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Shaderで画像の縁取りをしたい

nakatsu6723

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

GLSL

GLSL (OpenGL Shading Language) はC言語をベースとしたシェーディング言語です。

HLSL

HLSLは、米マイクロソフト社によって開発された Direct3D APIで使われるプロプライエタリなシェーディング言語です。

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投稿2017/04/25 07:58

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Unity上の画像を縁取りするための簡単なShaderを書きたいです。
https://mike-neko.github.io/blog/sprite-shader/
上記URLのような2Dのオブジェクトのアウトラインを取りたいのですが、これは影を付け足したりと難易度が高いです。
よりシンプルにアウトラインだけを取るための参考コードとか、指針とかを教えていただきたいです。

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