C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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    Unityで2直線の最接近点を求める方法

    前提・実現したいこと Unityで平行ではなく交差しない2直線が再接近する座標を求めたいのですがその方法がわかりません。 発生している問題・エラーメッセージ ネットで検索したところDirectXを用いた処理があったのでそれを改造してUnity仕様にしてみたのですが動きません。 internal bool Calc2LineNearestDistAn

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    swordone swordone 7時間前に 回答
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    C++ Cmake and Make Issues for Windows コマンドプロンプト

    前提・実現したいこと Windows10でC++のコマンドプロンプトでmakeができず困っております。皆様のお知恵を拝借したく。何卒宜しくお願いします。 発生している問題・エラーメッセージ --------------------------------------------------------------------------- C:\User

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    Chironian Chironian 9時間前に ベストアンサー
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    Ruby(mruby)とvector等のC++のSTLを連携させるには?

    Ruby(mruby)とC++を連携させようと考えています。 int等、C++のプリミティブ型や関数、クラスを連携させるのは mrubybindという外部のソースコードを 借りる形で出来たのですが、std::vector等のstlの連携がmrubybindを改造しても 上手く出来ません。 例えば以下のソースコードを実現できません。 #A_Data

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    KureteRubyLua KureteRubyLua 11時間前に コメント
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    win32APIのcFileNameでUTF-8の日本語を取得する方法

    不明点 C++ MFCにてFTPクライアントアプリを作成しています。 win32APIでファイル名を取得したいのですが、 WIN32_FIND_DATA->cFileNameで文字化けしてしまいます。 FFFTPで確認したところ、サーバー側ファイル名はUTF-8です。 cFileNameで既にwcharにされており、ここからの修正方法がわかりません。

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    alice_chris alice_chris 17時間前に ベストアンサー
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    System::Stringをstd::stringに変換する場合

    System::Stringをstd::stringに変換する場合にMarshal::StringToHGlobalAnsiに ANSI (1 バイト) 文字として Unicode 文字列をアンマネージ メモリにコピーする際に未定義の値となりコピーができません。

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    teratailが22時間前に アップデート
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    ディープラーニングを用いた2値分類

    ライブラリを使用しDeepLearningを実装した上で、ファインチューニングを行い2値分類を行おうと考えています。 2値の内訳としては,dogカテゴリとdog以外のその他の任意の画像(他の動物の画像~風景画等)としたいとかんがえ、訓練データをdogとその他任意の画像(猫等)それぞれ500枚ずつ用意の上実行を行った結果,過学習が生じてしまい、dogは全てdo

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    teratailが1日前に アップデート
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    ubuntu上でプログラムが動かない

    Ubuntu上でプログラムがうまく動きません。 乱数生成のプログラムを作成しているのですが、 ”In file included from /usr/include/c++/5/random:35:0, from ../scratch/ns3-hello-world.cc:13: /usr/include/c++/5/bits/c++0x_warni

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    Chironian Chironian 1日前に コメント
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    System::Stringをstd::stringに変換する場合

    System::Stringをstd::stringに変換する場合にMarshal::StringToHGlobalAnsiに ANSI (1 バイト) 文字として Unicode 文字列をアンマネージ メモリにコピーする際に未定義の値となりコピーができなく困っております。 どなたかお力を貸していただけますでしょうか。 // System::S

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    catsforepaw catsforepaw 1日前に 回答
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    VB.NETからC++へのバイト配列の変換

    C++でOpenCV2.4.2を使用し、カメラで撮影した画像をグレースケール化し保存する機能を作っています。 カラーでの画像保存は出来たのですが、グレースケールの画像の保存を行うには、 1Pixel毎にグレースケールの指定を行わないといけないようで、以下のVB.NETでの参考ソースをC++に変更したいのですが全く分からない状態です。 前提・実現したい

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    masa7609 masa7609 1日前に コメント
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    [C++]selectで10038 (WSAENOTSOCK)

    TCP/IPネットワークプログラムを参考にしながらサーバープログラムを作ろうと試みているのですが、絶賛躓き中です。 問題点 1つのクライアントを下記のサーバープログラムに接続後、select関数がエラー(return value -1)となり、ノータイムで関数を抜ける(struct timevalは1秒に設定されているにも関らず) なおかつ、s

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    Takuan_botti Takuan_botti 1日前に コメント
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    [UNITY or UE4]リアルタイムなマルチプレイアクションゲームを作るにはどっちが良いですか?

    ダークソウルみたいなゲームを作りたいのですが、 協力や対戦といったリアルタイムなマルチプレイシステムを入れた時に、 一瞬のラグが結構命とりになってしまうと思うのですが、そのあたりも踏まえて、 UE4とUNITYでは、どちらが向いているのでしょうか?

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    mello mello 1日前に 質問
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    1フレームに1度だけ動作させたい

    前提・実現したいこと 1フレームに1度だけ動作させたいです。 エンターキーを押したらiを1増やして文字列を表示させたかったのですが、高速でiが増えてしまい、文字列が瞬時に変わってしまいます。 該当のソースコード #include "DxLib.h" int Red,Black,White,i=0; int m_hp, e_hp; int backHan

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    lunatea lunatea 1日前に 回答を編集
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    C++17: is_invocableにメンバポインタを与えるとき

    std::is_invocableに関数としてクラスメンバへのポインタを与えるとき、その引数として最初に与えるクラス自身の型はどのようにするのが仕様的に良いのでしょうか? #include <type_traits> struct cls { int mem_fn(); }; static_assert(std::is_invocable_v

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    reverse reverse 1日前に コメント
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    DXライブラリとVisual C++ を用いた文字列制御について

    前提・実現したいこと 文字列を効率よく表示させたい(かえたい)。 例えば文章から一行読み取り、エンターを押したらつぎの一行へ進む等です。 現在はstr[]とstr2[]に違う文字列を設定し、flgが0のときにstr[]の文字列、flgが1のときstr2[]の文字列を表示させるようにしています。 VisualC++とDXライブラリを使用しています。

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    Chironian Chironian 2日前に 回答を編集
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    unsigned long long内のビット列の一部を取得・表示させたい

    前提・実現したいこと C++で、メモリ省エネのためにunsigned long long(64bit)に6bitデータを10個埋め込む、という稀有なことをやろうとしています。 この場合、デバッグ用にunsigned long longの要素を確認する方法としてどのようなやり方がありますか? どなたか、知恵をいただけないでしょうか? どのような情報が必

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    can110 can110 2日前に 回答
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    UbuntuのQtCreator3.5.1の特権命令の実行に関する質門です。

    QtCreator3.5.1 Qt5.5.1でWidgetアプリケーションをDebugしています。 下記の資料で、qtCreatorをroot permissionで実行する手順が記されています。 その内容は、下記の編集手順の1,2,3,4,5以下、にcopyした通りです。 この手順でDenugできるコードは 通常のC++(int main(int

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    nqf27650 nqf27650 2日前に 回答
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    例外か戻り値かの判断

    しょーもない質問だと思いますが。 C++で趣味でやっています。 他の方の 別の言語 ( Pythonだったかな? ) の質問 ( 確か エラー処理に関しての質問だった気が... ) に回答したときに 別の方 ( 質問者さん以外 ) から「それはレガシーな方法ですね。モダンなやり方は"例外を投げること"です...」 というようなご指摘を受けました。

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    PineMatsu PineMatsu 2日前に 回答
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    javaとc++、どちらが統計解析、機械学習、データマイニングに向いていますか?

    オブジェクト指向言語を本格的に勉強しようと思うのですが、できれば機械学習や統計解析、データマイニングに応用できればと思っております。 どちらのほうが適当でしょうか? 機械学習、統計解析、データマイニングでやることは違ってくるとは思うのですが、回答よろしくお願いします。 一応C言語の基礎とjavaで簡単なGUIの作製ができるくらいは勉強しました。

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    elda elda 3日前に 回答
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    実行ファイルをMacOS用のアプリケーション(.app)にする方法を教えてください。

    C++のソースファイルをコンパイルして作成した実行ファイルをMac用のアプリケーション(.appファイル)にしたいと考えています。 .appファイルは実行ファイルやアイコン等のファイルを含んだ特殊な圧縮ファイル(?)だというあたりまではわかったのですが、具体的にどうやって.appファイルを作成するのか、ご存知の方がおられましたらどうか教えてください。また、参

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    gochuumonha gochuumonha 4日前に ベストアンサー
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    C++で複数のライブラリの併用

    C++でゲームを作ろうと思っています。 DxlibとSiv3Dの両方を使ってコードは書けますか?

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    Ash_ash Ash_ash 4日前に コメント
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