークリップを拡大縮小する方法

    お世話になります。 AdobeAirのTransformGestureEvent.GESTURE_ZOOMを使用したムービークリップの拡大縮小処理を実装したところ下記の問題が発生いたしました。 対処方法がみつからなかったため質問いたします。 問題の症状 ピンチした座標を基準点にしてムービークリップを拡大縮小する処理を実装しましたが、 ピンチイン

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    soranokurousagi soranokurousagi 1年以上前に ベストアンサー
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    [FlashBuilder]ビルド中にエラーが発生しました....

    現在、私はFlashBuilderでAIRアプリケーションを制作しています。 Gitからプロジェクトをクローンし、FlashBuilderにインポートしようとすると下記のようにエラーが出力されます。 ビルド中にエラーが発生しました。 プロジェクトでビルダー'Compiler'の実行中にエラーが発生しました。 java.lang.NullPoint

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    teratailが1年以上前に アップデート
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    ADOBE AIRでのIos、AndroidのUUID生成と保存についてお聞きしたいです。

    よろしくお願いします。 AIRでAndroid、Ios両対応のアプリを作成しています。 表題のとおり、UUIDの扱いについてお聞きしたいです。 生成に関してですがAIRにあるUIDUtilクラスのUIDUtil.createUID()を使用して、生成する方式でよいのでしょうか? UIDUtil.createUID() http://help.a

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    ZomZom ZomZom 1年以上前に 回答
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