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UnityからWebGLビルドでError

saka-wntec
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1回答

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745閲覧

投稿2022/10/31 02:04

UnityにてWebGLにビルド中、以下のErrorが出ました。


Error building Player because scripts had compiler errors


Build completed with a result of 'Failed' in 5 seconds (4729 ms)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)


UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002ca] in <2cd7ebc9c2ef4276a8edbc7de85c89ce>:0
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <2cd7ebc9c2ef4276a8edbc7de85c89ce>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)


アプリの内容はPHOTONを実装したマルチプレイヤーの場所です(clusterみたいな)。
もしお分かりの方がいらっしゃいましたら、ご助力頂ければ幸いです。

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fiveHundred

2022/10/31 03:53

「エラーが発生しました」というエラーなので、このエラーだけでは分かりません。 他のエラーを(質問文を編集する形で)追記してください。

回答1

0

ユーザー名やフォルダ名に日本語が含まれていないか確認してみて下さい。
https://teratail.com/questions/354924

投稿2022/10/31 03:29

cx20

総合スコア4369

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回答へのコメント

saka-wntec

2022/10/31 08:49

回答いただきありがとうございます。 日本語の問題は既に対応しており、Dドライブ直下にプロジェクトフォルダを置いて、日本語が入らないパスでビルドしたつもりです。 また、unityプロジェクトに含まれる全ての日本語ファイルを削除して試したりもしました。 PHOTONが原因のような気がするので、今度時間がある時にPHOTONを削除して試してみようと思います。 それでうまく言ったらPHOTONが原因だと思うので。

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