質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.32%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

247閲覧

【unity超初心者です】変数の型?が分からずtype mismatchになる

tapoto

総合スコア1

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2025/03/01 13:35

実現したいこと

unity始めたての初心者です。
簡単なシューティングゲームでスコアを作ろうとしていて、Enemyが消えたらgamemanagerに伝えるようにしようとしています。
イメージ説明

発生している問題・分からないこと

そのためにenemyの中の変数?にgameObjectであるgamemanagerを入れたいんですがパブリックにしてインスペクターからドラッグ&ドロップで入れようとしているんですが、🚫が出てきて
「type mismatch」と出てしまいます
イメージ説明
ここの変数?の型が間違っているのではと思っているのですが分かりません。教えていただきたいです。
イメージ説明

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

何の成果も得られませんでした

補足

特になし

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答1

0

プレハブにシーン内のゲームオブジェクトを指定しようとしているのが原因です。
指定できてしまうと、そのプレハブを他のシーンで使う際に問題になりますので、出来ないようになってます。

スクリプト上で指定するといいでしょう。

投稿2025/03/02 02:05

fiveHundred

総合スコア10258

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

tapoto

2025/03/02 02:47

回答ありがとうございます。 プレハブのスクリプト内ではシーン上のゲームオブジェクトを指定することは不可能ということでしょうか。その場合、プレハブが消えるときにそれをゲームマネージャーなどの他のスクリプトに伝えるためにはどのようにすれば良いのでしょうか(プレハブである敵が倒されたときにスコアを増やすためにそのことをゲームマネージャーに伝えたい、それかゲームマネージャーのスコアを敵の方から変えたいです)
fiveHundred

2025/03/02 04:16

> プレハブのスクリプト内ではシーン上のゲームオブジェクトを指定することは不可能ということでしょうか。 いいえ。 ドラッグ&ドロップでの指定が不可能という意味です。 スクリプトでFindObjectOfTypeなどを使えば可能です。
tapoto

2025/03/02 04:37

ありがとうございます!回答の通りFindObjectOfTypeで gamemanager = FindObjectOfType<GameManager>(); 敵がGameManagerを捕まえて、GameManagerの中で作った関数addscoreを使おうとしたところスクリプト上ではエラーは出なかったものの、実行してみたらコンソールで下のようなエラーが出てしまいました。 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object GameManager.addscore () (at Assets/GameManager.cs:25) Enemy.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision collision) (at Assets/Enemy.cs:23) UnityEngine.Physics:OnSceneContact(PhysicsScene, IntPtr, Int32)
fiveHundred

2025/03/02 10:53 編集

> (at Assets/GameManager.cs:25) とあるので、GameManager.csの25行目のエラーであり、本件とは関係ありません。 該当箇所を確認してみてください。
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

まだベストアンサーが選ばれていません

会員登録して回答してみよう

アカウントをお持ちの方は

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.32%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問