オブジェクト(飛来物やエネミー)の動きを上下(y軸)や左右(x軸)に蛇行しながらプレイヤーに向かってくる様に動かしたいです。
コード transform.Translate(-5, 0, 0, Space.World);
これだとx軸の発生の場所から画面左方向に向かっていくしかできず
コード transform.Translate(-5, -5, 0, Space.World);
だとナナメに動いていきます。
蛇行しながらオブジェクトを動かすにはどうしたら良いか教えてほしいです。
宜しくお願いします!
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