Lua

Luaは、汎用のスクリプト言語の一つで、 移植性が高く、高速な実行速度などの特徴を持ち 手続き型・オブジェクト指向言語としても利用可能で 関数型言語、データ駆動型の要素も併せ持っている言語です。

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    c10k問題:第二次プリエンプティブ戦争

    また、具体的な課題が含まれていないご意見募集型の質問で失礼します。 昔話 Windows 3.1 や Mac OS System 4 など昔のパソコンのOSはノンプリエンプティブ・マルチタスク(以降、協調的マルチタスクと呼びます)でした。 これらのOSではアプリケーションが自発的にCPUを開放しないとタスクが切り替わらず、一つでもCPU の開放のし

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    mit0223 mit0223 1ヶ月前
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    C++へのLuaシステム実装に関して

    前提・実現したいこと 初めまして。 C++&DXライブラリ環境にLuaスクリプトシステムを実装しようとしているのですが 以下のエラーが解決できず質問させて頂きました ご教授の程、何卒宜しくお願いします 発生している問題・エラーメッセージ エラー 1 error LNK2019: 未解決の外部シンボル _luaL_openlib

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    Iwan Iwan 1ヶ月前
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    AutoTouchによるfindImage文の書き方

    前提・実現したいこと 初心者ですいません luaスクリプトを書いているのですが、ループ内に 特定の画像を見つけたらその位置を取得してタップ なければ他の画像を探す それもなければループ脱出(終了) という記述をしたいのですが、まずは特定の画像を見つけたらその位置を取得してタップのプログラムだけ書いて起動してみましたがうまく動きません。 まずは特

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    kilerqueen kilerqueen 3ヶ月前
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    C言語でのLuaの呼び出しについて

    前提・実現したいこと こんばんわ。 Luaの入門サイトでLuaを勉強し始めたのですが、C言語からLuaを読み込むプログラムのコンパイル、実行方法がわかりません。 コンパイルの際に、Luaのライブラリとヘッダーファイルを指定することが必要だということはわかるのですが、うまくいきません。 ライブラリはliblua52.a、liblua52.dylibの2

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    peachkun peachkun 3ヶ月前
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    DXライブラリを使ったゲームにLuaを組み込む

    前提・実現したいこと DXライブラリを使ったゲーム開発で、Luaを使いたいと思い、 とりあえずtest.luaから変数valの値を取得して表示しようとしたのですが、 何かを二重定義しているみたいでエラーになってしまいます。 発生している問題・エラーメッセージ 1>------ ビルド開始: プロジェクト:LuaDXTest, 構成:Debug

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    yaeyama yaeyama 5ヶ月前
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    Luaのrequireがローカルディレクトリを探してくれない

    下記のrequireが記述されているeval.luaがあり、 local utils = require 'misc.utils' その子ディレクトリのmiscにutils.luaがあるのですが、requireした時にそのディレクトリを見てくれないのでエラーが出てしまいます。なぜこのようなエラーがでてしまうのでしょうか。またどのように対策すれば良いの

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    Zousan Zousan 6ヶ月前
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    複雑なGUIのアプリケーションが作れない

    前提・実現したいこと 趣味でプログラミングをしています。簡単なゲームやソフトの製作は経験があり次はjavaで作曲ソフトを作りたいと思って製作中です。楽譜ファイルを読み込み音を出すCUIのプログラムは作れたので後はGUIだけだと思いました。 発生している問題・エラーメッセージ スクロールバが動いたら表示を更新してズーム機能もつけてマウスの範囲選択にも

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    misumi3104 退会済みユーザー 6ヶ月前
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    Cから呼び出されるluaの中でrequireを使いたい

    C言語で作成した自作のapache moduleの中で、luaを呼び出しています。 このluaの中で新たに、luarocksで追加したライブラリを使いたくrequireしているのですが、require文を行うと処理を中断してしまいます。 apacheはレスポンスを返しますが、luaで行うべき処理を終えていない状態です。 require以外にc言語で

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    rsato rsato 8ヶ月前
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    luaでの文字コード及び改行コードの判定について

    お世話になります。 Luaにてファイルを読み込む際に、文字コード及び改行コードを判定する事は可能なのでしょうか? 作成したものから、こちらで用意したリストファイルを読み込む際、 文字コードはUTF-8 改行コードはLF そうでなければエラーを返したいと考えています。 プラットフォームはCentOS6を想定しています。 なにかお知恵がござ

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    dohq dohq 9ヶ月前
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    codeIDEの環境構築 シミュレータについて

    codeIDEの環境を構築したものの、 luaプロジェクトで新規プロジェクトでHelloWorldを 表示するところでつまづいてます。 Win32 simulator is not exists なのでシミュレータが無いというのは分かるのですが、 シミュレータのパスにはddlがそろっているように見えてます。 同じところで詰まった、この

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    hato_pato hato_pato 9ヶ月前
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    ゲーム制作ソフトにおけるスクリプト言語で良いと思うのはどれですか?

    現在、2Dのゲーム制作ソフトを作成しています。そこにツクールのようなスクリプト言語の機能を採用しようと考えています。 ですが、採用できそうな言語はRubyやPython等様々な種類があり、どの言語にすればいいのか、悩んでいます。複数採用する事も考えていますが、メインに使う言語を一つに絞りたいです。 初め、ツクールを利用していた人達を取り込もうとRub

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 10ヶ月前
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    lua でテキストエディタ作成

    luaでcuiベースのテキストエディタを作ろうとしています。javaのcursesのようなライブラリは無いでしょうか?

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    Geroge149 Geroge149 10ヶ月前
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    LuaをCに組み込んで単一の実行バイナリにする方法

    マイコンのプログラムをluaで書きたいと考えています luaはいろいろな連携ができる言語として認識していますが 調べてみると大抵は外部のluaファイルを読み込んで実行しています バイトコードを生成するなどして組み込むことは不可能なのでしょうか?

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    tsyuloki tsyuloki 1年以上前
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    Lua5.1(LuaJIT 2.0.3) requireの参照先について

    requireにて自動参照するパスは、package.pathおよびpackage.cpathかと思います。 例えば、"./?.lua"や"../?.lua"のように相対パスをpackage.pathで指定した場合、 実行ファイルからの相対パスではなく、 実行した時のカレントディレクトリからの相対パスになってしまいます。 質問は下記となります。 ①req

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    kazpon kazpon 1年以上前
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    Luaのパッケージ管理システムを教えて下さい。

    Mac OS Xのbrewやnode.jsのnpmみたいなパッケージ管理システムのLua版を教えてください。

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    yepwk yepwk 1年以上前
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    Lua言語でテーブル内のkeylsetを取得する方法を教えてください。

    Lua言語でテーブルのkeysetを取得するにはどうすればいいんでしょうか? tab = {} tab[1]='a' tab[2]='b' tab[5]='e' このようなテーブルがありますが、以下のようなテーブルを得られる方法を探しています。 keyset = {1,2,5} どなたかご存じないでしょうか?

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    xktsjrw xktsjrw 1年以上前
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    Luaで関数の項数を把握するにはどうすればいいでしょうか?

    JavaScript開発者ですが、現在Luaを勉強中です。 Lua言語で関数の項数を得るにはどうすればいいか分からず悩んでいます。 JavaScriptでは function test (a, b) {} console.log(test.length) // 2 とすると簡単にできますが、 function test (a, b) end print

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    tobu tobu 1年以上前
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    Luaで、ipairsとfor文、どちらを使うのが正しいでしょうか?

    ipairsはfor文と比較すると遅いという話を聞いたのですが、ipairsとfor文どちらを使ったほうがいいんでしょうか? 配列はおよそ1000レコードほどになります。 local mytbl = { 'a','b','c','e'} for i,v in ipairs(mytbl) do print(i,v) end for i=1,#mytbl d

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    umeboshi umeboshi 1年以上前
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    Luaで演算子の%を置き換えることはできませんか?

    ある数が別の数で割り切れるかどうかチェックするコードを書きました。 for i = 1, 100 do if i % 2 == 0 then print( i .. " is divisible.") end end これは動作するはず……だったのですが、スクリプト中に%があるとサーバーのLuaがスクリプトを動かしてくれません。 この原因が分からなくて困

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    marumaru marumaru 1年以上前
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    Luaでテーブル変換を行いたい

    Lua初心者なのですが、hogeというテーブルをfugaに変換するにはどうすればいいでしょうか? hoge:{key1,value2,key2,value2} ==> fuga:{key1=value1,key2=value2}

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    notinoti notinoti 1年以上前
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