前提・実現したいこと
Scene上に予め配置したオブジェクトにPhotonTransformViewとPhotonViewをアタッチしています。
インスタントなオブジェクトではありません。
PhotonViewのOwnerTransferがFixedとなっています。
このオブジェクトに対し、複数のプレイヤーが回転操作を行います。
回転操作は同時には行えず、必ず操作は1プレイヤーのみが行います。
そしてこの操作の結果をすべてのプレイヤーで共有したいのですが、
現状Owner(master)となっているプレイヤーの操作結果のみが反映され、
クライアントの操作はクライアント単体のワールド内でのみ反映され、他のプレイヤーには反映されません。
PhotonTransformViewをアタッチしていればどのプレイヤーの操作結果も共有されるものと思っていたのですが、
どのようにすればクライアントの操作結果も他のプレイヤーに反映できるでしょうか?
操作処理はTransformを変更する処理のためPunRPC化していません。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2019.1.4.13f1
Photon2
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