Unity上の画像を縁取りするための簡単なShaderを書きたいです。
https://mike-neko.github.io/blog/sprite-shader/
上記URLのような2Dのオブジェクトのアウトラインを取りたいのですが、これは影を付け足したりと難易度が高いです。
よりシンプルにアウトラインだけを取るための参考コードとか、指針とかを教えていただきたいです。
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Unity上の画像を縁取りするための簡単なShaderを書きたいです。
https://mike-neko.github.io/blog/sprite-shader/
上記URLのような2Dのオブジェクトのアウトラインを取りたいのですが、これは影を付け足したりと難易度が高いです。
よりシンプルにアウトラインだけを取るための参考コードとか、指針とかを教えていただきたいです。
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