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2回答

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(C#)構造体の配列が初期化できない

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投稿2023/05/21 08:10

実現したいこと

C#にて構造体の配列を作成したい

現状

環境:Unity 2021.3.21f1

C#

1public class DeckBody 2{ 3 public struct Deck 4 { 5 public Transform[] Line1; 6 public Transform[] Line2; 7 public Transform[] Line3; 8 } 9 public Deck[] decks = new Deck[3]; 10 decks[0] = new Deck(); 11}

上記コードで下記エラーがでます

Decks.cs(108,18): error CS1519: Invalid token '=' in class, record, struct, or interface member declaration

108行目はdecks[0] = new Deck();の行です

色々調べてもわからなかったので、paiza.IOで下記コードをコンパイルしたら通った

C#

1using System; 2 3namespace Sample 4{ 5 class Sample 6 { 7 public struct Test 8 { 9 public double[] x; 10 public double[] y; 11 } 12 13 static void Main() 14 { 15 Test[] tests = new Test[5]; 16 17 tests[0] = new Test(); 18 } 19 } 20}

質問

どうしてこのコードが通って、先ほどのコードが通らないのか

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Zuishin

2023/05/21 08:36

クラスの直下にはロジックは置けないからです。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2023/05/21 22:38

質問者さん、無言ですが、回答に対するフィードバックを返してください。役に立った/立たなかったぐらいはすぐに返せるのでは? 役に立たなかったならどこがダメかを書くとより期待に近い回答が出てくるかも。
YAmaGNZ

2023/05/22 02:35

UnityとのことなのでこのクラスがもしMonoBehaviourを継承しているのであればAwakeで初期化すればいいのではないでしょうか
guest

回答2

0

ベストアンサー

どうしてこのコードが通って、先ほどのコードが通らないのか

decks[0] = new Deck(); はなんらかのメソッド内でないと実行できないから。

投稿2023/05/22 00:23

episteme

総合スコア16614

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Great

2023/05/22 15:53

簡単なことを見落としていました…ありがとうございます
guest

0

以下のようにしたらどうですか?

C#

1public class DeckBody 2{ 3 public struct Deck 4 { 5 public Transform[] Line1; 6 public Transform[] Line2; 7 public Transform[] Line3; 8 } 9 10 public Deck[] decks = new Deck[3] 11 { 12 new Deck(), 13 new Deck(), 14 new Deck() 15 }; 16}

投稿2023/05/21 13:35

退会済みユーザー

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