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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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UnityでGameビューでドット絵がぼやけてしまう

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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投稿2023/04/30 08:54

編集2023/05/01 06:43

スクリーンショット

Play前
↑Playを押す前はきれいなのですが…

Play中
↑Playをおすとぼやけた表示になってしまいます

試したこと

https://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/01/31/213000
ここであるようなことは一通り試しましたが何も変わりません
いろいろ調べたのですが変化がなく困っています

【追記】
上記サイトにある通り、

  • 「Edit>Project Settings>Quality」を選択して「Anti Aliasing」を「Disabled」に変更
  • Project ビューでテクスチャを選択して「Filter Mode」を「Point (no filter)」に、「Compression」を「None」に変更
  • Project ビューでテクスチャを選択して「Poxels Per Unit」を設定(今回は32)
  • Hierarchy でカメラを選択して「Size」を設定(ゲーム画面の縦幅 / ドット絵のサイズ /2)

等はもう行いました
よろしくお願いします

使用しているアセット

https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/pixel-art-icon-pack-rpg-158343

アセットの問題なのでしょうか

補足すべき情報ありましたら追記しますのでお声がけください

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isimasa

2023/04/30 12:57

Unityのバージョンを調べて教えて下さい。自分の方でも再現してみます。
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2023/04/30 13:29

ありがとうございます 2021.3.21f1です
guest

回答3

1

自己解決

閉めるのを忘れていました

原因

SpriteAtlasを修正していなかったのが原因でした。
対象となるAssetのみを考えており、実際に読み込んでいるAtlasを修正しなければ、Atlasで圧縮やフィルタがかけられてしまい、画像がぼやけてしまっていました。

対策()

Atlasを修正する

投稿2023/05/21 07:58

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ikedas👍を押しています

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ドット絵自体の解像度を上げてむっちゃ細かくして読み込めば何とかなると思います。

投稿2023/05/12 08:17

Mikan0141

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私のUnityバージョン 2021.2.13f1
背景を黒くするとぼやけるのは直りました。もし背景がない方が良いということであればgimp等で透過しましょう。
アイテムのアイコン等であれば、Windowsなら標準ソフトのペイントでフレームを描くことでカモフラージュできるかもしれません。
Macはプレビューで編集できるようです。

投稿2023/04/30 14:31

編集2023/05/21 08:21
isimasa

総合スコア252

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