前提
Unity 初心者です。2Dのタワーディフェンスゲームを作ろうと思い、
敵キャラの体が複数のspriteからなるタイプでかつ、すでにアニメーション付きのアセットを買いました。自分はこのキャラを経路システムを使って指定した経路を歩かせることはできたのですが、キャラの反転のさせ方が分かりません。単一のパーツからなるタイプのspriteならspriterendererとrotationで反転させればいいのはわかるのですが、複数パーツあるので、spriterendererのスクリプトを使ってもspriteを全パーツ指定できません。どのようなスクリプトもしくはなにか参考になるものなどを教えていただけたら幸いです。
実現したいこと
複数パーツからなる敵オブジェクトをx軸を条件に適切な時に反転させたいです。

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2023/02/11 13:40