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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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WebGL(ウェブジーエル)は、ウェブブラウザで 3次元コンピュータグラフィックスを表示させるための標準仕様です。

Q&A

1回答

1865閲覧

UnityからWebGLビルドでError

saka-wntec

総合スコア0

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投稿2022/10/31 02:04

UnityにてWebGLにビルド中、以下のErrorが出ました。


Error building Player because scripts had compiler errors


Build completed with a result of 'Failed' in 5 seconds (4729 ms)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)


UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in <2cd7ebc9c2ef4276a8edbc7de85c89ce>:0
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <2cd7ebc9c2ef4276a8edbc7de85c89ce>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)


アプリの内容はPHOTONを実装したマルチプレイヤーの場所です(clusterみたいな)。
もしお分かりの方がいらっしゃいましたら、ご助力頂ければ幸いです。

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fiveHundred

2022/10/31 03:53

「エラーが発生しました」というエラーなので、このエラーだけでは分かりません。 他のエラーを(質問文を編集する形で)追記してください。
guest

回答1

0

ユーザー名やフォルダ名に日本語が含まれていないか確認してみて下さい。
https://teratail.com/questions/354924

投稿2022/10/31 03:29

cx20

総合スコア4648

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saka-wntec

2022/10/31 08:49

回答いただきありがとうございます。 日本語の問題は既に対応しており、Dドライブ直下にプロジェクトフォルダを置いて、日本語が入らないパスでビルドしたつもりです。 また、unityプロジェクトに含まれる全ての日本語ファイルを削除して試したりもしました。 PHOTONが原因のような気がするので、今度時間がある時にPHOTONを削除して試してみようと思います。 それでうまく言ったらPHOTONが原因だと思うので。
guest

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