【不明点】
Blenderで作成したFBXのモデルを、
Unityでエクスポートしましたが、
宝箱上部の側面が透けてしまいます。
【試したこと】
調べたところ、同様の現象が発生する理由として
面は反転されている、法線が外に出ていないなどがあり、
面や法線の確認を行いましたが、すべて問題ないように見えました。
【バージョン】
Unity 2020.3.12f
Blender 3.1.2

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投稿2022/05/03 09:24
編集2022/05/05 00:14【不明点】
Blenderで作成したFBXのモデルを、
Unityでエクスポートしましたが、
宝箱上部の側面が透けてしまいます。
【試したこと】
調べたところ、同様の現象が発生する理由として
面は反転されている、法線が外に出ていないなどがあり、
面や法線の確認を行いましたが、すべて問題ないように見えました。
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Unity 2020.3.12f
Blender 3.1.2
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2022/05/05 00:12
2022/05/05 08:36
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