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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。
COCOS2D-Xは、 2Dゲームを手軽に開発できるフレームワークのことです。 iPhone(iOS)向け、Android等に対応しており、 実質ワンソースで開発が可能です。
C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。
Luaは、汎用のスクリプト言語の一つで、 移植性が高く、高速な実行速度などの特徴を持ち 手続き型・オブジェクト指向言語としても利用可能で 関数型言語、データ駆動型の要素も併せ持っている言語です。
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投稿2017/02/15 03:37
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以下3つありますが、
C++ Lua javascript
UNITY同様はやり 込み入ったことをやりだすと C++オンリーとなったりしますでしょうか? C++を選択すべきでしょうか?
現場で開発されてる方は ざっくり言語別のプロジェクトの割合などはどの程度なのでしょうか?
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質問へのコメント
回答1件
ベストアンサー
実務でcocos2d-xを使ったゲームを開発していますが、自社ではC++ですね。 他の言語での情報が少ないというのありますし、 例えば動画広告などのサードパーティー製のSDKは、C++での利用を前提としたものが多いように思います。 また、ネイティブの機能を呼び出す場合はどうしてもC++が必要になる場面も多いと思います。
それからやってみた思ったのは、C++を使ってゲームを作る事自体はそれほど難しくないという事です。 「使いこなす」となると本当に難しいのでしょうが、目的はゲームを作る事ですからその程度ならそこそこ使えればいいわけです。
投稿2017/02/15 04:44
総合スコア4322
回答へのコメント
2017/02/15 04:47
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cocos2dxについてどの言語を選択すべきでしょうか?
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2017/02/15 04:47