実現したいこと
unity始めたての初心者です。
簡単なシューティングゲームでスコアを作ろうとしていて、Enemyが消えたらgamemanagerに伝えるようにしようとしています。
発生している問題・分からないこと
そのためにenemyの中の変数?にgameObjectであるgamemanagerを入れたいんですがパブリックにしてインスペクターからドラッグ&ドロップで入れようとしているんですが、🚫が出てきて
「type mismatch」と出てしまいます
ここの変数?の型が間違っているのではと思っているのですが分かりません。教えていただきたいです。
該当のソースコード
特になし
試したこと・調べたこと
- teratailやGoogle等で検索した
- ソースコードを自分なりに変更した
- 知人に聞いた
- その他
上記の詳細・結果
何の成果も得られませんでした
補足
特になし

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2025/03/02 02:47
2025/03/02 04:16
2025/03/02 04:37
2025/03/02 10:53 編集